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楼主:扫地僧

【转帖】暗黑3, 你好, 你服务器开到什么时候, 我玩到什么时候。 [复制链接]

发表于 2013-1-16 10:59 |显示全部楼层
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当我把三个人都练到60后就没什么兴趣了。哎... 这游戏玩多了也就这样了。
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发表于 2013-1-16 11:29 |显示全部楼层
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kr2000 发表于 2013-1-16 11:41
这种可以交易物品,物品决定人物厉害程度的游戏都是 pay to win的
官方认可不认可有关系吗,d3顶级的物品 ...

我是最喜欢交易物品的,俺也是很喜欢D3这个AH概念的,但我最后放弃的原因是自己卖装备的血汗钱永远跟不上通货膨胀,我想很多现在不玩了的人也是这个感觉,打倒一定程度了就像撞墙,再想升级装备得花太多的时间了,这个和大量工作室有关

POE不会有通货膨胀的问题,因为交易货币不是金,全部都是消耗品,用来改良装备或技能,大家有了点货币都马上用掉了,不会积累在游戏里面。

而且没有AH这个功能强大的机制让做买卖比较不容易,靠官网交易版因为玩家时差不同,bid到了都等不到人。在交易频道叫卖看到的人数有限,所以装备的价格非常便宜,特别是对掌握了MF敲门的玩家。

我是喜欢刷装备刷金的玩家一定会喜欢POE,因为回报很大。
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发表于 2013-1-16 11:35 |显示全部楼层
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kr2000 发表于 2013-1-16 11:55
你不交易这游戏就不是pay to win了吗?
如果是,那对你来说d3就不是pay to win了,9w伤害打通关绰绰有余 ...


其实我对P2W也没什么反感,但别太歧视不想花钱的玩家就ok,之前就是脸一直黑了50多小时才心灰意冷的
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发表于 2013-1-16 11:37 |显示全部楼层
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Viator 发表于 2013-1-16 11:29
我是最喜欢交易物品的,俺也是很喜欢D3这个AH概念的,但我最后放弃的原因是自己卖装备的血汗钱永远跟不上 ...

这么说起来,ah和自由选择技能都是让玩家迅速达到瓶颈的原因
对于很多玩家来说,乐趣来自升级,到了瓶颈就没意思了

但从另一方面说,这两样东西节省了大量的时间,玩家很容易都研究出了个种流派和装备搭配
对于多数的玩家来说是好的

因为这个,暴雪不得不改进游戏来留住玩家使得游戏的娱乐性更强

去掉这两个功能其实技术上没有任何问题,但这个是进步,我们何必要为了游戏的进步而否定她呢
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发表于 2013-1-16 12:13 |显示全部楼层
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kr2000 发表于 2013-1-16 12:37
这么说起来,ah和自由选择技能都是让玩家迅速达到瓶颈的原因
对于很多玩家来说,乐趣来自升级,到了瓶颈 ...

对于技能选择是不是自由的我无所谓,实际上我更倾向于自由选则

但我对AH是比较不感冒的,说实话绝大多数的玩家一开始没有不爱AH的,但到后来一个个离开游戏和AH里面东西价格不无关系。

我认为想要推行一个AH前提是你能保证遏制打金工作室对游戏经济的影响,D3的通货膨胀速度之快是在是可怕。还有RMAH这个东东,一个国家发行钞票要履行打击伪钞的职责,现在暴雪拿他的金和美金挂钩却不能打击工作室实在是不地道

对大多数ARGP迷来说游戏的end game就是刷装备嘛,能高效开始刷这个游戏才算刚开始。但AH里面东西的价格高到成假如你50个小时不出JP,那么你这50个小时都是白打的话对我来说实在是受不了了

完全是我自己的看法,纯来讨论,绝对不是来踩D3的,我这些牢骚在没打新游戏之前就发过了

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发表于 2013-1-17 16:24 |显示全部楼层
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之前只玩过魔兽,还没有试过暗黑。玩魔兽到65级后,就停下了,组队刷副本太累,碰到猪一样的队友,更是要命。装备没有最好,只有更好。最后大家玩的目的都不是休闲了,所以最终放弃。
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发表于 2013-1-17 22:40 |显示全部楼层
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麻痹的国内的网游,页游真是坑爹之极,为了赚钱是使尽全身办法。

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