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推荐:Path of Exile 2013年1月23号公测 (更新中) [复制链接]

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发表于 2012-12-6 14:34 |显示全部楼层
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本帖最后由 Piscator 于 2012-12-6 22:14 编辑

Path of Exile, 中文名暂为流亡黯道,是新西兰indie游戏公司GGG(Grinding Gear Games)的力作。

几个穷逼为了理想作出超越Diablo的游戏,没日没夜6年赔钱呕心沥血,总算将于明年1月23号进入公测。

游戏公测/正式推出后将是免费的,和D3一样,一定得在线上玩. 游戏公司将靠游戏里的商店赚钱,卖些宠物,人物衣服,游戏里仓库储量等等,游戏公司强烈反对pay2win,这些东西对玩家人物的属性无任何加强,纯粹好看而已。

游戏今年7月多close beta制作到了一定程度,开始community fundraising,在自己网站卖support pack,贡献10美刀即可得一个close beta key,俺最后花了100刀升级为silver supporter,游戏里面有个银色的kiwi鸟宠物
短短几个月时间公司上万玩家倾囊相助,已经集资了税后140w美刀,大大超出制作团队的期望。其中大多数玩家都和我一样,一开始只买了10刀的support pack,后来出于对游戏的喜爱主动多给钱。

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游戏背景故事:

一群囚犯被祖国Oriath放逐到Wraeclast大陆,一片被诅咒的土地。
Wraeclast上古时代曾经有过辉煌的历史,而今只剩森林和荒芜的废墟。昨日光辉早已不再,但昨日的居民们确还在大陆上出没着,以僵尸骷髅怪兽的形式。
玩家们将一路打怪,深入大陆,探索Wraeclast没落的原因

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游戏系统受Diablo1,2强烈影响,画风给人强烈的怀旧感,个人十分喜欢这种全3D歌德式风格的画风,相比之下感觉D3太卡通风了。
游戏设计把技能和装备精密结合到了一起,几乎游戏里所有的item都可以通过各种消耗品改变属性, 1400多个点数的被动技能树,给玩家充分自由发挥想象朔造自己的人物,各种职业在技能树上的起点不同,但树的每个部分都可以自由到达,自然涌现出五花八门的build。用设计团队的话说这个游戏是针对ARGP的hardcore玩家设计的,喜欢动脑子theorycraft,并肯花些时间练build实验找出最强build的玩家绝对将横行游戏中(当然不喜欢动脑子的如我靠抄别人的build一样可以横行

我是今年7月时D3 1.0.3后期在D3官网上得知这个游戏的,注册后一玩不可收拾,如今玩的时间远远超过了D3,个人觉得游戏的深度可重复玩性和D3完全一个天一个地。。。(当然,D3做为Action RPG,游戏的Action是超强的,POE完全无法比肩)

可惜当初我送坛子里基友2个close beta key,他们玩了一下都不玩了,说节奏太慢。这个可能和游戏的打斗没有D3流畅有关,并且游戏人物初期攻速和移速都非常慢,假如build走错了dps上不去自然玩的很痛苦,俺自己也是,第一个玩家的build走错了,打到最高难度最后一个boss死也过不去,后来全靠抄Krip的build,然后就是一路奔放了 (Krip这几天在疯狂练级实验各种build,看他的live stream每天都有一些收获,高手就是不一样啊)

以下是游戏细节的深入介绍

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发表于 2012-12-6 14:35 |显示全部楼层
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本帖最后由 Piscator 于 2012-12-6 20:34 编辑

游戏经济

整个游戏里面木有金币,只有各种各样的消耗品,称为currency,常见如回城卷验证卷,稀少如装备复制宝镜,都是用一次就没有的东东。除了轴卷外,其他所有的东西都是用来改造/加强物品属性的,物品为:主动技能宝石,装备,end game地图

游戏经济完全由这些消耗品组成,玩家之间根据改造物品不同需要相互交换各种currency,买卖装备一般以稀少currency结算。
换率玩家自己制定,当然现在在close beta已经有了一套算是正式的兑换率,但我认为有很些不合理的地方,在公测后玩家人数大增后我猜这个兑换率会有很大变化。

最后要说的是所有的消耗品都要靠打怪掉落,当然某些东西可以在NPC买,比如1个回城可以买一个验证等等,也有各种隐秘的配方,靠卖不同组合的东东给NPC得到稀少的宝石。

NPC卖的东西在每次升级后会刷新,只卖白装和蓝装,但因为游戏的独特设计蓝白装也常是无价之宝,特别在进入最后难度后,没升一级自己查看NPC的商品是必须的。

下面是所有消耗品的列表

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发表于 2012-12-6 14:35 |显示全部楼层

游戏技能

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本帖最后由 Piscator 于 2012-12-6 22:32 编辑

POE最独特的地方就是它的技能系统,技能又分主动和被动。

被动

被动技能靠升级和做任何得被动点数获得,一次1点,用在被动树的各个点上(1400多个点),被动树是抄袭我的最爱FFX的Sphere Grid。目前游戏只有两个Act(公测将推出A3),一般来说熟悉了游戏难度的玩家20小时可以打通游戏,即55~60级,以60级来说,总共能积累71个技能点,你的Build就成型了,之后靠打end game map升级,一般来说再打20个小时可以升到70级,这10个技能点将完善你的build。想再往上升级可以说是非常难了,主要是因为想升得快必须在高等级的地图里面撸怪,而高等级的地图是可遇不可求的,我最高等级的人物是77级,开始很顺,打出好多高级地图,然后就是脸黑,只出低级地图,升级超慢,加上挂了的话减15%经验,所以一般玩家练到70级左右就没有狂练级的动力了,一般是休息MF,要不就是练个新build。

主动

主动技能是要靠玩家触发操作的技能,各种buff/debuff/攻击/法术/特效全是主动技能。
假如说这个游戏的被动树虽然很吓人但不新颖,是抄袭Square的话,他们的主动技能系统实在是天马行空,紧密和装备结合在一起(假如有基友在别的游戏见过请指正)。
游戏里的所有主动技能都是以宝石的形式出现,身上的装备有孔,宝石用来镶嵌在颜色相配的孔里再穿到身上就可以使用了。
宝石只要穿在身上就可以得经验,和你一起升级。和装备一样,宝石有等级和属性要求,你本身属性等级不够的话宝石经验够了也不能升级,也会出现换了一件装某些属性减少了搞得你的主要技能不能用了的情况。
宝石最高20级,要升满可谓难之又难,但还是比人物升级简单,因为你挂了减经验宝石不减。
宝石可以随时从装备里取出(免费),并和基友之间交易

最后主动技能宝石也分普通和辅助宝石,普通的就是普通技能,如火球,放在孔里面就能用,但假如你的装备上有两个孔,并且孔之间有线相连,这样你可以用一个support gem辅助加强你的火球,如 lesser multiple projectile,用了的话你一次打3发火球,又或者用Chain,火球打中怪后会再弹到旁边的3个怪身上,又或者吸血吸蓝宝石。。。。各种辅助宝石五花八门,你的装备连孔越多你就可以用越多的辅助宝石加持一个技能。

装备孔的最高数量如下:
双持武器:      6孔
单持武器/盾: 3孔
胸甲:             6孔
头盔:             4孔
鞋:                 4孔
手套:             4孔
项链,戒指和腰带无孔

要想主攻技能高DPS,有3大要素,被动技能点使用的当,本身装备属性好,你装备上连孔的数量。4连孔的装备很容易打出,也比较容易做出,一般来说1个技能靠3个辅助宝石加持就很强了。5连孔的装备很稀少很多,特别是一个league新开始的时候,打出来的都不会卖的,到league开始一段时间后慢慢会打出很多来,开始有人卖了,1两个月后白的5孔装备会十分的便宜。至于6连孔的装备,我打了这么久也就见过3,4个而已,也没人卖,都是炫耀的。。。。

PS: 这个游戏里面有个辅助技能是图腾(totem),分法术和远攻图腾两种,用图腾加持你的技能,就可以丢一个图腾在地上不停的施展这个技能,不费你的蓝,也免你操作。 图腾发出的技能伤害或者攻速会少,但触发特效的属性不变,很多强力build都围绕在图腾上面,常见有人丢个图腾地上自己站一边捡东西的,怪全被图腾灭了,很有意思


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发表于 2012-12-6 14:36 |显示全部楼层

打造装备/地图

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本帖最后由 Piscator 于 2012-12-6 22:10 编辑

用各种orb来刷装备的属性可以说是这个游戏最好玩的地方。

我不认为这个游戏的掉率比D3好,实际上一样坑爹,但是因为有了各种各样可爱的orb,一个半好不坏的装备可以通过刷刷刷变成好的装备。当然,想出极品还是要靠脸,但是刷出好装备,或小极品还是比较容易的

举个例子来说,下图中的5连孔胸甲,是我打出来的白甲,先用armourer's scrap把它质量升到最高(20%), 然后用alchemy orb把它变成黄装,脸好的话一个alchemy就可以出好属性,这样就ok了,但脸黑的话就得把它洗白再重新变黄,或者用chaos orb刷黄装的随机属性。这个甲的属性很一般,只有近满+HP一个亮点,但看在有我需要的火抗,而且chaos orb都用到差不多的情况下就只能这样了,玩久了就会懂得见好就收,之前常会追求完美结果最后一个orb用完把装备刷成垃圾。。。


再比如你打出个只有3个黄属性的黄装,这样你可以靠exalted orb去给他加一个随机属性。
又或者你打出个6属性的宝,都是好属性,但可惜roll的值太低,这时你可以用devine orb去刷属性的指数。
最后就是打出个好属性的黄装,但上面的孔太恶心了,就用 jeweler orb来刷孔的数量,用chromatic orb来刷孔的颜色,或用fusing orb来连接孔。 想刷5连孔绝对是最烧orb的行为,常在general chat里面见人哭,刷的光屁股也刷不出来 当然也偶见人狂欢,一个orb就刷出5连来

以我的经验来说,close beta玩家少,加上这个游戏没有AH,装备交易全凭chat里面叫卖和在官网发帖,对想卖装备的人来说比较不方便,造成好东西的价钱普遍很低,下面这个棒槌是我用13个Gemcutter‘s Prism买的,13个GCP对大部分玩家来说很多,实际上玩熟了懂得MF赚orb,不乱浪费好orb刷垃圾,存13个很快。这个棒槌是目前这个league上次洗盘以来最猛的单手武器,而且只有4个属性,还可以加2个,上次给Krip看他吓一跳

刷高属性还有一点得看装备的item level,这个和D3一样。想刷出最顶级的装备,只能用最高等级地图里面打出来的装备刷。

总而言之,这个游戏里面所有打出来的东西都得看一眼,白蓝装里面都有极品,错过就SB了

要想刷好装备,靠一己之力比较难,最好的方法莫过于一群基友合力堆个MF宝宝出来,然后一起MF打orb,再集大家之orb合力刷一个装备,有关MF下面会仔细介绍

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发表于 2012-12-6 14:36 |显示全部楼层
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期待详细资料。。很期待阿。。。

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发表于 2012-12-6 14:36 |显示全部楼层

Build

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本帖最后由 Piscator 于 2012-12-7 00:10 编辑

这个游戏的技能树让很多人都不知道该怎么办才好。漫无目标的乱点,最后卡在某个难度过不去,会让基友不想玩下去。我在这里简单贴个我试过也是照抄高手的build,非常OP,而且烂装备一样奔放,大家公测的时候按照这个来一定可以乐趣多多,很快进入MF状态

先简单介绍一下技能树上面的点,6种角色 在树的起点不同。树上的点大多是普通的只加10主属性的点,要不就是加很低的buff属性的点,然后又有一些大些的点,加属性多,要不就是特效等等,最后是在树四周的特大点,这些叫keystone,有非常强的特效,一个好的build必须有几个keystone组成,一般来说练级都是先朝keystone进发,主要keystone拿到后再慢慢添其他的小点。

这里我贴个我的蛮子build,抄Krip的,也是最流行的build之一,league ladder上面的排名前的大部分都是这个build,特色是所有的keystone都按一条路下来,角色加强配合游戏难度加强,一直保持OP状态,不像其他大部分build练级中会有一段很弱的时候比较痛苦。
http://www.pathofexile.com/passi ... kgAAPe-AAD7qgAA_MU=

这个是配合我的极品单手棒槌设计的,所有加伤害的点数都选单手伤害,一般来说这个build是双持棒槌build,因为高伤害的双手棒槌容易得到。

这个build最先要拿到resolute technique keystone,这样你的攻击就是100%集中率了,用不打空,但你永不会爆击,有鉴于蛮子起点附近的爆击点比较少,牺牲了爆击根本没啥,配合高血量,高回血,免蓝,主攻技能用AOE Ground Slam, 又或者玩家称为God Slam,一路暴力右键无脑撸怪,用Kevin兄的话说就是一手打怪一手吃鸡腿,很爽

至于其他各种各样的特效爆击/图腾/远程/召唤build等等等等,官网玩家全有介绍,可以一步步跟足,不过建议玩这个先,因为对装备的需求很低,同时也是PvP的OP build

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v_z + 2 这个一定要A0打印出来贴墙上研究.
hellsky + 4 我擦

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发表于 2012-12-6 14:37 |显示全部楼层
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本帖最后由 Piscator 于 2012-12-6 15:40 编辑

7楼游戏mechanics篇
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发表于 2012-12-6 14:38 |显示全部楼层
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本帖最后由 Piscator 于 2012-12-6 15:40 编辑

8楼其他篇

发表于 2012-12-6 14:39 |显示全部楼层
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我有感觉, 这个游戏的问题是, 太复杂了, 年纪大了, 没时间专研了, 大众需要快餐式的游戏
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发表于 2012-12-6 14:41 |显示全部楼层
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本帖最后由 Piscator 于 2012-12-6 15:43 编辑
v_z 发表于 2012-12-6 15:39
我有感觉, 这个游戏的问题是, 太复杂了, 年纪大了, 没时间专研了, 大众需要快餐式的游戏 ...


只要按照俺在build guide里面的路走,保管你一手打怪一手吃鸡腿

不过可能真是小众的游戏,dev专门就是针对hardcore玩家制作的,话说回来您居然能把d3练满,我真是五体投地
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发表于 2012-12-6 14:54 |显示全部楼层
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其实如果纯练级, 从1开始到100级, 按照我的速度, 需要200个小时左右, 也不算太长时间, 野蛮人的话效率更高, 世界第一的那个兄弟两周就满级, 这是纯牛
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发表于 2012-12-6 15:00 |显示全部楼层
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为啥不在圣诞节前而在春节前推出,难道看中了中国市场?
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发表于 2012-12-6 15:20 |显示全部楼层
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stevenbian 发表于 2012-12-6 16:00
为啥不在圣诞节前而在春节前推出,难道看中了中国市场?

他们本来也想12月中推出的,但因为整个团队6年没放假,他们今年大放假,怕到时候因为玩家大增出现问题人手不足应付不过来,所以推迟到队伍回来再发行
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发表于 2012-12-6 16:28 |显示全部楼层
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皮斯卡在隐秘版那么忙还有空打游戏
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发表于 2012-12-6 17:36 |显示全部楼层
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muccmucc 发表于 2012-12-6 17:28
皮斯卡在隐秘版那么忙还有空打游戏

1.0.3后期就专攻POE了,打的时间比D3还多嘿嘿
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发表于 2012-12-6 20:14 |显示全部楼层
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希望超越D3这个自以为很酷的游戏,等细节
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发表于 2012-12-6 20:55 |显示全部楼层
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6#把我吓尿了!

发表于 2012-12-6 21:21 |显示全部楼层
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哇塞,太nb太复杂了
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发表于 2012-12-6 21:28 |显示全部楼层
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kentwang 发表于 2012-12-6 22:21
哇塞,太nb太复杂了

其实很简单,被动技能像回到D2一样,但自由很多,装备多了一个技能宝石孔的概念而已
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发表于 2012-12-6 21:30 |显示全部楼层
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Hardcore还是小众没办法,呵呵
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发表于 2012-12-6 21:35 |显示全部楼层
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kane321 发表于 2012-12-6 22:30
Hardcore还是小众没办法,呵呵

唉,不hardcore,我根本不是hardcore玩家,也不喜欢动脑子自己琢磨build,更不喜欢浪费时间去试build,跟着别人的build走就好了嘛,主要乐趣和D3一样呗,就是MF,但比D3好玩的地方是自己做铁匠有意思多了,MF回报大很多
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发表于 2012-12-6 22:42 |显示全部楼层
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hellsky 发表于 2012-12-6 21:14
希望超越D3这个自以为很酷的游戏,等细节

个人觉得D3是很不错的,但整个装备系统还是很单调,而且RMAH也很让人恶心,光AH就好,玩家之间交易,你既然控制不了bot和复制,你怎么好意思搞个RMAH?

不过看电玩版里面大家撸怪热情依旧,可能是我错过了新patch里面好玩的部分?

不过无所谓了我应该是不会再玩D3了
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发表于 2012-12-7 08:59 |显示全部楼层
此文章由 htan564 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 htan564 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
其实我是被狗头哥带坏了, 现在天天看隐秘天空了, 哪有时间玩游戏了。 每忆起狗头哥在隐秘版那妩媚的头像, 犀利的笔锋,口罚痴情女,棒打凤凰男的豪迈身影, 吾辈久久不能成寐啊。。。。

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Piscator + 1 那你不给我加分,靠

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字数不够啊

发表于 2012-12-7 09:17 |显示全部楼层
此文章由 v_z 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 v_z 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
我去看到6楼我就很肯定不会碰这个游戏了, 理想和现实完全脱节, 就象文艺片VS好来坞一样, 结果注定是杯具的

发表于 2012-12-7 09:33 |显示全部楼层
此文章由 bats 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 bats 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
v_z 发表于 2012-12-7 10:17
我去看到6楼我就很肯定不会碰这个游戏了, 理想和现实完全脱节, 就象文艺片VS好来坞一样, 结果注定是杯具的 ...

你是被那个技能图吓倒了吧
我咋一看也是,不过估计应该是总技能图纸路线,玩家实际用的build应该不多
ps: 随口说的。其实没玩过
客舍并州已十霜,归心日夜忆咸阳。
无端更渡桑干水,却望并州是故乡。

发表于 2012-12-7 09:34 |显示全部楼层
此文章由 bats 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 bats 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
等免费了我回上去看看的
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发表于 2012-12-7 10:04 |显示全部楼层
此文章由 农村人 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 农村人 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
技能点错是不是这个人物就废了?

发表于 2012-12-7 10:16 |显示全部楼层
此文章由 coocle 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 coocle 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
我也买了一个key,可是我的Air不争气,玩起来问题多多,就没继续。

等它完美支持Mac了再玩吧

发表于 2012-12-7 10:47 |显示全部楼层
此文章由 stevenbian 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 stevenbian 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
求个试玩帐号圣诞没事去感受一下。

发表于 2012-12-7 11:16 |显示全部楼层
此文章由 jonesman 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 jonesman 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
貌似挺复杂的。。。。。。

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