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星际争霸2 TVZ战术分享 [复制链接]

发表于 2011-7-18 14:00 |显示全部楼层
此文章由 北风 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 北风 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
最近看到一个TVZ战术,试验了一下,胜率还不错
原帖在这里
http://bbs.plu.cn/thread-1503494-1-1.html

[战术] TVZ 跑车持续压制流 最终修订版 破万REP以刷新
本帖最后由 jerry9048 于 2011-6-12 22:48 编辑

先自我介绍下..本人欧服大师2900人族,来自ReGo战队的LamBoGhiNi..对于TVZ基本保持90%以上的胜率,配对的对手一般都是3300-3400的MASTER的虫族. 略有小成. 和人族同胞分享下.
简单介绍:属于套餐流.持续打击虫族. 使虫族不能正常安心发展. 对于基本功不好的和贪经济的虫族可以造成致命的打击.


流程:常规开局.

10BS

12BB(持续出枪兵到8个)

13 气矿.

兵营好了升级指挥中心.房子.第一时间下VF.

22人口左右下2气矿. 2个农民采.

VF好了下VS.
(VF持续出火车到达4量, VS 出一个运输机, 之后挂科技准备出女妖,同时放下VA
(气大于225就可以随时放下),调整气矿到满采3+3)

(以上基本为人族常规1+1+1开局)(农民不断,人口不卡)这时候.是第一波打击的开始:1船枪兵空投主矿. 同时4个恶狼切2矿.


(最好能熟练的双线操作..至少保证能操作恶狼好杀2矿农民)


注意事项:1.空投主矿的时候注意看看有没有防空,不要顶着防空下(1+1+1开局,不少虫
族会预先下好防空防女妖)

2.恶狼切2矿的时候注意绕开地刺.尽最大的可能去换对方的农民(裸双的虫族一般会在2矿正面补1个到2个地堡)



3.2矿矿区有地堡怎么办? 顶着地堡的伤害手动操作屠农民.尽量平行矿区,利用火焰群伤.



4.对面一点都不偷, 打死都要防下你这波,出蟑螂女皇防守怎么办?还是利用空投的时机,尽量换农民,主矿枪兵没便宜赚就装船走人. 对面如果有足够的兵力可以和你对抗,农民数量应该比你少或者持平.在有矿罗的情况下,你赚了.


5.从我的经验来看,一般大师3800以上的Z,都会很好的应对这些打法,一般会在2矿矿区放地堡,或者建筑学,女王卡位,这时候就要利用对面的虫苔的视野漏洞,搬运上台,等等随机应变的打法.


在第一波打击的时候,家里应该做什么?挂了科技实验室的VS持续出女妖,VF挂科技出雷神. BB持续出枪兵(女妖应该在出门到达虫族家里之前就生产.集结前线)(农民不断人口不卡)第二波的打击主要以女妖为核心,用女妖来换血换农民.如果矿区有防空,就在矿区边缘找便宜赚.能杀农民就屠农,不能就找机会和女王换血.一定保证女妖不死,回家修好。


第2波和第3波间的选择性打击,如果你和你的对手是空中近点,第一个女妖骚扰完回来修好后,应该有2个女妖1个雷神,雷神上运输机,配合2个女妖骚扰.雷神可以在保证不死的情况下选择性换血,然后装船回家.



注意事项:1.不要贪.尽量保证第2波做到0损失.损失越小,第3波威力越大.


2.家里运营不能断,这不是一波流打法,是骚扰运营打法.


3 各种纪律性要做好.


在第二波打击的同时,家里在做什么?



补到3BB,然后下2矿,1个兵营科技出胖子,剩下2个续枪兵.雷神不断.女妖不断.下BE,造一个BT在矿区.



第三波打击是综合推进,小型精简版的狗男女雷神+女妖. 这时候雷神数量应该在3个,女妖4-5个,枪兵若干,光头1-3个,医疗船1个.


(选择性带不带农民,一般来讲,建议带8个左右的M到雷神身上.)注意事项1.出门时候,所有的兵都M到雷神身上,控制雷神A到对手家里.



2.如果对手2矿外地堡很多,可以选择上主矿(在楼梯上和虫族打),或者直接蛙跳上台,如果对正面感觉没问题,直接上正面.



3.农民要尽量围在雷神身边.医疗船尽量在雷神头上方附近.枪兵注意躲可能有的几个没提速的毒爆.



4.为什么医疗船在雷神头上方附近?对于雷神这种单位,虫族最常使用的就是先单点一个雷神,所以,雷神快死前上运输机,放到后排.SCV去修.



5.吃掉对方主力后,优先选择拆2本。



6.家里运营继续中,雷神不断,女妖不断,3BB不断.在第3波进行的同时,2矿已经应该开采.

由于所有的能量都撒矿罗.所以主矿这时候已经快要干枯.注意农民分布情况.

7.这一波被吃掉了怎么办:如果轻易被对手吃掉.说明对手运营能力很强,前期骚扰没造成太大损失.不过估计这种实力的虫族应该在大师3500以上甚至3800.


如果换的七零八散,前线雷神能空血运回的最好,不能的话,尽可能的多换.虫族的卵有限.


而且基本成为2矿打2矿的机会,即使虫族3矿开了,也没虫卵补太多农民.之后家里产出来的兵继续压制(2雷神+ 若干枪兵,女妖)



8. 面对对面小狗毒爆飞龙的组合,要在到对方家里前,取消M。阵型展开,减少毒爆的群伤



打法优点:



1.对于偷的虫族,直接打的妈妈都不认识.



2.对于基本功不好的虫族,同上.



3.不怕RPB战术. RPB的TIMING家里应该有7-8枪兵+3-4恶狼.恶狼尽量操作毒爆.枪兵同理.或者可以求稳下一个地堡.

实践证明,只要操作不失误.RPB战术不会占到太多便宜.


(注意判断,如果是RPB,多补个人口,免得门口被爆卡人口)



4.不怕速飞龙打法.


飞龙,飞龙牵制积攒飞龙的打法很流行.这个打法,可以将飞龙扼杀在摇篮里,前期经济受损还出飞龙,零零碎碎的飞龙会被狗男女打的很惨.



5.适合天梯使用,套餐流,方便快捷,刷分必备.



6.打法后路很多.不会说一波不成就被压死没法出门.



7.利用虫族的种族劣势,虫卵有限,极限暴兵就没法保证经济,女王在3波中都会死不少,不能保持持续喷卵.容易打乱虫族的运营节奏.



打法缺点:



1.害怕2矿极限蟑螂一波流.(在女妖出来前,只能靠地堡+枪兵+SCV修理坚持),女妖出来会好些,同时改变打法,空投恶狼去虫族家里骚扰.



2.害怕单矿蟑螂一波.同上.被蟑螂进来,基本上来讲,基本gg.



3.对于运营好的虫族,女王出的多.双线能力强的抗骚扰的虫族,效果不大.不过威力仍然存在.



4。后面的推进需要对局势很好的判断...

细节补充:



1.估计不同的地图,第一波打法可以不同的改变。例如:垃圾场,可以枪兵一起出门到视野塔。运输机运4恶狼上2矿后高地,然后再带枪兵空投主矿。



2.如果对方十分了解你的打法。针对性的来进行防守,例如第一波你去的时候2个矿区都1个地刺,2个矿都2女王+蟑螂防守,这时候可以选择性换兵,根据经验来吧。这时候你已经赚了。先不出雷神,先出2基地.然后再出雷神。将压制延后,将扩张作为首要任务。对手怂了,这时候看你不来或者第一波完了肯定会补农民。这时候你自己扩张也是最安全的。女妖还是象征性的压制,根据操作定夺。这时候运营是第一位的。转中期或者后期的女妖雷神+MM部队或者随意发挥。这时候,少量女妖可以出去做侦察,破坏虫族扩张计划。因为虫族心里是怂的。你要真是一波推,Z要是下矿被你第一时间看到,肯定会多少怕你打。



3.很多水友问毒爆破口怎么办?


毒爆破口分为2种,单矿和双矿,双矿经济型毒爆一波流称为RPB详情PLU找帖子。防法基本一样,地堡房子什么的都给他撞。不行拖几个农民给他撞,恶狼操作用射程烧。枪兵跑。完全不怂。



4.怕蟑螂一波?为什么虫族敢打蟑螂一波?就是利用T的不侦查或者侦察漏洞。所以密切关注小狗提速时间。对于裸双的虫族。第一个农民最好进行2次侦查。先速狗再蟑螂的,对于你的威胁在于他的防守,而不是进攻。所以威胁不大。



5.对于推进。建议需要开视野的时候用女妖开视野,例如上高地呀什么的,不要被毒爆一波全撞上。再好的打法也承受不了送兵流....= =



6.可以选择性出个渡鸦。拦截机中期用起来还是很阴霸的。。。其实不是拦截飞龙伤害。最近碰到过Z爆很多女王。女王对于女妖的伤害,不可忽视。渡鸦配合女妖清理虫苔= =。有些Z喜欢把虫苔铺到你脸上= =..果断不能忍...

下面是我的一些经验,对于各种虫族的开局和打法的应对。


1.单矿毒爆一波流,单矿蟑螂一波面对单矿毒爆破口,一般TIMING的时间是6分钟左右。这个时候你家里应该有6-8枪兵,3-4恶狼,医疗机在出。
这时候要怎么做。首先。你应该明确知道Z没有2矿,初期的农民的2次侦查一定要做好。
看到这个信息,你应该明确的知道,Z的打法无非就是单矿毒爆一波流,或者是7蟑螂小狗一波流
或者纯蟑螂一波流。
至于如何判断是蟑螂还是毒爆。第一关注小狗提速时间,第二农民2次侦查,还是不知道,那就撒把雷达。
如果是单矿毒爆的话,把门口枪兵略微分散,
恶狼在大建筑(如果是兵营2房子堵口,就在兵营后面,兵营重工堵口的话,在重工后面)后面。
这时候操作恶狼齐射毒爆和上来的小狗。同时可以拉农民协助。
这里要注意的就是宁可农民死,兵力要保存。配合下面的一个女妖(雷神),可以直接将Z打死。
如果是单矿蟑螂类一波,应对方法就是门口一个地堡,3个SCV预备准备修,枪兵全部留家里,恶狼空投烧农民。
只要地堡不爆,拖到女妖出来或者Z家里农民死伤惨重,那Z果断GG。为了简便操作,农民可以开自动维护。
2.裸双开局的虫族
现在的TVZ大部分来说,虫族都是裸双开局的。这样的话,初期来讲,在第一波进攻前应该做什么呢?抓房子。
在有些地图上,虫族的房子飞行的位置会被经过瞭望塔的农民看到,或者凭经验来抓。
当然,抓不到不要紧,不要为了贪房子而送了枪兵。
多数虫族裸双后会在正面下至少1个地堡,并且把自己周围的视野用房子打开。
也就是说,有时候,你的第一波,空投的运输机会被看到,很多朋友都说,双线操作难。那么这里这么给大家说,恶狼和空投,到的作用就是一边牵制,一边占便宜。哪边容易赚便宜,就操作哪边。
举个例子,运输机被看到,虫族主力回主矿救,这时候运输机就D到自己身上地毯式空投就可以。操作好恶狼切2矿烧农民。
这里的话,面对不同虫族的开局又会怎么样呢?裸双后速狗毒爆防守升级2本,
裸双后速狗升级2本的同时出蟑螂,
裸双后的RPB(双矿经济型毒爆破口)
如果是裸双后速狗毒爆防守升级2本的打法,恶狼很容易占到便宜,主矿空投的运输机如果没便宜赚,就在毒爆的头上扔枪兵,进行交换。
如果是裸双后速狗升级2本的同时出蟑螂的打法,那么哪边能赚到便宜就不好定论了,要临场分析。

一般来讲如果看到运输机的话,蟑螂会主矿防守,还是,有便宜赚,没便宜牵制。
如果是裸双后RPB(双矿经济型毒爆破口的打法),看似和第一种的打法很难区分,这时候就要看对面狗的数量了,以我打的经验来看,
一般对面要破口的时间和运输机出门时间差不多,侦察到,马上转为防守,操作到位,同单矿一波的防法。
当虫族2本好了以后,虫族可能进行的主流打法是龙狗毒爆,速感染,(刺蛇)。
这个TIMING应该是第2波女妖骚扰的时候。女妖换血牵制很重要,可以略微拖延虫族的虫卵。
而第3波推进的时候,这三种打法的主力都基本应该有小规模。
如果是龙狗毒爆的打法,根据女妖换血的情况来定夺第3波推进。如果你不选择第3波推进,那么,女妖可以升级隐形去限制虫族下矿,
同时自己做好纪律性防守的同时可以转到3重工1机场,狗男女+蓝火恶狼的打法并根据临场情况进行发展。
这样的话,女妖和恶狼可以进行多线骚扰,雷神又给予了飞龙足够的威慑力。
如果你选择第3波推进,那么在到虫族家附近的时候,不要再把所有兵都M到雷神身上了,扎堆会被毒爆赚太多便宜。
2-3个雷神站位略微分散一点,对面毒爆滚过来的时候注意用运输机将枪兵收起,然后在放下。
如果是速感染的打法,那么我建议你放弃第3波推进。到目前为止,我觉得速感染的打法是最好的应对。
感染对于女妖雷神这种容易聚堆的单位,可以定的很给力。配合小狗或者蟑螂,可以换掉第3波部队。
犹豫我个人不喜欢换兵,我更倾向于转为运营,速感染的缺点在哪?控图,女妖在虫族家里之外的地方是无敌的。
即使你有提速的监察王虫,感染离开的虫苔的速度也是无法赶上女妖的。
速感染就以为这飞龙会来的慢一点,所以女妖在这一阶段是无敌的。同样可以学习虫族飞龙牵制的打法,利用女妖牵制。
所以虫族的3矿或者4矿是裸露的,不如速飞龙那么容易一遍牵制一遍下矿。
同时自己家里开启3矿转机械化,坦克雷神女妖恶狼的打法。
如果是刺蛇,这里我用引号的原因就是基本不会见到,偶尔有人出了,那也要会应对。
如果是刺蛇蟑螂,那你随便运营出MM或者机械化AA就能打死虫族。
如果是刺蛇感染的话,女妖还是利用速度优势继续牵制,转机械化,应该也是AA就可以带走的。
犹豫本人自己实力太菜,一般只遇到过这些打法,也算是主流打法了。非主流打法,就只能当各位去实践后,才能找到应对的方法。
当然,也有朋友说这套打法不犀利,是我犀利而已,我表示谢谢,但真的不是我犀利...
这次帖子主要讲的还是面对各种打法的一些意识和我的经验。操作固然重要,但是星际2真不是操作的游戏,有意识和运营才是王道。
希望以上耽误您的时间能为您带来一些收获...


rego战队竭诚欢迎您的加入,群号1 1135299472,群号2 137908513

这基本就是跑车流TVZ的最终修订版本了。以后应该不会再对帖子进行更新。枣红色的2条是新加入的。

一下更新的一些REP。基本是欧服ESL战队赛的时候的REP。对手基本是3800的P.

谢谢各位对我的支持...近期会推出新研究的TVP打法...尽请期待!

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重机枪手 + 3 我很赞同
kr2000 + 3 感谢分享

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If you let people believe that you are weak, sooner or later you’re going to have to kill them.
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特殊贡献奖章

发表于 2011-7-18 20:50 |显示全部楼层
此文章由 kr2000 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 kr2000 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
这打法概括的很全面,以前大师组出来之前好像就见过这篇大部分的内容了
难度在于操作

人打虫不断的骚扰,操作好的话,虫肯定吃亏

发表于 2011-7-20 14:30 |显示全部楼层
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这贴好啊 可惜没人看

发表于 2011-7-21 08:56 |显示全部楼层
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好贴帮顶

发表于 2011-7-21 09:23 |显示全部楼层
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帮顶一下

想起了自己玩war3的时候,巅峰时期都有自己的战术

发表于 2011-7-21 14:31 |显示全部楼层
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现在 就 第一时间冲 6-8个 marine 双BB 先不升级 不开气 全力最速 6个 marine
出门之后 马上 生双气 后面弄雷神
第二批上 雷神 加 marine 胜率很好
前期的 6-8个marine 只要 4分半左右能出门  很好的牵制

[ 本帖最后由 o2h2o 于 2011-7-21 14:32 编辑 ]
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发表于 2011-7-21 17:07 |显示全部楼层
此文章由 北风 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 北风 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
主要是我marine操作其烂无比,如果只是marine跑过去,基本就是送掉了
现在有火车,我就空投marine然后不管了,只稍微操作一下火车就行了,火车操作比较简单
有scv跟着的雷神真的很猛,但是比较怕被一群狗或者蟑螂围住,有marine辅助好很多了,还可以跟2个火车

原帖由 o2h2o 于 21/7/2011 14:31 发表
现在 就 第一时间冲 6-8个 marine 双BB 先不升级 不开气 全力最速 6个 marine
出门之后 马上 生双气 后面弄雷神
第二批上 雷神 加 marine 胜率很好
前期的 6-8个marine 只要 4分半左右能出门  很好的牵制
If you let people believe that you are weak, sooner or later you’re going to have to kill them.

发表于 2011-7-22 14:03 |显示全部楼层
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原帖由 北风 于 2011-7-21 17:07 发表
主要是我marine操作其烂无比,如果只是marine跑过去,基本就是送掉了
现在有火车,我就空投marine然后不管了,只稍微操作一下火车就行了,火车操作比较简单
有scv跟着的雷神真的很猛,但是比较怕被一群狗或者蟑螂围住,有marine辅助好很多了,还可以跟2个火车

我发现 压迫 的 打法 经常 蛮管用的 延缓对方 科技之后 自己的 3级兵种一出 就能无敌了

碰到更牛的 有时候也管用,因为 marine 出去的很早

特殊贡献奖章

发表于 2011-7-22 14:19 |显示全部楼层
此文章由 kr2000 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 kr2000 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
昨天用了一下压迫打法,结果惨败
前期逼对方出了一批狗,marine也保住了就回家等雷神
结果出了两个雷神之后,带上10几个marine和6个农民冲过去被对方狗加蟑螂击退
之后就是被虐的过程,经济严重落后

发表于 2011-7-23 23:46 |显示全部楼层
此文章由 jongmi 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 jongmi 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
我觉得星际2的兵种其实就不太鲜明了,不像星际1,有隐刀加海盗这种很极端的组合,而且一个组合打到底,星际2融入点魔兽的元素,兵种讲求什么都组合一点

我觉得目前人族打虫还是比较累的,缺星际1科学球这样的强力支持兵种,乌鸦和鬼兵似乎更适合TVP。人族感觉还是需要靠强力的多线操作和运营能力,很吃基本功和操作,不断压制对方扩张,还要在正面顶,不然就等着被富二代虐了

发表于 2011-7-26 15:08 |显示全部楼层
此文章由 anvil 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 anvil 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
虫族的房子很强,可以吸引火力,可以空投毒爆,可以瞬间铺虫毯……
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