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[后期制作] 堆栈摄影实践  关闭 [复制链接]

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发表于 2015-8-17 11:23 |显示全部楼层
此文章由 wangbo1118 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 wangbo1118 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整



堆栈原理
堆栈,说白了就是将一堆照片堆在一起形成若干个图层,然后对他们进行操作。
photoshop提供了这样的操作工具,可以对这一堆图层进行取平均值、中间值、最大值……等等操作。
什么叫取平均值呢?
就是对同一个像素点的一组数值取平均值。
比如说题图,这张照片在同一个位置拍了100张,因为石头和桥这些都不会变,拍出来都是基本一样的,所以取平均值还是这个样子,但是石头周围的沙滩在100张照片里是一会儿有浪一会儿没有浪的,他们被平均以后,就是既不是有浪最亮的时候,也不是无浪最暗的时候,非常接近我们用减光镜拍出来的慢门的效果。

堆栈的应用

photoshop只是提供这样的工具,至于具体如何使用这样的工具,其实主要依赖于大家的创造力。
典型的应用目前有如下几个:

1. 拍摄星轨

因为星星比天空亮,所以利用合成最大值,可以合成星轨。
具体可以参考:
如何拍摄星轨

2. 拍摄慢门

平均值效果可以模拟慢门的效果。本文后续给出实践例子。

3. 降噪

不管什么样的噪点,都可将之归为两类:固定噪点或随机噪点。

随机噪点是平时接触最多的,产生的原因有多种,长曝、高ISO、后期等,但不管是如何产生的,只要是随机的,都可以用堆栈法降噪。
从堆栈原理可以看出,如果对堆栈取"平均值",那么噪点会因为平均运算中的分母增大而被抹平,被其他没有噪点的照片同化,而对于画面中固定的物体,每张的细节构成都是一样,平均后还是这些细节。理论上,这种方法没有将噪点彻底消除,而是将噪点的亮度降低,合成后照片的噪点亮度跟堆栈的层数(拍摄张数)成反比。最新版本的Photoshop(CC2015)中已经有“中间值”的堆栈处理方式,通过“中间值”的处理方式,可以帮助我们一下子筛选出无噪点的值,完全避免了噪点的干扰,比“平均值”更进一步优化了结果。

4. 高动态

正因为噪点的急剧减少,那么后期时的可调整范围和程度也就随之增加。我们知道当我们在后期拉亮暗部的时候,会出现很多噪点,这是因为信号放大以后暗部噪点同时被放大的结果,通过堆栈降噪以后,可以极大的提升拉升暗部而不损伤画质的能力,相当于是提升了图像的动态范围。



堆栈的优缺点

堆栈实现慢门

跟使用减光镜相比:

1.省金钱:高质量滤镜都很贵的好不好……
2.省空间:摄影包包里原来放滤镜包滤镜架的地方可放其他的必需品 (如何选购摄影包
3.效果更好:再贵的滤镜,往往还是有偏色的困扰。多一片玻璃,画质下降是肯定的,面对日出的太阳还容易出现光斑,长时间曝光还产生热噪点。


堆栈实现星轨

和长时间曝光实现星轨相比:

1. 整个过程容错性更强。因为需要拍摄100+片子合成,所以其中如果有几张片子出了问题,往往对最后的结果不会产生不可接受的影响,所以拍摄的成功率大大提高。
2. 画质大幅的提高。因为不再需要超长时间曝光,所以热噪点的数量大幅减少。
3. 直接长时间曝光,容易星轨并没有很亮但是背景过亮
4. 直接长时间曝光,一旦相机没电或者有强光经过就会功亏一篑,多张合成只废一张片子,对整体影响可以忽略

5. 容易后期创意照片。因为是合成的星轨,所以更容易在合成的过程中应用不同的风格,添加创意(比如星芒彗星)

堆栈降噪提升暗部画质,实现高动态

传统的几种实现高动态的方法都有各种各样的弊端,让我们看看传统的几种方式:

1. 渐变灰滤镜
地形限制巨大,会误伤形状不规则的前景(比如山脉、高楼)。使用滤镜会导致逆光抗眩光能力降低(比如出现光斑),降低画质和出现偏色。

2. 摇黑卡
仅限于长曝光,非常难以精确掌控,也容易误伤形状不规则的前景。如果是超长曝光,由于太累,操作性也不强。

3. 给前景补光
人造光源功率有限,所以多只能用于拍摄人像,在风光摄影中,给较大的主体均匀补光难度极大。人造光源的色温不易与环境色温相符,容易导致被补光的前景突兀。

4. 包围曝光
利用明度蒙版(Luminosity Mask)合成时过渡区域若处理不慎则容易出现边缘假亮。图层叠加时若不能完美对齐,过渡区域的锐度会受到明显损伤。使用蒙版混合后期工程量大,对后期水平要求高。


相比之下,利用堆栈实现,不受地形限制,前期可操作性强,除三脚架外,不需要额外设备,后期则将大部分工作都交给了电脑,不再需要利用蒙版手动混合擦出不同曝光,只需要拉亮暗部就可以,后期的人工成本被大大降低了,而且避免了合成时候容易产生的接缝处的不自然亮边或暗边。


但是这种方法的限制和缺陷也是显而易见的
1) 利用堆栈叠加,对于高速移动的物体只能拍出慢门效果了,无法用高速快门凝结瞬间。
2) 和方法4“包围曝光后利用蒙版合成”一样有多张合成的对齐问题
3) 对电脑要求比较高,耗时比较久(电脑慢的这段时间可以去喝杯茶……)


所以说,这是一种很好的应对大光比方法的补充,可以和其他方法混合了根据具体情况结合使用。


堆栈应用实践
我们驱车来到距离悉尼大约120公里的 Catherine Hill Bay NSW,尝试了一组日出海景。
下图是我用Hitech的8档减光镜(曝光15s)拍摄完成,太阳高光部分单独一张再混合,后期混合需要不少人力擦蒙版。


另一组照片紧接着上面一张后拍摄,一共拍摄了大约100张,按照太阳部分基本不过曝来设置曝光,连拍模式进行连续拍摄。
单张照片如下:


拍摄了大约100多张,挑出连续的100张进行堆栈


最后的合成效果:


可以看到合成效果中单张动态范围非常高,高光既没有过曝(拍摄时保证),暗部的细节也很清晰(提亮后几无噪点),因为没有滤镜的关系,画面整体的白平衡也准确很多,统一感更好,而且因为是单片出,所以不需要利用蒙版合成,栈桥这里的平滑度会更好。但是水流的柔滑度并不如使用减光镜的柔和,这组照片的快门是1/100s,折算一下,1/100s * 100张,其实只有1秒的曝光量,而前面一张利用减光镜的有15s的曝光量,所以这张不够顺滑也是情理之中,我做了另外一组实验,当快门速度降低到1/10s以下以后,柔和度有明显提升,和减光镜几无区别了。


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2015年8月17日更新
不少朋友反馈,好像还是第一张好看,这其中两个问题,一个是第一张的时机更好一点,是太阳刚刚出来的时候拍的,第二个原因是堆栈的那张没有精细做后期。
我把第二张再补充调整了下,得下图,稍微好一点:





原帖地址:

http://iphoto.blog.163.com/blog/static/174404124201571483224351/


参考链接:

http://forum.xitek.com/thread-1034692-1-1-1.html

http://voidshatter.lofter.com/post/25a211_4012fc2





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发表于 2015-8-17 11:35 |显示全部楼层
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到目前为止还不怎么ps的路过,感觉ps出来就不是真实的,那拍照就没意义了(其实就是人懒技术烂)。

我觉得ps是某些情况下需要挽救一些珍贵但没拍好的照片时才会用的
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发表于 2015-8-17 12:03 |显示全部楼层
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tyler_kwok 发表于 2015-8-17 10:35
到目前为止还不怎么ps的路过,感觉ps出来就不是真实的,那拍照就没意义了(其实就是人懒技术烂)。

我觉得 ...

其实关于ps是不是真实这个话题可以说很多了

长话短说,总结来说,就是:这个世界上本来就没有人们所谓的“真实”

你因为摄影是真实

但是你知道通过镜头看到的,本来就和人眼看到的不同吗? 长焦镜头会把物体之间的距离变近,广角会变大,更不用说畸变,色差等等了

胶片的成像色差风格,数码时代的CMOS的成像风格,都极大的影像了最后的成像,他们是真实的吗?

为了让我们的照片变得更好看,小相机和手机普遍自带了后期处理的程序,强化了细节锐度和色彩饱和度反差,但是他们会告诉你吗?不会


……

器材方面的是否真实要说还可以说一大堆

再说说人

每个人看到同一个东西的反馈是一样的吗?

为什么面对同一个画面,不同的人可能发出不同的感慨?会注意到完全不同的点?发现不同的画面?

每个人对色彩的敏感度、线条的敏感度、内容的敏感度会一样吗?

我们每个人“看到的画面”  --  其实都是大脑处理的结果

一张白色的纸,在室内的灯光下,客观来说是黄色的,因为灯光的关系,而我们的大脑,会把它纠正成白色的,这个过程是如此的自动发生,让我们没有意识到它的存在

而相机客观记录下来,这张纸的光线颜色还是黄色的,所以我们会给相机去加一个程序,调整黄色变成白色,让它更接近我们感觉到的颜色

这样的调整,严格来说,也是一种后期

而每个人其实对于画面的感觉是不同的,所以没有严格意义上所谓的“客观真实”,我们的摄影,只是去用光线画出我们感觉的到的真实和想象中的真实啦




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发表于 2015-8-17 13:24 |显示全部楼层
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不是新闻图片,PS也是艺术创作工具之一。只要出来的效果好,是不是PS过并不重要。

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发表于 2015-8-17 13:30 |显示全部楼层
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本帖最后由 downflyer 于 2015-8-17 10:33 编辑
tyler_kwok 发表于 2015-8-17 08:35
到目前为止还不怎么ps的路过,感觉ps出来就不是真实的,那拍照就没意义了(其实就是人懒技术烂)。

我觉得 ...


居然还有人把摄影后期和真实性扯到一起,去看看现代摄影艺术专业里PS是不是必修课就知道了。

你拍RAW,就是相机把原材料交给你让你自己做菜。

你拍JPG,就是相机除了准备原材料之外还帮你按照程序做菜。这就是你说的原汁原味。

如果不是纪实不是新闻,P得越多越有道理,P得越好看越是高手。

如果相机都牛逼得不行拍出“原汁原味”了,又不让后期,个性化创作咋体现啊?摄影还叫个卵艺术啊?

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原来传说中的分能当饭吃是真的

发表于 2015-8-17 13:38 |显示全部楼层
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PS 就是以前的暗房,光拍却不懂暗房的原理,技术不是真正意义上的摄影。

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发表于 2015-8-17 15:06 |显示全部楼层
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downflyer 发表于 2015-8-17 12:30
居然还有人把摄影后期和真实性扯到一起,去看看现代摄影艺术专业里PS是不是必修课就知道了。

你拍RAW, ...

好吧其实我这都懂,就如我上面说的,主要是我人懒技术烂,拍下来就扔一边了,很偶尔才翻开来看看稍微整理整理。

关于ps不ps这个大家都争论过很多了,每个人都口味不一样,所以不可能有共识的。

我是说lz拍得很好,p得更好(这不是加分了么),只是感觉离真实太远,不合我口味罢了(就如我觉得星轨很好看,可是毕竟离真实看到的太远了,心里总觉得假)。

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发表于 2015-8-17 15:09 来自手机 |显示全部楼层
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tyler_kwok 发表于 2015-8-17 14:06
好吧其实我这都懂,就如我上面说的,主要是我人懒技术烂,拍下来就扔一边了,很偶尔才翻开来看看稍微整理 ...

玩摄影的,没人争论PS还是不PS的问题,争论的是程度问题

发表于 2015-8-17 15:16 |显示全部楼层
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学习了

发表于 2015-8-17 15:21 |显示全部楼层
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tyler_kwok 发表于 2015-8-17 12:06
好吧其实我这都懂,就如我上面说的,主要是我人懒技术烂,拍下来就扔一边了,很偶尔才翻开来看看稍微整理 ...


这个就不是争论ps不ps的问题了,这个是能接受片子离真实生活有多远的问题。

比如说油画吧,就是说你喜欢较为写实的画法比如说像是文艺复兴的那一套,而不是法国那帮变态的印象主义作品,对吧?

星轨不接受,黑白你能接受不?说到假黑白是最假的。艺术与生活的距离,有时候不是多远或者抽象化到什么程度的问题,而是哪一种风格你能接受的问题。再说黑白的片子在色盲的动物眼里可能就是真的,在另一种动物眼里,连星轨都是真的,比如说3个小时不动一下的考拉

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wangbo1118 + 3 你太有才了

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原来传说中的分能当饭吃是真的

发表于 2015-8-17 15:22 |显示全部楼层
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workflow 发表于 2015-8-17 14:09
玩摄影的,没人争论PS还是不PS的问题,争论的是程度问题

嗯对的,我第一帖没表达清楚。
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禁止发言

发表于 2015-8-17 17:42 |显示全部楼层
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downflyer 发表于 2015-8-17 14:21
这个就不是争论ps不ps的问题了,这个是能接受片子离真实生活有多远的问题。

比如说油画吧,就是说你喜欢 ...

总结的真好,谢谢
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发表于 2015-8-17 18:36 |显示全部楼层
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技术贴,顶楼主

退役斑竹

发表于 2015-8-17 19:32 |显示全部楼层
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怀念曾经不断用笔刷 刷啊刷啊的日子

发表于 2015-8-17 19:41 |显示全部楼层
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发表于 2015-8-17 20:52 |显示全部楼层
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学习?
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发表于 2015-8-17 21:03 |显示全部楼层
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感谢分享。
能不能再教教怎么在PS里操作?

退役斑竹

发表于 2015-8-17 21:38 |显示全部楼层
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天天sky 发表于 2015-8-17 20:03
感谢分享。
能不能再教教怎么在PS里操作?

那在PS里的操作步骤哦就多了。

估计要拍个视频才能讲清楚了。
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发表于 2015-8-17 21:57 |显示全部楼层
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天天sky 发表于 2015-8-17 20:03
感谢分享。
能不能再教教怎么在PS里操作?

讲下堆栈合成这个步骤吧

我用的是Photoshop CC2015

菜单

“文件” - “脚本” - “将文件载入堆栈”

选择你要处理的所有照片

载入后会变成一个个图层,

全选图层,右击,选择“转换成智能对象”

转好以后

菜单

“图层” - “智能对象”

(下面你自己看下,不一定精确)

堆栈 - 平均值
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发表于 2015-8-17 22:32 |显示全部楼层
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yeu008 发表于 2015-8-17 18:32
怀念曾经不断用笔刷 刷啊刷啊的日子

刷出油画的效果吗?

退役斑竹

发表于 2015-8-17 22:45 |显示全部楼层
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wangbo1118 发表于 2015-8-17 21:32
刷出油画的效果吗?

背景和人不同图层,刷啊刷,刷啊刷
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发表于 2015-8-17 22:51 |显示全部楼层
此文章由 xtian0327 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 xtian0327 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
好总结mark下
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发表于 2015-8-17 23:27 |显示全部楼层
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yeu008 发表于 2015-8-17 21:45
背景和人不同图层,刷啊刷,刷啊刷

发表于 2015-8-18 13:51 |显示全部楼层
此文章由 silvia 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 silvia 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
真有趣啊 ~

发表于 2015-8-18 14:59 |显示全部楼层
此文章由 望着天空发呆 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 望着天空发呆 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整

发表于 2015-8-19 00:02 |显示全部楼层
此文章由 Angusmw2113 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 Angusmw2113 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
wangbo1118 发表于 2015-8-17 20:57
讲下堆栈合成这个步骤吧

我用的是Photoshop CC2015

版主大人能再说说转换成功之后在怎么处理吗?
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发表于 2015-8-19 11:01 |显示全部楼层
此文章由 wangbo1118 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 wangbo1118 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
xtian0327 发表于 2015-8-17 21:51
好总结mark下

发表于 2015-8-19 11:14 |显示全部楼层
此文章由 smilet 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 smilet 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
很漂亮
照片需不需要ps难道还需争论吗。。。
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发表于 2015-8-19 11:41 |显示全部楼层
此文章由 wangbo1118 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 wangbo1118 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
silvia 发表于 2015-8-18 12:51
真有趣啊 ~

呵呵,是啊,多了一个手段,挺好玩的

发表于 2015-8-19 20:11 来自手机 |显示全部楼层
此文章由 MsPinkPiglet 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 MsPinkPiglet 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
wangbo1118 发表于 2015-8-17 11:03
其实关于ps是不是真实这个话题可以说很多了

长话短说,总结来说,就是:这个世界上本来就没有人们所谓的 ...

謝謝你寫那麼仔細

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