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楼主:dootbear

[中国大陆] 彭博社:《悟空》游戏非常火爆,三天售出一千万套 [复制链接]

发表于 2024-8-25 10:25 来自手机 |显示全部楼层
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挺好的,随着中国制造业慢慢走向高端,高端的服务业也开始慢慢起来了。以后这样的产品会越来越多。
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发表于 2024-8-25 10:46 来自手机 |显示全部楼层
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不懂就问,这样的游戏公司算高科技公司吗?除了对上市圈钱有用,有什么用?

发表于 2024-8-25 10:48 来自手机 |显示全部楼层
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hist1 发表于 2024-8-25 09:41
宣传攻势很猛,看足迹上的同志们倾巢出动就知道了,我感觉有点像中国以前吹嘘票房几亿的电影,如果你被忽悠 ...

就跟华为一样,其实产品还行的,达到了国际水平的门槛,如果像小米一样老老实实做产品,没人会说三道四,但硬要吹是遥遥领先反而让人反感。

发表于 2024-8-25 10:52 来自手机 |显示全部楼层
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blahblah 发表于 2024-8-25 10:46
不懂就问,这样的游戏公司算高科技公司吗?除了对上市圈钱有用,有什么用? ...

用处可太大了,对于楼里很多像我一样玩游戏的人来说,或者爱游戏的云玩家来说,通过玩游戏获得了快乐。

对于根本不玩,直接开喷的人来说,也通过骂这款游戏获得了快乐。

大家都快乐,都有美好的未来,多了不起的游戏。

评分

参与人数 3积分 +9 收起 理由
yeshu + 2 你太有才了
Auking + 3 你太有才了
michaelsenior + 4 你太有才了

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不就是玩儿嘛

发表于 2024-8-25 10:55 来自手机 |显示全部楼层
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kawara 发表于 2024-8-25 07:34
这个游戏我看了看视频,没敢买,怕虐心,系统设计有一定问题的,相比于它模仿的仁王2和只狼:。

1,武器单 ...

识破那一排点一点,还是可以一用,攒棍势挺快的。就是没有无敌帧有点不爽,棍反都耗一个棍势了,居然还不给个无敌帧,还有天理么,这点上设计得不如其他游戏爽快
不就是玩儿嘛
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发表于 2024-8-25 11:00 |显示全部楼层
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lipmove 发表于 2024-8-25 10:52
用处可太大了,对于楼里很多像我一样玩游戏的人来说,或者爱游戏的云玩家来说,通过玩游戏获得了快乐。

...

嘴长别人脸上,爱怎么喷怎么喷。

我只是好奇喷的人有没有至少云通关过一次才喷的?光是故事就挺赞的,战斗系统也很精彩,虽然跳跃基本没太大用处比较可惜。

再说,这游戏也没宣传什么遥遥领先啊,就是一帮人在用心做游戏罢了,拿隔壁的d4对比一下,差距不要太明显。


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发表于 2024-8-25 11:01 来自手机 |显示全部楼层
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凯瑟琳琳 发表于 2024-8-25 09:31
评论中简体+繁体占比96%。外语评论4%,其中3.99%是英语。。。

大量语言不到100条评论,都是怎么成为那个 ...

应该只是中文或者海外中文用户买的居多.
我来问道无余话,云在青天水在瓶

发表于 2024-8-25 11:06 |显示全部楼层
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rayki 发表于 2024-8-25 11:01
应该只是中文或者海外中文用户买的居多.

这个倒未必,游戏和艺术有些方面有点像,中国艺术品比如山水画陶瓷老外也很喜欢,比如我在玩的古墓丽影 暗影,对玛雅文化并不了解只是作为游戏背景也挺有趣的。
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发表于 2024-8-25 11:06 来自手机 |显示全部楼层
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rayki 发表于 2024-8-25 11:01
应该只是中文或者海外中文用户买的居多.

国外几大媒体也都在大力宣传,目标看来不仅仅是国内玩家,而且基本没有吐槽的,满怪异的。

发表于 2024-8-25 11:07 来自手机 |显示全部楼层
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tyler_kwok 发表于 2024-8-25 11:00
嘴长别人脸上,爱怎么喷怎么喷。

我只是好奇喷的人有没有至少云通关过一次才喷的?光是故事就挺赞的,战 ...

我也觉得很精彩,这100刀我觉得花得很值,画面只是一方面,台词真的很好,至少很多话我都感觉很受触动,值了。跳跃偶尔还有用,懒得切立棍的时候躲技能用一下。

D4花得钱比悟空多,基础版加资料片我花了150刀以上,但是带给我的乐趣确实少于悟空。这赛季我还是起了个山雷德和电矛法,罗盘刷几天就afk了,等着下赛季玩巫医和看看佣兵系统怎么回归。
不就是玩儿嘛

发表于 2024-8-25 11:07 来自手机 |显示全部楼层
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hist1 发表于 2024-8-25 11:06
这个倒未必,游戏和艺术有些方面有点像,中国艺术品比如山水画陶瓷老外也很喜欢,比如我在玩的古墓丽影  ...

那是, 我只是说针对目前steam的评论统计,中文居多数。
我来问道无余话,云在青天水在瓶
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发表于 2024-8-25 11:08 来自手机 |显示全部楼层
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hist1 发表于 2024-8-25 11:06
这个倒未必,游戏和艺术有些方面有点像,中国艺术品比如山水画陶瓷老外也很喜欢,比如我在玩的古墓丽影  ...

真正好的东西是不分文化和国界的

发表于 2024-8-25 11:27 |显示全部楼层
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一个单机游戏能干出6页, 说明这个游戏有多火

发表于 2024-8-25 11:45 来自手机 |显示全部楼层
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rayki 发表于 2024-8-25 08:03
是啊, 刚看到截图,真是如此! 事实上评价占比96%几乎.

这个数据过时了。现在评价已经有34万了

发表于 2024-8-25 11:47 |显示全部楼层
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Oliver007 发表于 2024-8-25 09:08
真正好的东西不需要宣扬,反而越是宣扬的越不咋滴。而且,确实,传统中国文化没见多少,熊猫也武装了,哪 ...

“真正好的东西不需要宣扬” 这个逻辑有问题呀,如果不宣扬你怎么会知道这个东西存在呢?

发表于 2024-8-25 11:50 |显示全部楼层
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hist1 发表于 2024-8-25 09:41
宣传攻势很猛,看足迹上的同志们倾巢出动就知道了,我感觉有点像中国以前吹嘘票房几亿的电影,如果你被忽悠 ...

出了做不好被骂惨,做好了也被骂惨,如此这般自然没人出了。
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发表于 2024-8-25 11:52 |显示全部楼层
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凯瑟琳琳 发表于 2024-8-25 10:48
就跟华为一样,其实产品还行的,达到了国际水平的门槛,如果像小米一样老老实实做产品,没人会说三道四, ...

请问游戏的遥遥领先具体表现在哪些方面?这款游戏自吹在哪些方面遥遥领先?

发表于 2024-8-25 11:53 |显示全部楼层
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老规矩,先看热闹,然后等打折。

发表于 2024-8-25 11:53 |显示全部楼层
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下一部做 仙剑类型的游戏。

发表于 2024-8-25 11:54 |显示全部楼层
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Oliver007 发表于 2024-8-25 11:06
国外几大媒体也都在大力宣传,目标看来不仅仅是国内玩家,而且基本没有吐槽的,满怪异的。 ...

会不会确实是好游戏大家都喜欢呢?

发表于 2024-8-25 11:55 |显示全部楼层
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RADEON 发表于 2024-8-25 11:53
下一部做 仙剑类型的游戏。

已经有了,不过没这么火很多人不知道而已。
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发表于 2024-8-25 11:55 |显示全部楼层
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Backer 发表于 2024-8-25 11:55
已经有了,不过没这么火很多人不知道而已。

就是做的不够好啊。

发表于 2024-8-25 11:57 |显示全部楼层
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类似战神,暗黑,  但是仙剑的背景,多好。

发表于 2024-8-25 12:02 |显示全部楼层
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RADEON 发表于 2024-8-25 11:55
就是做的不够好啊。

国产3A游戏经验很少,所以悟空能成功做出来非常不容易,靠团队热情撑着。也许悟空的成功能带来一波红利,但是从长远看,现在大环境下3A游戏不会有太多投资,很难盈利,随便搞个手游换皮肤投入少,开发周期短,盈利能力强。

发表于 2024-8-25 12:02 来自手机 |显示全部楼层
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RADEON 发表于 2024-8-25 11:57
类似战神,暗黑,  但是仙剑的背景,多好。

悟空其实可以往战神或古墓丽影方向拓展拓展,增加点解谜元素,鲁班锁之类的,内容会丰富很多
不就是玩儿嘛

发表于 2024-8-25 12:04 |显示全部楼层
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lipmove 发表于 2024-8-25 12:02
悟空其实可以往战神或古墓丽影方向拓展拓展,增加点解谜元素,鲁班锁之类的,内容会丰富很多 ...

那些系列都积累了好久了,初出茅庐的游戏能在任何一方面拿到关注度,有盈利能力继续发展就是难得的成功了。
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发表于 2024-8-25 12:07 |显示全部楼层
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Backer 发表于 2024-8-25 12:02
国产3A游戏经验很少,所以悟空能成功做出来非常不容易,靠团队热情撑着。也许悟空的成功能带来一波红利, ...

都是很烂的那种网游,反正就是要充值
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发表于 2024-8-25 12:08 |显示全部楼层
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Backer 发表于 2024-8-25 11:47
“真正好的东西不需要宣扬” 这个逻辑有问题呀,如果不宣扬你怎么会知道这个东西存在呢? ...

不管别人怎样,宣传和媒体我自己还是分得清的。而且这玩意儿还是x宣部重点推动的,见我132楼。x宣部是干什么的,应该都知道吧。

http://jinbao.people.cn/n1/2023/1215/c421674-40139977.html

文化出海成效显著,中国游戏以市场化方式成功走进全球200多个国家和地区,《原神》等一批国产游戏在海外主流人群尤其是Z世代中具有广泛影响,成为讲好中国故事,传播中国声音,展示中华文化魅力的“金名片”。特别是今年以来,游戏行业守正创新、攻坚克难,产业规模企稳回升,内容质量显著提高,科技创新不断提速,海外市场持续开拓,为优化文化供给、促进科技创新应用、赋能经济社会发展、中华文化海外传播作出了积极贡献。借此机会,向长期以来关心支持游戏产业健康成长的各界朋友,向推动游戏产业繁荣发展的广大从业者表示衷心感谢!

发表于 2024-8-25 12:13 |显示全部楼层
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Oliver007 发表于 2024-8-25 12:08
不管别人怎样,宣传和媒体我自己还是分得清的。而且这玩意儿还是x宣部重点推动的,见我132楼。x宣部是干 ...

这个正是搞笑的地方,你觉得悟空是大国政治宣传,但是外国玩家反而觉得悟空就是不向海外政治正确风潮低头,所以都很支持,口碑名声很好。所以呀,这不同人看事情角度都不一样,每个人都在根据自己解读看事情。

发表于 2024-8-25 12:14 |显示全部楼层
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RADEON 发表于 2024-8-25 12:07
都是很烂的那种网游,反正就是要充值

来钱快是王道,来钱快,省功夫的事情大家都愿意做,游戏界也是这个真理。

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