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Bing map 抛弃Silverlight, 转向 HTML 5 [复制链接]

2010年度奖章获得者

发表于 2010-11-3 10:56 |显示全部楼层
此文章由 dalaohu 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 dalaohu 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
Microsoft announced on Tuesday that it will discontinue investment in the Bing Maps 3D control plug-in.

The Bing Maps 3D control plug-in allows users to see Microsoft’s “Bird’s eye” view which includes smooth zooming/panning, life-like building models and 3D-like terrain features. The 45-degree perspective was introduced in Bing’s Silverlight client last year. Microsoft said on Tuesday that the Bird’s Eye view will be available “very soon” without plug-ins and at scale with Bing’s AJAX map control and on the Bing.com/maps website. Users will no longer require Silverlight to experience Bird’s eye.

“With the new capabilities available in Bing.com/maps, the growth in Silverlight use, and the future with HTML5, we have also heard that customers want the best experience for the most people, without custom plugins for individual features. We have designed the new enhanced Bird’s eye with this in mind, so that the enhanced experience is accessible by users across technologies and platforms including desktop and mobile,” said Brian Hendricks, Bing Maps manager.

Hendricks says that as a consequence of making Bing Maps Bird’s Eye view available across all platforms, “we will be discontinuing investment in the Bing Maps 3D control plug-in.” Microsoft says it will phase out the 3D Maps plug-in in the coming weeks as the new version comes online at Bing.com/maps.

The timing of Microsoft’s Bing Maps announcement is uncanny. The company has been responding to controversy over Bob Muglia’s comments to ZDnet’s Mary Jo Foley that Microsoft will be abandoning Silverlight in favour of HTML5. Muglia confirmed that the company’s strategy and focus for Silverlight has shifted. Microsoft will now focus on HTML5 as its cross-platform strategy.

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足迹 Reader is phenomenal. If you never used, you never lived 火速下载
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发表于 2010-11-3 11:02 |显示全部楼层
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Silverlight前途何在?

发表于 2010-11-3 11:08 |显示全部楼层
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All proprietary technologies dig their own grave.

2010年度奖章获得者

发表于 2010-11-3 11:16 |显示全部楼层
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Silverlight 看样子就是做手机平台了。

我更担心的是Flash。 微软抛弃silverlight 眼睛都不眨一下, Adobe 要是没了Flash。。。一半公司就要关门了。

发表于 2010-11-3 11:38 |显示全部楼层
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这下我犹豫了,新项目中还使用Silverlight吗?唉,鸡肋啊

发表于 2010-11-3 11:40 |显示全部楼层
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原帖由 dalaohu 于 2010-11-3 11:16 发表
Silverlight 看样子就是做手机平台了。

我更担心的是Flash。 微软抛弃silverlight 眼睛都不眨一下, Adobe 要是没了Flash。。。一半公司就要关门了。


Flash 死不了, Adobe体统的是一条龙,清一色的解决方案,况且主要是网页动画,用 adobe 自己的图像软件处理后直接后期flash,又快又好,html5 肯定做不了.ps饭那么多,不愁.

微软这十三不靠的打法刚上听又被别人截胡了.
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2010年度奖章获得者

发表于 2010-11-3 11:51 |显示全部楼层

回复 6# 的帖子

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现在的趋势是把Flash/Silverlight 从web上拿掉。

Adobe 那么多产品都是围绕Flash, 怎么会不受影响?

前一阵子有谣言说MS 要收购 Adobe。

2010年度奖章获得者

发表于 2010-11-3 11:52 |显示全部楼层
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MS 这次主动把Sliverlight 拉下马, 可能有更大的动机, 就是让Flash也自动灭亡。 Adobe 市值减半, 乘机收购。

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阿Ka + 5 好可爱啊

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退役斑竹

发表于 2010-11-3 11:56 |显示全部楼层
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恩, flash或silverlight能做的,Html5并不一定能做到

2010年度奖章获得者

发表于 2010-11-3 12:01 |显示全部楼层
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很可能此举意欲收购Adobe, 之后可能Silverlight 摇身变成 Flashlight 从新包装上市。

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CCNBand + 3 拭目以待
阿Ka + 5 I服了U!

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发表于 2010-11-3 14:29 |显示全部楼层
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原帖由 阿Ka 于 2010-11-3 11:56 发表
恩, flash或silverlight能做的,Html5并不一定能做到


那是一定的,我们不能拿死的html5 tag跟silverlight那些programming的方式相比。

用silverlight可以写游戏,html5就不能
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发表于 2010-11-3 14:43 |显示全部楼层
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原帖由 乱码 于 2010-11-3 14:29 发表


那是一定的,我们不能拿死的html5 tag跟silverlight那些programming的方式相比。

用silverlight可以写游戏,html5就不能


看什么游戏了, html5 + javascript 写那些网页游戏一样可以胜任, 不过成本肯定比flash高, 也比silverlight高

发表于 2010-11-3 14:45 |显示全部楼层
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原帖由 Dan.and.Andy 于 2010-11-3 14:43 发表


看什么游戏了, html5 + javascript 写那些网页游戏一样可以胜任, 不过成本肯定比flash高, 也比silverlight高


需要很眩的游戏,html5+js肯定不行,对flash和silverlight不成什么问题

发表于 2010-11-3 14:49 |显示全部楼层
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但现在你用silverlight,还的考虑前途问题啊

发表于 2010-11-3 14:50 |显示全部楼层
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原帖由 乱码 于 2010-11-3 14:45 发表


需要很眩的游戏,html5+js肯定不行,对flash和silverlight不成什么问题


有多炫? 你能炫, html5也能炫, 只要有足够的内寸和cpu吃. html5的图形和视频也不是弱项. 2d 和 伪3d的游戏一样可以做

2010年度奖章获得者

发表于 2010-11-3 14:55 |显示全部楼层

回复 14# 的帖子

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你是什么项目 想用?
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发表于 2010-11-3 15:02 |显示全部楼层
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原帖由 Dan.and.Andy 于 2010-11-3 14:50 发表


有多炫? 你能炫, html5也能炫, 只要有足够的内寸和cpu吃. html5的图形和视频也不是弱项. 2d 和 伪3d的游戏一样可以做


html5能做这个么?

http://www.silverlight.net/commu ... mmorpg-game-engine/

发表于 2010-11-3 15:04 |显示全部楼层
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原帖由 cdfei 于 2010-11-3 14:49 发表
但现在你用silverlight,还的考虑前途问题啊


我个人对silverlight没什么兴趣,我的前途在.net,兴趣在javascript

发表于 2010-11-3 15:05 |显示全部楼层

回复 16# 的帖子

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上次不是说了嘛,上传文件系统

2010年度奖章获得者

发表于 2010-11-3 15:05 |显示全部楼层
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不要把html5神化。

html5 只是弱智版的silverlight。

发表于 2010-11-3 15:06 |显示全部楼层

回复 18# 的帖子

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为什么变成了脚本控了呢?我还是觉得C#写起要好看一些。
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2010年度奖章获得者

发表于 2010-11-3 15:08 |显示全部楼层

回复 19# 的帖子

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那当然silverlight, 有益无害。

以前在winfrom 里做过直接把outlook 邮件拉到app里。

winform 都敢用, silverlight有啥不敢用

发表于 2010-11-3 15:10 |显示全部楼层
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原帖由 乱码 于 2010-11-3 15:02 发表


html5能做这个么?

http://www.silverlight.net/commu ... mmorpg-game-engine/


我说的就是这个, 能地, 能地. 就是成本高, 计算量大, 做个游戏引擎不容易, 事实上facebook那帮人估计已经开始着手做了.

要说这种网页游戏开发就成本和效率来说 flash < silverlight < html5

发表于 2010-11-3 15:13 |显示全部楼层
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原帖由 cdfei 于 2010-11-3 15:06 发表
为什么变成了脚本控了呢?我还是觉得C#写起要好看一些。


我写.net为生计,写js为兴趣.

.net就这样,我现在对它实在没什么兴趣了.看到好的/烂的东西都很多,现在很麻木。不知道为什么。

发表于 2010-11-3 15:16 |显示全部楼层
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原帖由 Dan.and.Andy 于 2010-11-3 15:10 发表


我说的就是这个, 能地, 能地. 就是成本高, 计算量大, 做个游戏引擎不容易, 事实上facebook那帮人估计已经开始着手做了.

要说这种网页游戏开发就成本和效率来说 flash < silverlight < html5 ...


还要单独做engine?不是用html5就能搞定?html5不就是新tag么?怎么让tag中的东西动起来?

我没有专门研究过它,你给我扫扫盲

发表于 2010-11-3 15:25 |显示全部楼层
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原帖由 乱码 于 2010-11-3 15:16 发表


还要单独做engine?不是用html5就能搞定?html5不就是新tag么?怎么让tag中的东西动起来?

我没有专门研究过它,你给我扫扫盲


此engine 非彼 engine. tag 是死的. 但是操作tag里的内容是活的. flash 没有 activescript 一样跑不起来, silverlight没有c#也一样,网页游戏的逻辑都差不太多。

一个canvas里可以load场景的地图, 鼠标事件可以控制角色的行为, 坐标位置判断可以触发预定义游戏事件, 爆炸效果、动画效果都可以生成...

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乱码 + 3 你太有才了

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发表于 2010-11-3 15:31 |显示全部楼层

回复 25# 的帖子

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应该是你的兴趣能发挥更大作用了,其实就我的理解,就是浏览器做的更强大了。HTML5什么时候出来啊

发表于 2010-11-3 15:45 |显示全部楼层
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原帖由 cdfei 于 2010-11-3 15:31 发表
应该是你的兴趣能发挥更大作用了,其实就我的理解,就是浏览器做的更强大了。HTML5什么时候出来啊


在悉尼,这种兴趣可能永远也转化不成生产力,sad....

2010年度奖章获得者

发表于 2010-11-3 15:52 |显示全部楼层
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我一直非常惊讶那些大型网页游戏, MMORPG 之类。
能用flash开发。。。。

非常的不可思议。

发表于 2010-11-3 15:58 |显示全部楼层
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原帖由 乱码 于 2010-11-3 15:16 发表


还要单独做engine?不是用html5就能搞定?html5不就是新tag么?怎么让tag中的东西动起来?

我没有专门研究过它,你给我扫扫盲

[canvas][/canvas] tag 可以
可以在 上面 draw
在 iphone ipad 平台上面的 因为 平台的唯一性
浏览器的唯一性
html 5 可以 开发很多东西,不用考虑 兼容性的问题

[ 本帖最后由 o2h2o 于 2010-11-3 15:59 编辑 ]

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