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最新的Patch Notes. 107 [复制链接]

发表于 2013-2-13 16:00 |显示全部楼层
此文章由 kevinfeng86 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 kevinfeng86 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
http://us.battle.net/d3/en/blog/ ... -now-live-2-12-2013

中文版还没出来好像,各位兄弟在哪儿看见update一下

基本上跟最后一次更新的PTR107一致,粗粗看了下没有发现太多改动

自己感觉最大的利好是没有了硬直时间,这就很好

反伤之前就不太怕,现在更是棵菜了
当讨论变成辩论,恕不回复了
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禁止访问

发表于 2013-2-13 16:34 |显示全部楼层
此文章由 克强兄 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 克强兄 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
dh还是那么烂,活该diablo 3没人玩

发表于 2013-2-13 20:14 |显示全部楼层
此文章由 wkp 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 wkp 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
克强兄 发表于 2013-2-13 13:34
dh还是那么烂,活该diablo 3没人玩

dh 不烂啊?全程站桩!!!

发表于 2013-2-13 23:04 |显示全部楼层
此文章由 brucerofl 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 brucerofl 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
中文版,转自凯恩:

功能补丁
  
  新功能:竞技
  
  对于那些想在与奈法兰同胞的对战中磨炼自己斗志的玩家们,你们的机会已经来了。 现在玩家们将能够在一个专门为这种战斗而设计的被称为“烧焦的教堂”全新区域里彼此交战。 此区域可通过与各幕营地里的竞技者奈克对话进入,支持2至4名玩家进行自由对战。
  
  综合
  
  ·涅法雷姆勇气叠加将能够跨场景保留
  
  ·角色基础的拾取半径从1.5码增加到3码
  
  ·如果一个玩家一次游戏里多次被击杀,复活计时将不会增加
  
  ·当玩家同时被多个怪物击中时,将不再播放畏缩动画(这会使他们暂时无法控制自己的角色)
  
  ·炼狱难度下怪物强度 1-10 的经验奖励增加了:
  
  MP1:25%(原为10%)
  
  MP2:50%(原为20%)
  
  MP3:80%(原为30%)
  
  MP4:120%(原为45%)
  
  MP5:165%(原为60%)
  
  MP6:215%(原为75%)
  
  MP7:275%(原为95%),
  
  MP8:340%(原为115%)
  
  MP9:420%(原为135%
  
  MP10:510%(原为160%)
  
  ·现在恢复游戏时,玩家将出现在城镇里,而不是出现在最后一个检查点(如果需要的话,将会有一道传送门将你送往最后一个检查点)
  
  ·在公共游戏组队里玩家遭到投票踢出时,将不再限制其行动
  
  成就
  
  错误修正
  
  ·压制者(Subjugators)现在已计入所对应的成就:“我们是冠军”(We Are Champions)以及“冠军怪收集”(Champion\'s Collection)。
  
  ·稀有的苟尔勾巨魔( Colossal Golgor)现在已计入所对应的成就:“斩杀稀有怪”(Rare Kill)。
  
  ·钻岩虫(Rockworm)已经从专家模式怪物屠杀成就中移除
  
  ·玩家可以通过沈老贪再次访问“胜利”(Victory)的对话选项
  
  拍卖行
  
  ·用户界面
  
  ·现在取消贝宝拍卖将会显示一个UI错误
  
  ·错误修正
  
  ·仓库标签图标现在可以正确地在拍卖行界面显示了
  
  战网
  
  ·综合
  
  ·添加了一个新的PvP聊天频道
  
  ·怪物强度系统现在可以在公开游戏中使用了
  
  ·玩家现在可以在选项菜单中选择“开启怪物强度”,并在加入公开游戏时通过下拉菜单选择适合自己的怪物强度等级
  
  ·在 右键点击 → 举报玩家 菜单下增加了一个“举报Botting”的选项
  
  ·战网UI现在会显示有多少玩家在线
  
  首领
  
  ·综合
  
  ·衣卒尔现在被列入首领列表里,当你有5层涅法雷姆勇气时,击杀他将会获得额外掉落,同时他的掉落也得到了整体提高
  
  竞技
  
  ·综合
  
  ·可以通过与竞技者奈克对话开始竞技,这个新的NPC位于各幕的营地里
  
  ·与奈克对话将会把你以及你的队伍传送到烧焦的教堂,这是一个拥有四种地形的全新区域:教堂、墓地、河流及湖泊
  
  ·烧焦的教堂目前支持最多四名玩家的自由对战模式,也就是说你可以选择和好友一对一、三名玩家FFA或者完整的四人FFA
  
  ·在竞技世界中,死亡不是永久死亡(甚至对专家模式角色也是如此),PVP对战也不会让玩家损失装备耐久度
  
  ·想离开烧焦的教堂,玩家可以使用退出传送门或者使用他们自己的城镇传送
  
  ·恶魔猎手、巫医和法师在烧焦的教堂里获得30%的伤害减免
  
  ·野蛮人和武僧在烧焦的教堂里额外获得5%的伤害减免(加上原有的30%,总量为35%的伤害减免)
  
  角色
  
  ·野蛮人
  
  ·错误修正
  
  ·威嚇怒吼 - 掠敵之吼不再导致怪物多次掉落战利品
  
  ·恶魔猎手
  
  ·错误修正
  
  ·縛錘彈导致的伤害反射现在将会正确地进行反伤
  
  武僧
  
  主动技能
  
  颶風轉
  
  武器伤害由 100% 增加至 313%。
  
  瞬影打
  
  武器伤害从 160% 提高至 303%。
  
  爆裂掌
  
  伤害从 30% 目标最大生命值提高至 50%。
  
  八相陣
  
  半径由8码增加至11码。
  
  技能符文 - 禁軍之陣
  
  伤害加成从 10% 提高至 15%。
  
  技能符文 - 淨化之地
  
  减速效果从 60% 提高至 80%
  
  雲龍擺尾
  
  伤害从 235% 提高至 470%。
  
  天地元靈
  
  元灵现在受到的单次伤害加入了上限。
  
  上限取决于玩家的等级,并会受到玩家的护甲和抗性影响而近一步降低。
  
  技能符文 - 不朽元靈:
  
  武器伤害由 40% 增加至 60%
  
  不朽元灵现在在死亡 3 秒之后有 100% 的概率重生(之前为 5 秒后 50% 概率)。
  
  技能符文 - 火之元靈
  
  火之元灵的特殊攻击冷却时间由 8 秒减少至 4 秒。
  
  技能符文 - 水之元靈
  
  水之元灵的特殊攻击移动速度减缓效果由 30% 增加至 60%。
  
  水之元灵的特殊攻击冷却时间由 8 秒减少至 4 秒。
  
  勁風煞
  
  每层的基础武器伤害从 15% 提高至 20%。
  
  技能符文 - 刀刃風暴
  
  每层的基础武器伤害从 20% 提高至 26%。
  
  技能符文 - 雷電颶風
  
  每层的基础武器伤害从 20% 提高至 26%。
  
  暴風奔襲
  
  伤害从 85% 提高至 155%。
  
  金鐘破
  
  伤害从 390% 提高至 829%。
  
  随后一击(对直线路径上的所有敌人造成伤害)的武器伤害从45%提高至96%
  
  技能符文 - 爆裂光波
  
  武器伤害从 430% 提高至 914%
  
  技能符文 - 先祖石柱
  
  现在会造成595%的武器伤害,随后在2秒后追加595%的武器伤害(原为280%的武器伤害)
  
  被动技能
  
  瀕死覺悟
  
  死亡现在会立刻重置冷却时间。
  
  错误修正
  
  修复了勁風煞无法主动根据玩家状态刷新其属性和伤害的问题。
  
  由勁風煞激发的旋风现在大致会按玩家面对的方向行进
  
  巫医
  
  主动技能
  
  魂靈彈幕
  
  技能符文 - 魂靈之井
  
  这个技能符文发射的附属弹幕现在可以命中主要目标了。
  
  魔法师
  
  主动技能
  
  秘法光球
  
  伤害从 175% 提高至 200%。
  
  技能符文 - 滅絕光球
  
  伤害从 228% 提高至 260%。
  
  暴风雪
  
  6秒内武器伤害从 210% 提高至 510%。
  
  触发系数由 0.01 增加至 0.0125
  
  技能符文 - 凍地之寒
  
  触发系数由 0.01 增加至 0.0125
  
  技能符文 - 寒冰凍體
  
  触发系数由 0.01 增加至 0.0125
  
  技能符文 - 凜冽寒冬
  
  触发系数由 0.005 增加至 0.0125
  
  技能符文 - 冰封之雪
  
  触发系数由 0.01 增加至 0.0125
  
  技能符文 - 無情風雪
  
  伤害从 280% 提高至 680%。
  
  電能脈衝
  
  武器伤害由 105% 增加至 150%。
  
  触发系数由 0.667 增加至 0.8。
  
  技能符文 - 火焰脈衝
  
  武器伤害从 152% 提高至 198%。
  
  触发系数由 0.667 增加至 0.8。
  
  技能符文 - 爆破電擊
  
  伤害从 70% 提高至 105%。
  
  触发系数由 0.5 增加至 0.8。
  
  技能符文 - 閃電親和
  
  触发系数由 0.667 增加至 0.8。
  
  技能符文 - 活體閃電
  
  伤害从 37% 提高至 52%。
  
  被动技能
  
  臨界質量
  
  临界质量现在也能影响御法者形态下的御法者:传送和御法者:时间缓流的冷却时间了。
  
  時間之流
  
  减速效果从 30% 提高至 60%。持续时间从 2 秒提高至 3 秒。
  
  異象動盪
  
  现在改为受到致命伤害时触发效果,而不是生命值降低到 30% 以下时。
  
  死亡时将会重置冷却时间。
  
  错误修正
  
  暴风雪的爆击现在可以正确地触发爆击回能效果了。
  
  打造
  
  ·综合
  
  ·一个新的打造材料,恶魔精华,已被加入到游戏中
  
  ·该材料为帐户绑定,可以从炼狱难度下的精英怪物和首领处获得
  
  ·完成游戏的主要事件,也就是那些可以获得涅法雷姆勇气层数的事件时,也有一定几率掉落恶魔精华
  
  ·注:恶魔精华的掉落将不再需要叠加涅法雷姆勇气
  
  ·每个怪物强度等级都将会增加恶魔精华的掉率,数值如下:
  
  MP 0:15.0000%
  
  MP 1:16.5000%
  
  MP 2:18.1500%
  
  MP 3:19.9650%
  
  MP 4:21.9615%
  
  MP 5:24.1577%
  
  MP 6:26.5734%
  
  MP 7:29.2308%
  
  MP 8:32.1538%
  
  MP 9:35.3692%
  
  MP 10:38.9061%
  
  ·铁匠配方和珠宝匠配方的掉率提高了400%
  
  铁匠
  
  ·铁匠处新增了四个稀有配方:执政官护肩(肩部),执政官护手(手套),执政官铠甲(胸部),剃刃护腕(手腕)
  
  ·每个打造物品将有以下特点:
  
  ·物品等级63
  
  ·6个词缀
  
  ·帐户绑定
  
  ·与地狱火戒类似,物品酱油四种形式,每种将保证一个固定的核心属性,其数值范围是当前游戏里最高的
  
  ·打造这些物品将需要1个恶魔精华(其他的材料则按各个配方而定)
  
  珠宝匠
  
  ·珠宝匠处新增了一个稀有的护身符配方
  
  ·这个护身符将有以下特点:
  
  ·物品等级63
  
  ·6个词缀
  
  ·帐户绑定
  
  ·与地狱火戒类似,物品酱油四种形式,每种将保证一个固定的核心属性,其数值范围是当前游戏里最高的
  
  ·打造这些物品将需要1个恶魔精华以及:
  
  ·100,000 金币
  
  ·一个完美级宝石(其颜色取决于你选择的核心属性)
  
  ·1 个熾烈硫磺
  
  ·一个全新等级的帐号绑定宝石已被加入到游戏中:榄尖形
  
  ·榄尖形宝石属性如下:
  
  榄尖形绿宝石
  
  武器:增加 110% 爆击伤害。
  
  头盔:增加 33% 从怪物身上获得的金币(GF)。
  
  护甲:+62 敏捷
  
  榄尖形黄宝石
  
  武器:近战攻击者每次受到 200 伤害。
  
  头盔:寻获魔法物品几率提高 33%(MF)。
  
  护甲:+62 智力
  
  榄尖形紫宝石
  
  武器:击中生命恢复 +700。
  
  头盔:+19% 生命值。
  
  护甲:+62 体力。
  
  榄尖形红宝石
  
  武器:+150 最小、+150 最大伤害。
  
  头盔:增加 33% 的经验奖励。
  
  护甲:+62 力量。
  
  这些宝石可以用如下材料在珠宝匠处获得:
  
  3 个璀璨星芒级宝石。
  
  2000 万金币。
  
  1 个恶魔精华。
  
  将宝石从插孔中拆除需要 500 万金币。
  
  榄尖形宝石的设计图由63级怪物随机掉落。
  
  注意:设计图不是帐号绑定的。
  
  所有的红宝石对武器伤害的增幅增加(这些修改将适用于现有的红宝石,以及新的红宝石):
  
  ·碎裂红宝石:+3最小伤害/ +3最大伤害(原为+2 / +2)
  
  ·瑕疵红宝石:+6的损害最小/ +6最大的伤害(原为+4 / +4)
  
  ·红宝石:+9最小伤害/ +9最大伤害(原为8/8)
  
  ·无瑕红宝石:+12最小伤害/ +12最大伤害(原为+10 / +10)
  
  ·完美红宝石:+15最小伤害/ +15最大伤害(原为+11 / +11)
  
  ·璀璨红宝石:+18最小伤害/ +18最大伤害(原为+12 / +12)
  
  ·方正红宝石:+21最小伤害/ +21最大伤害(原为+13 / +13)
  
  ·无瑕方正红宝石:+25最小伤害/ +25最大伤害(原为+14 / +14)
  
  ·完美方正红宝石:+30最小伤害/ +30最大伤害(原为+15 / +15)
  
  ·璀璨方正红宝石:+40最小伤害/ +40最大伤害(原为+16 / +16)
  
  ·星芒红宝石:+60最小伤害/ +60最大伤害(原为+17 / +17)
  
  ·无瑕星芒红宝石:+80最小伤害/ +80最大伤害(原为+18 / +18)
  
  ·完美星芒红宝石:+100最小伤害/ +100最大伤害(原为+19 / +19)
  
  ·璀璨星芒红宝石:130最小伤害/ +130最大伤害(原为+20 / +20)
  
  ·这些红宝石伤害加成的算法也发生改变,将会直接对对武器的最小值和最大值加成
  
  ·例如,如果你有一个武器造成150-200点伤害,当你镶嵌一颗完美方正红宝石(+30最小伤害/ +30最大伤害)后,你的武器将会造成180-230点伤害
  
  ·欲了解更多信息,请点击这里(http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7810050948#1
  
  物品
  
  ·综合
  
  ·加入了以上所述的稀有级铁匠配方和珠宝匠配方。
  
  这些配方(除了胸甲)均为随机世界掉落,而在你拥有5层涅法雷姆勇气并击杀以下首领时也有一定几率掉落:
  
  骷髅王
  
  蛛后艾瑞妮
  
  玛格达
  
  佐頓庫勒
  
  岡姆
  
  瑟蒂雅
  
  拉卡諾斯
  
  衣卒尔
  
  ·以上首领的配方掉率按怪物强度的不同而有所不同:
  
  MP 0: 20%
  
  MP 1: 23.2%
  
  MP 2: 26.912%
  
  MP 3: 31.218%
  
  MP 4: 36.213%
  
  MP 5: 42.007%
  
  MP 6: 48.728%
  
  MP 7: 56.524%
  
  MP 8: 65.568%
  
  MP 9: 76.059%
  
  MP 10: 88.228%
  
  统御者胸甲配方可以在小贩阿妞处以150万金币价格购得。
  
  请注意所有的铁匠和珠宝匠配方都不是帐号绑定的。
  
  按住SHIFT之后点击购买药水将会尝试一次购买5瓶。
  
  炼狱中不再掉落物品等级60以下的追随者物品。
  
  黃金之膚现在被单一目标触发特效的次数加入上限。
  
  消失染料和神奇染料卸除剂现在可以用在传奇物品上了。
  
  狱火妖戒现在可以分解为传奇打造材料了。
  
  商人
  
  小贩阿妞不再贩卖染料,但是(如上述所说)将以150万价格会出售统御者胸甲配方。
  
  错误修正
  
  黃金之膚不再对无掉落的怪物触发特效。
  
  配方:牧牛仗现在可以扔到地上,或者以0金币价格卖给商人了。
  
  所有的牧牛仗配方均可以0金币价格卖给商人。
  
  怪物
  
  综合
  
  伤害反弹词缀已被重新设计:
  
  怪物将会激活一个持续时间短暂的效果,只有在效果激活时会将一定百分比的伤害反弹给玩家
  
  当这个效果激活时会有一个视觉特效显示
  
  宠物对伤害反射造成的伤害将不再返还给玩家。
  
  熔火词缀造成的伤害减少40%。
  
  瘟疫词缀造成的伤害增加了120%。
  
  沉沦魔自爆狂现在将会更有规律地爆炸。
  
  奥卡那斯的教派狂战士不再攻击数次之后加快速度。
  
  魔钥守卫者:
  
  第二幕的魔钥守卫者(Sokahr)在炼狱难度下只会使用炮轰能力。
  
  第三幕的魔钥守卫者(Xah’Rith)在炼狱难度下只会使用尸雨能力。
  
  第四幕的魔钥守卫者(Nekarat)在炼狱难度下只会使用地震和冲锋能力。
  
  错误修正
  
  稀有级沙岩巨像现在会在被遗忘的废墟内刷新了。
  
  冠军级瘟疫虫群现在会在克莱德岗哨刷新了。
  
  冠军级沉沦魔凶犬会在风暴大厅内刷新了。
  
  用户界面
  
  综合
  
  传奇物品将会在迷你地图上出现小图标。
  
  这个图标会在玩家处于同一区域时一直显示于小地图上。
  
  注意:这个图标只会显示怪物掉落的传奇物品,而不是玩家的。
  
  错误修正
  
  修复了导致开启怪物强度选项被重置的问题。
  
  修复了一个文字栏卷动速度的问题。
  
  当你在炼狱难度怪物强度等级0以上时,商人现在会正确地显示一个护甲标签。
  
  错误修正
  
  修正了新的专家角色在主菜单上没有被标记为专家角色的问题
  
  修正了一个在《暗黑破坏神3》客户端运行时关闭《魔兽世界》可能导致的错误
  
  现在在踢人投票通过后,玩家将正确地从队伍和游戏中移除
  
  在首领遭遇战中当被投票踢出后,玩家将不再被断开连接

评分

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juvenMPG + 2 感谢分享
kevinfeng86 + 5 感谢分享

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得与失

发表于 2013-2-14 00:56 |显示全部楼层
此文章由 juvenMPG 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 juvenMPG 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
感谢分享
貌似这个锻造之后ah要变天

发表于 2013-2-14 10:06 |显示全部楼层
此文章由 IsDonIsGood 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 IsDonIsGood 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
额,昨晚忙着下A片,现在已经是1.07的天下了么?
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发表于 2013-2-14 10:17 |显示全部楼层
此文章由 iamiii 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 iamiii 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
IsDonIsGood 发表于 2013-2-14 10:06
额,昨晚忙着下A片,现在已经是1.07的天下了么?

什么A片?

特殊贡献奖章

发表于 2013-2-14 11:09 |显示全部楼层
此文章由 kr2000 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 kr2000 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
新的金钟太给力了
小尼姑的dps提升的很离谱

发表于 2013-2-14 13:27 |显示全部楼层
此文章由 hueypso 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 hueypso 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
擦,一个绿宝要花一E以上,暴雪又要发一笔了。

发表于 2013-2-14 13:49 |显示全部楼层
此文章由 v_z 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 v_z 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
似乎到现在还没有人出了新的橄榄型宝石啊? 我昨天STD的DH用璀璨星芒试验了, 目前红宝石比绿宝石高了5000的面板

发表于 2013-2-18 10:02 |显示全部楼层
此文章由 kentwang 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 kentwang 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
这个要怎么进公共的PVP房间啊?
周六登录了一下,想试验一下PK,没找到人啊?
跟城里那个人说了一下,就进去了那个教堂,但是没人啊?
是只能跟好友才能PK?
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发表于 2013-2-18 13:16 |显示全部楼层
此文章由 wkp 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 wkp 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
kentwang 发表于 2013-2-18 07:02
这个要怎么进公共的PVP房间啊?
周六登录了一下,想试验一下PK,没找到人啊?
跟城里那个人说了一下,就进 ...


到公共频道吆喝一声就有人了,或者加好友打,我晚上12点以后基本在,加我吧,我全职业钓丝,你打算灭哪个,我都有!

发表于 2013-2-18 13:22 |显示全部楼层
此文章由 kentwang 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 kentwang 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
wkp 发表于 2013-2-18 13:16
到公共频道吆喝一声就有人了,或者加好友打,我晚上12点以后基本在,加我吧,我全职业钓丝,你打算灭哪个 ...

公共频道吆喝啊,我跟PVP频道吆喝来着,没人理。。。

发表于 2013-2-18 13:48 |显示全部楼层
此文章由 wkp 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 wkp 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
kentwang 发表于 2013-2-18 10:22
公共频道吆喝啊,我跟PVP频道吆喝来着,没人理。。。

你是巫医么?巫医吆喝没有人理,你要是蛮子,一堆人拖你进去虐。

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