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2.10 PTR alive. Patch Notes -全职业buff [复制链接]

发表于 2014-6-26 12:21 |显示全部楼层
此文章由 kevinfeng86 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 kevinfeng86 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整

新游戏机制:赛季
赛季是一种可选的循环游戏模式,它给玩家们提供一些可以以周期循环全新开始的游戏体验,在这其中你不会使用之前获得过的金币,角色,物品和巅峰等级经验。与普通模式和专家模式的区别相似,赛季角色也会有他们独立的储存空间和工匠。在一个赛季中获得的任何物品,金币,巅峰等级经验在赛季结束后都会自动转到一个非赛季角色中。

赛季会给玩家提供独特的奖励与全新的挑战,包括新的传奇物品,一套只可以在赛季间使用的幻化外观,新的成就我们成为世界成就。在游戏中你也会与全新的天梯系统齐头并进。

了解赛季的更多信息,请点击这里。

请注意赛季并且还没有在PTR服务器上测试。这项机制会在稍后加入。

新游戏机制:宏伟秘境
宏伟秘境曾被我们称为多层秘境,这是一种特殊的限时涅法雷姆秘境。宏伟秘境有相当多的层数,每层宏伟秘境都会比上一层更难。

在限时内完成宏伟秘境会让玩家进入下一个难度(如果你的成绩特别优秀,你也许会一次跳过多层难度)。只要计时没有结束玩家们就可以继续探索宏伟秘境。一旦计时结束,玩家们会结束本次宏伟秘境之旅并且在结束后他们的最好成绩都被录入天梯系统中。

了解宏伟秘境的更多信息,请点击这里。


新游戏机制:天梯(排行榜)
除赛季和宏伟秘境外,我们想给玩家们提供一种途径来让他们用各种环境来衡量自己的发展。为了达到这个目的,我们开发出了天梯。

天梯会记录多种竞争性的玩家数据包括宏伟秘境用时,获得的赛季成就点数,不同游戏模式下完成的赛季世界成就排名。天梯也可以让你与同地区,好友名单,氏族内的玩家们进行对比。

了解天梯的更多信息,请点击这里。


新游戏机制:污水池地形
在2.1.0补丁前进,玩家们会有几率在涅法雷姆秘境或宏伟秘境中找到全新的地形环境:污水池。

原本是为卫斯马屈的地下水道设计的地形,在夺魂之镰发售时并未来的及加入到游戏中。但是我们非常喜欢这个地形环境的昏暗的视觉和氛围,多在秘境中花点时间来找到它把。我们希望你喜欢这个全新的随机地形。

了解污水池的更多信息,请点击这里。


===综合===

增加了一个储藏标签供所有夺魂之镰的玩家使用。
在游戏外暂离30分钟的玩家现在会从暗黑破坏神III中掉线。
治疗改动
稀有怪物掉落的生命球所恢复的生命值从30%降低至15%。
勇士怪物和喽啰掉落的生命球所恢复的生命值从20%降低至15%。
提高了物品提供的生命恢复和击中恢复。
这些改动作用于1到70级的所有物品。
这些改动追溯并作用于现有的装备。


===职业===

对多个宠物的AI进行了大量改进。
降低了属于其他玩家的宠物的可见性。
错误修正:修正了大量有时导致宠物不会攻击附近敌人,或站在原地停止攻击他们正在攻击的敌人的问题。
受到这些改进影响的宠物包括:
先祖召喚
戰寵
鬼娃大軍
巨屍
天地元靈
聖軍之陣
召喚殭屍犬

野蛮人
主动技能
先祖召喚
先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。
科力克的狂暴衝鋒技能现在对他穿过的敌人造成伤害。
馬道克的闢地猛擊技能现在有较小的击飞效果,而不是击退。
技能符文 - 氏族之責
进行了重新设计。
被击中的敌人将被冰冷,使其移动速度降低30%,持续2秒。
被冰冷的敌人被爆击的几率提高10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
错误修正
修正了有时导致先祖不会使用额外技能的问题。
修正了先祖被召唤时使用快照攻击速度的问题。

順劈斬
伤害范围从120度扩大至180度,从而与视觉效果更加匹配。
技能符文 - 暴風狂掃
进行了重新设计。
现在冰冷被击中的所有敌人,并使他们受到的所有伤害提高10%,持续3秒。
伤害类型从物理改为冰寒。

裂地之震
武器伤害从2600%提高至4200%。
技能符文 - 巨人奔踏
余震的武器伤害从160%提高至200%。
技能符文 - 怒火焚野
武器伤害从4500%提高至5100%。

狂暴衝鋒
武器伤害从360%提高至540%。
技能符文 - 破城猛衝
武器伤害从760%提高至900%。
技能符文 - 蠻牛衝撞
击晕效果被冻结取代。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 毀滅巨神
伤害类型从物理改为电击。

忘卻苦痛
激活时现在对所有控制效果免疫。
技能符文 - 威懾八方
进行了重新设计。
现在使你的移动速度提高40%,并在奔跑时击退敌人。
技能符文 - 無視弱點
进行了重新设计。
现在立即治疗你35%最大生命值。

撕裂
武器伤害从5秒内1000%提高至1100%。
技能符文 - 割裂
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 肢解
进行了重新设计。
现在使撕裂能够冰冷敌人,使其受到的所有伤害提高10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 摧殘
伤害类型从物理改为火焰。

闢地猛擊
如果你按住鼠标键,现在会锁定你的鼠标选中的敌人。

狂戰之怒
技能符文 - 屠殺
这个符文产生的伤害现在能够触发特效。

圣教军
主动技能
聖軍之陣
化身的移动速度从100%提高至200%。
技能符文 - 聖軍弓手
错误修正
修正了弓手会停止攻击射程内的敌人,转而攻击视野外敌人的问题。

狩魔猎人
敏捷不再提供躲闪几率。
每点敏捷现在提高1点护甲。
主动技能
集束箭
技能符文 - 影能漩渦
触手的武器伤害从220%提高至450%。
伤害类型从物理改为冰寒。

技能符文 - 流星雨
火箭的武器伤害从400%提高至600%。

戰寵
技能符文 - 野豬戰寵
现在顺劈前方的敌人。

縛影彈
技能符文 - 連環鎖
伤害类型从毒素改为物理。

刺穿
武器伤害从620%提高至750%。
技能符文 - 灼燒藥劑
武器伤害从2秒内220%提高至500%。
技能符文 - 慘重傷害
爆击的额外伤害从130%提高至330%。
技能符文 - 猛憾衝擊
击晕几率从50%提高至100%。
技能符文 - 強力穿透
伤害类型从毒素改为冰寒。

多重射擊
技能符文 - 多重火力
火箭的武器伤害从160%提高至300%。

蓄勢待發
技能符文 - 懲罰
移除了戒律消耗。
现在有20秒冷却时间。

復仇箭雨
武器伤害从5秒内1250%提高至1500%。
技能符文 - 詛咒之影
武器伤害从5秒内5400%提高至5800%。
技能符文 - 黑雲蔽日
武器伤害从8秒内2650%提高至3500%。
技能符文 - 影獸空襲
武器伤害从5秒内3200%提高至3800%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 箭影蔽日
武器伤害从8秒内2400%提高至2800%。
技能符文 - 蜂擁潰敵
武器伤害从6秒内4200%提高至4600%。

連射
武器伤害从525%提高至685%。
技能符文 - 連環轟擊
武器伤害从465%提高至545%。
技能符文 - 高速穿透
穿透几率从40%提高至50%。
伤害类型从毒素改为电击。
技能符文 - 纏網射擊
减速持续时间从1秒延长至2秒。

衛哨
武器伤害从200%提高至280%。
技能符文 - 酷刑之鍊
武器伤害从每秒240%提高至300%。
技能符文 - 穿刺箭
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 怒炎箭塔
武器伤害从70%提高至120%。

暗影之力
技能符文 - 潛入暗影
伤害减免从15%提高至35%。

技能符文 - 黑暗湧源
冷却时间从14秒缩短至10秒。

煙幕
技能符文 - 特製隱幕
移除了冷却时间。
现在使戒律消耗降低至10点。

尖刺陷阱
武器伤害从250%提高至340%。
技能符文 - 連環引爆
每次爆炸的武器伤害从250%提高至420%。
技能符文 - 聚雷針
武器伤害从280%提高至500%。
技能符文 - 加長引信
每次爆炸的武器伤害从300%提高至520%。
技能符文 - 黏著陷阱
武器伤害从680%提高至800%。

掃射
武器伤害从400%提高至575%。
技能符文 - 榴彈爆破
武器伤害从340%提高至400%。
技能符文 - 踏火而行
武器伤害从2秒内80%提高至185%。
技能符文 - 導彈風暴
武器伤害从90%提高至110%。
技能符文 - 螫刺刀刃
爆击的额外伤害从130%提高至140%。

騰躍
技能符文 - 空翻巧技
冷却时间从8秒缩短至6秒。

復仇心切
技能符文 - 影襲
伤害类型从毒素改为冰寒。

被动技能
覺察敵勢
进行了重新设计。
现在在你受到致命伤害时,你将消失2秒,并恢复50%最大生命值。
这个效果有60秒冷却时间。

完美主義者
不再提高10%的生命值。

武僧
敏捷不再提供躲闪几率。
每点敏捷现在提高1点护甲。
主动技能
伏魔破
武器伤害从143%提高至175%。
技能符文 - 千割碎
武器伤害从216%提高至265%。
技能符文 - 回湧潮
爆击产生的精气从4点提高至6点。
技能符文 - 海嘯衝
第三次攻击也冻结敌人1.5秒。

颶風轉
技能符文 - 狂風牆
进行了重新设计。
拉敌人后现在将他们冻结1.5秒。

斷空波
武器伤害从109%提高至120%。
技能符文 - 先發制人
增益效果的持续时间从3秒延长至5秒。
技能符文 - 識敵慧眼
被移除。
加入了新的技能符文:“灼焰之攫”。
武器伤害提高至200%。
技能符文 - 一氣三化
第三次攻击击飞敌人的几率提高至100%。
技能符文 - 崩散之擊
第三次攻击的武器伤害从156%提高至185%。
技能符文 - 靈空之襲
进行了重新设计。
第三次攻击每击中第一个敌人都能使下一次消耗精气的技能的精气消耗降低8%。

爆裂掌
武器伤害从9秒内1179%提高至1685%。
技能符文 - 焚體烈焰
武器伤害从9秒内1623%提高至2620%。
爆炸的持续伤害效果的武器伤害从3秒内258%提高至640%。
技能符文 - 血流不止
武器伤害从12秒内2149%提高至3265%。

奔雷拳
第一次和第二次攻击的武器伤害从122%提高至255%。
第三次攻击的武器伤害从183%提高至510%。
技能符文 - 鍊光電擊
武器伤害从195%提高至240%。
技能符文 - 迅雷活力
爆击产生的精气从4点提高至6点。
技能符文 - 靜電充能
对受到靜電充能影响的敌人的额外武器伤害从125%提高至180%。
技能符文 - 雷霆一擊
冲击波的武器伤害从95%提高至105%。
技能符文 - 凜風衝擊
冻结持续时间从1秒延长至2秒。

七星閃
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 爆炸突襲
每次攻击的爆炸武器伤害从977%降低至877%。
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 群魔末日
进行了重新设计。
现在移除了精气消耗,并冻结所有被击中的敌人7秒。
大幅提高了触发系数。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 攻其不備
武器伤害从6477%提升至8285%。
伤害类型从物理改为电击。
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 持續攻擊
冷却时间从17秒缩短至14秒。
大幅提高了触发系数。

勁風煞
每层的武器伤害从30%提高至60%。
技能符文 - 刀刃風暴
每层的武器伤害从40%提高至85%。
技能符文 - 雷電颶風
龙卷风的武器伤害从23%提高至35%。
技能符文 - 御風尊者
进行了重新设计。
旋风3层时连续3秒受到勁風煞伤害的敌人将被冻结2秒。
敌人每3秒只能被勁風煞冻结一次。

暴風奔襲
武器伤害从240%提高至260%。
技能符文 - 北風揚兮
武器伤害从285%提高至310%。

金鐘破
技能符文 - 麻痺強光
被移除。
加入了新的技能符文:“強光乍現”。
被冻结的敌人被金鐘破爆击的几率提高20%。

技能符文 - 光明之壁
现在有40%的几率击晕敌人。
移除了击退效果。

百烈拳
武器伤害从192%提高至220%。
移除了第三次攻击的目标上限。
技能符文 - 迅雷手
武器伤害从429%提高至490%。
技能符文 - 烈氣拳
被移除。
加入了新的技能符文:“吸收同化”。
每个被第三次攻击击中的敌人都能使你的伤害提高5%。
技能符文 - 勁風鑽
劲风的武器伤害从191%提高至285%。

被动技能
天人合一
被移除。
加入了新被动技能:调和。
你从物品获得的单元素抗性的30%变为提高你的全元素抗性。

挑釁
被移除。
加入了新被动技能:决心。
12码内每个敌人都能使你的伤害提高4%,最多提高20%。

強襲
新被动技能。
30级可学。
你对被致盲、冻结或昏迷的敌人的伤害提高20%。

洞燭機先
被移除。
会在以后被另一个被动技能取代。

巫医
综合
降低了以下宠物的碰撞检测半径:
鬼娃
巨屍
殭屍犬

主动技能
屍蛛
武器伤害从324%提高至576%。
技能符文 - 烈火蜘蛛
武器伤害从400%提高至700%。
技能符文 - 跳躍蜘蛛
武器伤害从383%提高至646%。
技能符文 - 育雛蛛后
武器伤害从1575%提高至2625%。

鬼娃大軍
技能符文 - 鬼娃伏擊
伤害类型从物理改为冰寒。

召喚蟲群
技能符文 - 噬魔蟲群
进行了重新设计。
现在只要第一个被击中的敌人活着,每秒恢复25点法力值。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 漫天蟲群
伤害类型从毒素改为物理。

群體混亂
技能符文 - 屍骨轉生
召唤殭屍犬的几率从50%降低至30%。

毒液吹箭
技能符文 - 烈焰吹箭
武器伤害从4秒内425%提高至565%。

獻祭
进行了重新设计。
现在一次獻祭一个殭屍犬。
殭屍犬现在会被扔向你的鼠标指针位置,并在碰撞后爆炸。
武器伤害从185%提高至1090%。
如果你装备了巨魔人之指,则伤害伤害变为三倍,即3270%武器伤害。
如果巨屍犬超过了3个普通的殭屍犬,你不会获得更高的伤害。
技能符文 - 劇毒屍血
进行了重新设计。
现在击晕碰撞位置的敌人3秒。
技能符文 - 壯烈犧牲
从每个殭屍犬获得的法力值从60点提高至280点。
技能符文 - 屍犬護主
进行了重新设计。
你的所有殭屍犬现在通过一次施放来獻祭,每个殭屍犬造成1090%武器伤害。
技能符文 - 屍犬之怒
进行了重新设计。
獻祭殭屍犬时,获得20%的伤害加成,持续5秒。
每次施放都能获得一层增益效果,最多10层。

魂靈彈幕
技能符文 - 魂靈之井
伤害类型从冰寒改为火焰。

被动技能
生生不息
召唤殭屍犬的几率从30%降低至15%。

秘术师
主动技能
秘法奔流
现在初始消耗30点秘能。
武器伤害从573%提高至670%。
技能符文 - 秘法爆彈
武器伤害从688%提高至825%。
技能符文 - 死亡洪流
武器伤害从1452%提高至1725%。

暴風雪
武器伤害从807%提高至910%。
技能符文 - 無情風雪
武器伤害从1296%提高至1360%。

裂光波
现在初始消耗30点秘能。
武器伤害从511%提高至580%。
技能符文 - 光熵
武器伤害从649%提高至745%。

能量旋風
武器伤害从1000%提高至1525%。
技能符文 - 狂暴旋風
武器伤害从1935%提高至3200%。

守禦之星
武器伤害从179%提高至240%。

多頭蛇
武器伤害从66%提高至195%。
技能符文 - 秘法多頭蛇
武器伤害从111%提高至245%。
技能符文 - 熾焰多頭蛇
武器伤害从3秒内108%提高至185%。
技能符文 - 冰霜多頭蛇
武器伤害从108%提高至275%。
技能符文 - 閃電多頭蛇
武器伤害从138%提高至305%。
技能符文 - 巨型火蛇
武器伤害从178%提高至400%。

魔法飛彈
武器伤害从170%提高至230%。
技能符文 - 充能爆彈
武器伤害从240%提高至325%。
技能符文 - 追蹤飛彈
武器伤害从211%提高至285%。

隕石術
火海的武器伤害从3秒内167%提高至190%。
技能符文 - 冰凍隕石
冰雾的武器伤害从3秒内197%提高至224%。
技能符文 - 熔火衝擊
火海的武器伤害从3秒内549%提高至625%。

冰霜射線
现在初始消耗30点秘能。
武器伤害从510%提高至605%。
技能符文 - 冰風暴
武器伤害从375%提高至455%。

被动技能
冰冷之血
错误修正
修正了有时导致技能在冰冷持续时间刷新时无法刷新这个被动技能的问题。

当讨论变成辩论,恕不回复了
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发表于 2014-6-26 12:21 |显示全部楼层
此文章由 kevinfeng86 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 kevinfeng86 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整

===物品===

增加了新的传奇消耗品。
拉瑪蘭迪的獻禮
对没有镶孔的物品使用能够增加该物品类型所允许的最大镶孔数量。

更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。
综合
深淵挖掘褲
增加了传奇特效。
所有产生资源的技能的伤害提高80-100%。

金寶的金牌
增加了传奇特效。
拾取金币为你治疗相当于所拾取金币数量的生命值。
注:该传奇特效还未实装。

飛刀束帶
增加了传奇特效。
攻击有一定几率朝附近敌人投掷匕首,造成275-350%武器伤害。

野蛮人、
悲慟
增加了传奇特效。
使撕裂生效两次。

戍衛之傑
增加了传奇特效。
使狂亂的最大叠加层数增加至10层。

圣教军
天使髮辮
增加了传奇特效。
使制裁获得所有符文的效果。

永世相守
增加了传奇特效。
使所有聖軍之陣的化身的持续时间延长200%。

狩魔猎人
燧石裂矢
增加了传奇特效。
電球矢现在以50%的速度移动。

注:现有物品不受这些改动影响。只有新版本的物品才会获得新增传奇特效。

职业特定物品
更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效(详见上文)。
圣教军
預言之刃
物品说明错误地显示所有被天譴击中的敌人会触发另一次爆炸。
狩魔猎人
掠奪者的化身
6件套装奖励
修正了导致衛哨施放的产生憎恨的技能的攻击速度低于预期的问题。

娜塔亞的復仇
4件套装奖励
每次击杀缩短的冷却时间从1秒提高至2秒。
现在也能由助攻触发。

暗影裝束
2件套装奖励
现在受到致命伤害时自动施放煙幕,并恢复25%生命值。
这个效果每120秒只能触发一次。

4件套装奖励
进行了重新设计。
现在使暗影之力永远持续下去。
秘术师
不死鳥的華服
6件套装奖励
武器伤害从5秒内300%提高至2000%。

新赛季物品
综合
無盡回春藥水
新传奇药水
生命值低于25%使用时恢复15%的主要资源。

克瑞歐姆的強力腰帶
新传奇腰带
提供20%移动速度加成。
受到伤害使你失去该效果15秒。

克瑞歐姆的強力護腕
新传奇手腕
使你对击退和击晕效果免疫。

x1_FollowerItem_Legendary_03(名称未定)
新传奇追随者物品
所有追随者技能的冷却时间缩短50%。

野蛮人
無憫
新传奇单手重型武器
先祖之鎚有25-30%的几率召唤一个先祖,持续20秒。

圣教军
亞馬遜神鍛禦盾
新传奇盾牌
使聖軍之陣能够召唤2倍的化身。
作用于所有符文。

P1_CruShield_norm_unique_01(名称未定)
新传奇圣教军盾牌
移除天譴的冷却时间。
天譴现在消耗40点圣怒。

狩魔猎人
哈許爾獅弓
新传奇弓
使縛錘彈有15-20%的几率在爆炸时拉24码内的所有敌人。

武僧
雪白手套
新传奇手套
使勁風煞的持续时间延长1分钟。

巫医
赛季传奇物品还未实装。

秘术师
p1_Wand_norm_unique_01(名称未定)
新魔杖
移除傳送術的冷却时间。
傳送術现在消耗25点秘能。


===成就===

當怪物真倒楣
需要的击杀数量从500,000个降低至250,000个。

左右逢源
需要的赏金数量从50,000个降低至5,000个。

傳奇捕快
需要的赏金数量从100,000个降低至7,500个。

至尊賞金獵人
需要的赏金数量从150,000个降低至10,000个。

大殺四方
需要的击杀数量从2,500,000个降低至750,000个。

百萬殺怪王
重命名为格殺勿論。
需要的击杀数量从1,000,000个降低至500,000个。

殺戮機器
需要的击杀数量从5,000,000个降低至1,000,000个。

植物大戰英雄
需要的击杀数量从25,000个降低至1,000个。

賞金萬萬歲
重命名为滿載而歸。
需要的赏金数量从10,000个降低至2,500个。

===冒险模式===

涅法雷姆秘境
打开涅法雷姆秘境的花费从5个秘境碎片(总共)降低至1个(每个玩家)。
每个玩家必须花费1个秘境碎片才能进入涅法雷姆秘境。
你不再能够在秘境打开时点击涅法雷姆石碑来打开新的秘境。
喚雷秘壇在大秘境下的持续时间从30秒缩短至15秒。

赏金任务
降低了以下赏金任务的金币和经验奖励:
第一章 - 懸賞:掃蕩卡茲拉窩巢
第二章 - 完成事件:礦工的金幣
第三章 - 懸賞:掃蕩克萊德哨站
第三章 - 掃蕩前線兵營
第四章 - 掃蕩地獄之門第二層
第五章 - 完成事件:守財奴的遺囑

错误修正
修正了匹配系统会将玩家放入秘境已经打开,但秘境守护者已经被杀死的游戏中的问题。


===制造===

铁匠
制造传奇物品和套装手腕所需要的魔法材料从120个减少至72个。

靈諭師
将一个已经有视觉效果的物品塑形成传奇物品时,物品的原效果不再显示。
只在苦痛难度掉落的套装物品现在可以在塑形后恢复为最初的外观。

===事件===

炼狱机器
加入了新的奖励:獄火護身符
新的传奇護身符。
会随机选择一个适合你职业的被动效果。
可以从第二章秘密营地的小贩阿扭处以5,000,000金币的价格购买。
制造獄火護身符所需要的材料与獄火妖戒相同,再加上10个遺忘之魂。

11级到65级第一次击杀骷髅王时现在会掉落李奧瑞克的王冠。
拉浮斯现在也掉落战利品。
错误修正
修正了一些持续伤害效果在盗宝哥布林逃跑时不会造成伤害的问题。
懒得排版了,看着不舒服请移步www.battle.net 或者d.163.com

===用户界面===

个人资讯中加入了“Minis”。
好友列表中加入了文本框来根据你的类型过滤列表。
即使你登出游戏,氏族新闻面板中的过滤设置也会被保存。
只要你在登录状态,成就下拉过滤现在会保存你的选择。
在比较物品时按住Shift键现在会排出镶孔提供的加成。
聊天
输入玩家名称时,按下空格现在会将消息变为悄悄话。
如果你正在和某人说悄悄话,新消息现在会优先选择你的悄悄话目标。
加入了新的快捷键来显示聊天窗口。
你现在可以通过按住X键来强制显示聊天窗口。
错误修正:
玩家现在会在队长修改游戏难度设置时正确地获得提示。
修正了完成赏金任务所需要的最后几个怪物有时不会在小地图上显示的问题。
修正了离线玩家的巅峰等级和头像不会在英雄资料中显示的问题。
修正了导致巅峰等级头像奖励提示会在新头像获得之前弹出的问题。
修正了对角色发送社区新闻公告的限制低于预期的问题。


===错误修正===

修正了启用垂直同步时,帧数会以60帧为上限的问题。
当讨论变成辩论,恕不回复了

发表于 2014-6-26 15:10 |显示全部楼层
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路过

发表于 2014-6-26 16:19 |显示全部楼层
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好像大部分技能都有15%的伤害提高啊

发表于 2014-6-26 19:43 |显示全部楼层
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正在下PTR,准备拿着4秒魔胎试试3270%武器伤害的炸弹狗

发表于 2014-6-27 13:37 |显示全部楼层
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尼玛的巫医高难度宏伟秘境没法玩,炸弹狗鸡肋无比,这游戏到头了。
以后试试主机版吧,看着那些修改出来的装备太爽了,游戏就该那样玩
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发表于 2014-6-27 13:40 |显示全部楼层
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dafa 发表于 2014-6-27 13:37
尼玛的巫医高难度宏伟秘境没法玩,炸弹狗鸡肋无比,这游戏到头了。
以后试试主机版吧,看着那些修改出来的 ...

打到多少层?
2020目标: 活着

发表于 2014-6-27 14:15 来自手机 |显示全部楼层
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IsDonIsGood 发表于 2014-6-27 13:40
打到多少层?

也就30,boss差一点点血没打完时间到了,无法获得下一个难度(估计35级)钥匙,第一次打没换装备死太多了。

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