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#Diablo 3 DMG 计算 [复制链接]

2010年度奖章获得者

发表于 2012-5-21 11:38 |显示全部楼层
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以那个solo inferno diablo wizard 为例。

他有 (取整),
DPS:40,000
INT:1600
Crit chance: 5%
Glass cannon: 15%
Magic Wep: 10%

现在我想算一下他 所有Gear dmg 总共contribute了多少。

[Gear DMG] x (1 + 1600%) x (1 + 5%) x (1 +15%) x (1 + 10%)= 40000
[Gear DMG] = 1771 DMG

就是说他的纯gear dmg contribution 有 1771 dmg

这样算对不对?

像这把 438 dmg 还算过得去。 那他其他装备要贡献 1300 的 DPS?
http://us.battle.net/d3/en/artis ... e/glorious-war-maul

[ 本帖最后由 dalaohu 于 2012-5-21 12:15 编辑 ]
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发表于 2012-5-21 11:44 |显示全部楼层
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我只知道

双持DPS = [(主DPH + 副DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)
半醉半醒日复日,花开花落年复年

2010年度奖章获得者

发表于 2012-5-21 11:55 |显示全部楼层

回复 maoyu 2# 帖子

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attack speed 只是在实战中其作用.
不影响到char pane 上的DPS 数字.

发表于 2012-5-21 12:54 |显示全部楼层
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wizard技能提升算上没?

2010年度奖章获得者

发表于 2012-5-21 13:01 |显示全部楼层
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原帖由 sulenan 于 2012-5-21 11:54 发表
wizard技能提升算上没?


什么技能提升? 你是说每个spell的 +dmg 属性?
那个同attack speed,不影响到 char pane 的数字的
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发表于 2012-5-21 13:05 |显示全部楼层
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wizard有魔法武器+15%,弃防强攻的被动技再加15%,之前那帖子里那个wizard的build都用上了。
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2010年度奖章获得者

发表于 2012-5-21 13:08 |显示全部楼层
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原帖由 sulenan 于 2012-5-21 12:05 发表
wizard有魔法武器+15%,弃防强攻的被动技再加15%,之前那帖子里那个wizard的build都用上了。


那个都算上了。
Glass cannon: 15%
Magic Wep: 10%
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发表于 2012-5-21 13:10 |显示全部楼层
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那他的weapen太强了。。拍卖场我只看到一把超过1000的。天价。

2010年度奖章获得者

发表于 2012-5-21 13:12 |显示全部楼层
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再来个模糊计算,去掉200dmg,算他 1500dmg

weapon 算他 500dmg,挺不错的了。
身上其他装备还得贡献1000 dmg。。。

2010年度奖章获得者

发表于 2012-5-21 13:14 |显示全部楼层
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原帖由 sulenan 于 2012-5-21 12:10 发表
那他的weapen太强了。。拍卖场我只看到一把超过1000的。天价。


如果weapon能上一千,那就说的通了。

那他的运气太好了,短短几天就能打到一把超强武器,和一身超高dmg gears。
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发表于 2012-5-21 13:14 |显示全部楼层
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原帖由 dalaohu 于 2012-5-21 10:55 发表
attack speed 只是在实战中其作用.
不影响到char pane 上的DPS 数字.

攻击速度算在武器的面板dps上了,
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禁止发言

发表于 2012-5-21 13:15 |显示全部楼层
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原帖由 dalaohu 于 2012-5-21 10:55 发表
attack speed 只是在实战中其作用.
不影响到char pane 上的DPS 数字.


不对,attack speed直接加DPS。

2010年度奖章获得者

发表于 2012-5-21 13:18 |显示全部楼层

回复 kane321 11# 帖子

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是吗,回去我看看。

但那就跟邪了,高dmg wep 都是慢速,0.8,0.9 之类的。

那个对他面板上DMG 是个减分了。

发表于 2012-5-21 13:21 |显示全部楼层
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原帖由 dalaohu 于 2012-5-21 12:14 发表


如果weapon能上一千,那就说的通了。

那他的运气太好了,短短几天就能打到一把超强武器,和一身超高dmg gears。


如果有团队供给也还可以i。刚刚上去看了一下拍卖场,法杖超过1000的有6把了。。可惜买不起。

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发表于 2012-5-21 13:23 |显示全部楼层
此文章由 ausox 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 ausox 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
好复杂,我就看个结果

发表于 2012-5-21 13:26 |显示全部楼层
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武器面板上那个是dps,低速武器高的是dph不是dps,但是人物面板加的貌似又看dph(不是很确定)

[ 本帖最后由 kane321 于 2012-5-21 12:28 编辑 ]
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发表于 2012-5-21 13:32 |显示全部楼层
此文章由 stumbby 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 stumbby 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
That is about correct. One thing to note, I heard magic weapon may be bugged, it give 20% instead of 10%.

2010年度奖章获得者

发表于 2012-5-21 13:38 |显示全部楼层
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D3 boss掉的装备好像是完全满世界随机的? 不像wow,boss 都有个loot table。
以后要farming 装备去哪里farm?

还有Set 是固定boss 掉的,还是随机的? 有谁知道吗?
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发表于 2012-5-21 13:42 |显示全部楼层
此文章由 ausox 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 ausox 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 dalaohu 于 2012-5-21 12:14 发表


如果weapon能上一千,那就说的通了。

那他的运气太好了,短短几天就能打到一把超强武器,和一身超高dmg gears。

他有几个friends,应该一起供装备给他的吧
他自己说他朋友帮他打的inferno actIV, 所以他朋友也不是凡夫俗子啊

发表于 2012-5-21 13:47 |显示全部楼层
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原帖由 ausox 于 2012-5-21 12:42 发表

他有几个friends,应该一起供装备给他的吧
他自己说他朋友帮他打的inferno actIV, 所以他朋友也不是凡夫俗子啊


绝对的

不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友

在D3一样适用
半醉半醒日复日,花开花落年复年

发表于 2012-5-21 17:35 |显示全部楼层
此文章由 noid 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 noid 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 dalaohu 于 2012-5-21 10:55 发表
attack speed 只是在实战中其作用.
不影响到char pane 上的DPS 数字.

影响的
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发表于 2012-5-21 17:51 |显示全部楼层
此文章由 Piscator 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 Piscator 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 dalaohu 于 2012-5-21 12:01 发表


什么技能提升? 你是说每个spell的 +dmg 属性?
那个同attack speed,不影响到 char pane 的数字的


技能和attack speed都会影响到数字哦,我的野蛮人用不同的primary攻击DPS就不同。

发表于 2012-5-21 20:23 |显示全部楼层
此文章由 holyplague 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 holyplague 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
人物屏幕上显示的damage实际上是dps, 就是平砍时候每秒伤害, 系统把各类属性都考虑进去 (包括攻击速度)帮你算好了。 至于实际上技能伤害,还是看武器伤害,不是看屏幕上的的dps。 例如技能是武器+200%伤害,同样30的dps,一把单手武器基础伤害10-30, 速度每秒1。5下, 每次技能伤害应该是40, 另外一把双手武器基础20-40, 速度每秒1一下, 每次技能技能伤害应该是60。 当然这个没考虑副手里附加的伤害。

我觉得双手武器单次伤害高,对能量利用率高。 如果能量够多, 双持则能更快把能量释放出去。 另外有时候还要考虑激发特效, 速度快的双持应该能有更高几率激发, 但如果激发公式是wow里的PPM, 哪慢速的武器反而有更高几率激发。 其实砍木桩的话两者最后伤害应该是一样,但实际上很多时候要跑动什么的, 最后哪类武器好要看具体的打法。

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