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楼主:Piscator

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发表于 2012-6-27 15:59 |显示全部楼层
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原帖由 Piscator 于 2012-6-27 14:50 发表


确实如此,道理明显摆在这里,靠自己人品爆装备打通关是可能的,要多少年?俺不知道,你现在把玩家们交易装备的AH搞得乱其八糟,怎么搞的?
这个明显就不是个单机游戏了,你还不如搞个收月费的游戏呢,你十年磨一剑估计也就火爆几个 ...

呵呵,第一个通关的人也没有装备阿,虽然躺尸到act4,杀菠萝也要操作好吧,为什么不可能阿。

不过老是改基础设置的确是个问题,证明testing没d2做的好,玩家索赔可以理解
单纯从游戏性上说,个人觉得可以玩几年。(当然每天1-2小时,周末多点就好了)
时间允许的话,估计我会花几个月测试build,过inferno,然后换个角色继续。等全角色熟了,mf几个月,估计pvp就出来了又可以玩了
客舍并州已十霜,归心日夜忆咸阳。
无端更渡桑干水,却望并州是故乡。
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发表于 2012-6-27 16:00 |显示全部楼层
此文章由 realfenglin 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 realfenglin 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 Piscator 于 2012-6-27 14:50 发表


确实如此,道理明显摆在这里,靠自己人品爆装备打通关是可能的,要多少年?俺不知道,你现在把玩家们交易装备的AH搞得乱其八糟,怎么搞的?
这个明显就不是个单机游戏了,你还不如搞个收月费的游戏呢,你十年磨一剑估计也就火爆几个 ...


这些说的很对。。。。游戏设计出来了。大家都知道暴雪,你的收入就是先进交易的收税和卖游戏。
大家买了游戏了,你应该同样对待吧。不,暴雪就不在澳洲弄服务器,说澳洲玩的人少。所以,没有服务器,游戏价格还贵。弄个黄金时间晚上(8点-12点)人家就要维护。澳洲用户,上班的,一个星期只能玩6天。这个没关系,我们爱D系列游戏。

你收税,但是,要给个参考吧。和朋友聊天时也说了,暴雪现在如果不是在收集数据的话,那就白痴了。现金卖也好,金币卖也好,没有个参考价格。参考价格是卖店的价格。 如果不这样控制的话,那物价怎么有秩序。表面上暴雪想在里面弄好处,你买的多了,我收税多。但是,价格不稳定,交易数量上不去啊。最近不管是AH还是现金交易,明显卖不动。到处是问估价的帖子,为什么?大家心里没有底啊。一个装备几亿,都不想当小明啊。

即便有了价格标准,也要当心,暴雪一个更改,就能让你装备变垃圾,从头再买。那你说,想长久玩的玩家怎么经得起啊
不管怎么变,只有一点不变:永远都是穷人先倒霉!!!

发表于 2012-6-27 16:08 |显示全部楼层
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原帖由 Piscator 于 2012-6-27 14:50 发表


确实如此,道理明显摆在这里,靠自己人品爆装备打通关是可能的,要多少年?俺不知道,你现在把玩家们交易装备的AH搞得乱其八糟,怎么搞的?
这个明显就不是个单机游戏了,你还不如搞个收月费的游戏呢,你十年磨一剑估计也就火爆几个 ...

AH罪魁祸首应该是那些打金工作室,暴雪只能说监管无方。看这打到现在的所有金币还不够AH上一个小JP的确撮火。
头像被屏蔽

禁止发言

发表于 2012-6-27 16:08 |显示全部楼层
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原帖由 realfenglin 于 2012-6-27 15:00 发表


这些说的很对。。。。游戏设计出来了。大家都知道暴雪,你的收入就是先进交易的收税和卖游戏。
大家买了游戏了,你应该同样对待吧。不,暴雪就不在澳洲弄服务器,说澳洲玩的人少。所以,没有服务器,游戏价格还贵。弄个黄金时 ...


我觉得控制AH里面价格最有效的途径就是把15%的税去掉了,RMAH你收税无可厚非,你弄那么多服务器没收入不是陪死了
普通AH里面你收个毛税啊?你要我们的金币干嘛?
我1mil买个装备,想卖的话最起码得卖1.2mil吧,要不我不是亏了?普通AH本来就是为了玩家互换装备的东西嘛,怎么搞成这样。没RMAH撹和还可以忍受,通货膨胀还没那么狠,现在随便什么垃圾都要你打10几20个小时的钱去换,这是要干啥了?

发表于 2012-6-27 16:10 |显示全部楼层
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组队, 互相不同的角色, 互相交换装备好很多, 一个人打装备的确慢

发表于 2012-6-27 16:12 |显示全部楼层
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原帖由 Piscator 于 2012-6-27 15:08 发表


我觉得控制AH里面价格最有效的途径就是把15%的税去掉了,RMAH你收税无可厚非,你弄那么多服务器没收入不是陪死了
普通AH里面你收个毛税啊?你要我们的金币干嘛?
我1mil买个装备,想卖的话最起码得卖1.2mil吧,要不我不是亏了? ...

不靠这个,金币出产太多吧,东西贬值更快。游戏经济系统是个大课题,暴雪应该不会没研究过
不过auction house对暴雪也是新东西,bug多也不奇怪,只能等fix
客舍并州已十霜,归心日夜忆咸阳。
无端更渡桑干水,却望并州是故乡。
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发表于 2012-6-27 16:15 |显示全部楼层
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原帖由 团结的腹肌 于 2012-6-27 15:10 发表
组队, 互相不同的角色, 互相交换装备好很多, 一个人打装备的确慢

成家立业的不好组队啊,顶多进pub里玩会,以前玩WOW的时候就是组队组吐了,出去拉个屎都不行,更别提还有LD的大招伺候呢

发表于 2012-6-27 16:15 |显示全部楼层
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原帖由 hellsky 于 2012-6-27 15:08 发表

AH罪魁祸首应该是那些打金工作室,暴雪只能说监管无方。看这打到现在的所有金币还不够AH上一个小JP的确撮火。


那天一个国内的朋友在网上给我说:哥们,要暗黑金币吗?我说,我在美服。他说没有问题。上线后,给我1000W。
说回去记得请他吃饭。

他在全职工作。晚上打钱。也不知道怎么来那么多钱。
不管怎么变,只有一点不变:永远都是穷人先倒霉!!!

发表于 2012-6-27 16:15 |显示全部楼层
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原帖由 hellsky 于 2012-6-27 15:08 发表

AH罪魁祸首应该是那些打金工作室,暴雪只能说监管无方。看这打到现在的所有金币还不够AH上一个小JP的确撮火。

是的。但是似乎很难解决。我想到的一个办法,是可以按时间降低金币drop.就是一个帐号游戏久了(超过2小时),金币drop减90%。这样打金成本就高了,也鼓励大家每天减少游戏,提高游戏持续时间。
客舍并州已十霜,归心日夜忆咸阳。
无端更渡桑干水,却望并州是故乡。

发表于 2012-6-27 16:17 |显示全部楼层
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原帖由 workflow 于 2012-6-27 15:15 发表

成家立业的不好组队啊,顶多进pub里玩会,以前玩WOW的时候就是组队组吐了,出去拉个屎都不行,更别提还有LD的大招伺候呢

同感。两个娃,不敢组队害人。
客舍并州已十霜,归心日夜忆咸阳。
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发表于 2012-6-27 16:19 |显示全部楼层
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原帖由 Piscator 于 2012-6-27 15:08 发表


我觉得控制AH里面价格最有效的途径就是把15%的税去掉了,RMAH你收税无可厚非,你弄那么多服务器没收入不是陪死了
普通AH里面你收个毛税啊?你要我们的金币干嘛?
我1mil买个装备,想卖的话最起码得卖1.2mil吧,要不我不是亏了? ...

15%税去了又怎样,金币税没给它带来一毛钱利益。
但是当你的金币产出只有别人的一半时候,你的购买力也下降了一半。而现实是工作室的效率可能是普通晚家的上百倍
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发表于 2012-6-27 16:21 |显示全部楼层
此文章由 righttang 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 righttang 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
对于打金的人很好管吧
我玩了160多个小时,总共捡到的钱,就400W不到。
那些打金的人,一天就能捡个400W,系统里有统计的,这些不正常的人直接封了就是咯。。。

发表于 2012-6-27 16:22 |显示全部楼层
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原帖由 hellsky 于 2012-6-27 15:19 发表

15%税去了又怎样,金币税没给它带来一毛钱利益。
但是当你的金币产出只有别人的一半时候,你的购买力也下降了一半。而现实是工作室的效率可能是普通晚家的上百倍

我想到的一个办法,是可以按时间降低金币drop.就是一个帐号游戏久了(超过2小时),金币drop减90%。这样打金成本就高了,也鼓励大家每天减少游戏,提高游戏持续时间
你觉得怎样?要不一起去battle论坛建议
客舍并州已十霜,归心日夜忆咸阳。
无端更渡桑干水,却望并州是故乡。

发表于 2012-6-27 16:23 |显示全部楼层
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原帖由 bats 于 2012-6-27 15:22 发表

我想到的一个办法,是可以按时间降低金币drop.就是一个帐号游戏久了(超过2小时),金币drop减90%。这样打金成本就高了,也鼓励大家每天减少游戏,提高游戏持续时间
你觉得怎样?要不一起去battle论坛建议

你这个有点象WOW,有段时间离开了,再回来经验加倍

发表于 2012-6-27 16:24 |显示全部楼层
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原帖由 righttang 于 2012-6-27 15:21 发表
对于打金的人很好管吧
我玩了160多个小时,总共捡到的钱,就400W不到。
那些打金的人,一天就能捡个400W,系统里有统计的,这些不正常的人直接封了就是咯。。。

捡金统计不科学,难道人家正常玩家愿意打一天金你不给?只能改drop率限制
客舍并州已十霜,归心日夜忆咸阳。
无端更渡桑干水,却望并州是故乡。
头像被屏蔽

禁止发言

发表于 2012-6-27 16:25 |显示全部楼层
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原帖由 bats 于 2012-6-27 15:15 发表

是的。但是似乎很难解决。我想到的一个办法,是可以按时间降低金币drop.就是一个帐号游戏久了(超过2小时),金币drop减90%。这样打金成本就高了,也鼓励大家每天减少游戏,提高游戏持续时间。


这也不行啊,很多人又会挑出来说我平时上班,就周末可以没命玩,就指望着周末打点钱买东西,你这样一搞我不玩了

众口难调,说到底还是工作室把游戏毁了
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发表于 2012-6-27 16:26 |显示全部楼层
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15%税一个是为了控制过快的通胀
另一个是限制更多的倒爷,和控制极品的价格
税收基本和装备的流通率成反比,这样比较好理解

发表于 2012-6-27 16:26 |显示全部楼层
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我看新patch的note说好象把重复刷一个任务的经验奖励给降低了, 就是说以后练新号不能再卡一个任务反复刷经验升级了

发表于 2012-6-27 16:28 |显示全部楼层
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原帖由 realfenglin 于 2012-6-27 15:15 发表


那天一个国内的朋友在网上给我说:哥们,要暗黑金币吗?我说,我在美服。他说没有问题。上线后,给我1000W。
说回去记得请他吃饭。

他在全职工作。晚上打钱。也不知道怎么来那么多钱。


羡慕嫉妒恨
为人民服务

发表于 2012-6-27 16:28 |显示全部楼层
此文章由 hellsky 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 hellsky 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 bats 于 2012-6-27 15:22 发表

我想到的一个办法,是可以按时间降低金币drop.就是一个帐号游戏久了(超过2小时),金币drop减90%。这样打金成本就高了,也鼓励大家每天减少游戏,提高游戏持续时间
你觉得怎样?要不一起去battle论坛建议

这是一个办法,但是对长时间玩家有欠公允。或者直接取消金币drop,增加装备卖店钱。因为bot只能捡钱(对吧?),还鼓励大家捡垃圾

评分

参与人数 1积分 +1 收起 理由
Piscator + 1 这个好像可行耶!

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发表于 2012-6-27 16:28 |显示全部楼层
此文章由 bats 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 bats 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 Piscator 于 2012-6-27 15:25 发表


这也不行啊,很多人又会挑出来说我平时上班,就周末可以没命玩,就指望着周末打点钱买东西,你这样一搞我不玩了

众口难调,说到底还是工作室把游戏毁了

不会,周末打东西还有mf不是,那才是大头,专门长时间打钱的人很少吧,而且一周就上两次的本来就不是主要玩家
然后金币少了,东西价格降了不是大家都好?

[ 本帖最后由 bats 于 2012-6-27 15:30 编辑 ]
客舍并州已十霜,归心日夜忆咸阳。
无端更渡桑干水,却望并州是故乡。
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发表于 2012-6-27 16:30 |显示全部楼层
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原帖由 hellsky 于 2012-6-27 15:28 发表

这是一个办法,但是对长时间玩家有欠公允。或者直接取消金币drop,增加装备卖店钱。因为bot只能捡钱(对吧?),还鼓励大家捡垃圾


这个方法很好, 建议去官网建议了, 用Bot的人太恶心了
为人民服务

发表于 2012-6-27 16:30 |显示全部楼层
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其实限制工作室打金最好的方式就是RMAH,blz已经做到了,是革命性的
不知道为什么大家对rmah这么反感,可能对花钱玩游戏比较难以接受吧
其实rmah和gold ah没有本质区别,一个是真金白银,一个是虚拟货币,撇去花自己的钱,那来源都是游戏时间

发表于 2012-6-27 16:36 |显示全部楼层
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原帖由 ausox 于 2012-6-27 15:30 发表
其实限制工作室打金最好的方式就是RMAH,blz已经做到了,是革命性的
不知道为什么大家对rmah这么反感,可能对花钱玩游戏比较难以接受吧
其实rmah和gold ah没有本质区别,一个是真金白银,一个是虚拟货币,撇去花自己的钱,那来源都是游戏时间

rmah有个死穴就是250上限。真正jp似乎还是走无上限的金币再换钱比较多。而且有rmah,打金买东西然后放rmah卖,也有吸引力啊
客舍并州已十霜,归心日夜忆咸阳。
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发表于 2012-6-27 16:37 |显示全部楼层
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原帖由 hellsky 于 2012-6-27 15:28 发表

这是一个办法,但是对长时间玩家有欠公允。或者直接取消金币drop,增加装备卖店钱。因为bot只能捡钱(对吧?),还鼓励大家捡垃圾


你太小看BOT了。。。

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参与人数 2积分 +4 收起 理由
hellsky + 2 所以加了个问号,对同胞们的创造力我永远心怀敬意
ausox + 2 强力!

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发表于 2012-6-27 16:42 |显示全部楼层
此文章由 bats 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 bats 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 righttang 于 2012-6-27 15:37 发表


你太小看BOT了。。。

也是,d2就有了,d3怎能幸免?暴雪应该加大力度了
d2的时候太便宜一套cdkey,botter根本不怕,封了再买
d3应该会肉疼
客舍并州已十霜,归心日夜忆咸阳。
无端更渡桑干水,却望并州是故乡。
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发表于 2012-6-27 16:52 |显示全部楼层
此文章由 团结的腹肌 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 团结的腹肌 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 righttang 于 2012-6-27 15:37 发表


你太小看BOT了。。。


这...这是神马情况啊....
为人民服务

发表于 2012-6-27 16:53 |显示全部楼层
此文章由 bats 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 bats 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
不过想想bot不太可怕,现在boss drop率低,还不如elite,打一天也可能没个好的,就是打钱而已。暴雪把地形再弄复杂点,bot效率更低
还是限制打钱就行了
客舍并州已十霜,归心日夜忆咸阳。
无端更渡桑干水,却望并州是故乡。

发表于 2012-6-27 16:53 |显示全部楼层
此文章由 上书房行走 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 上书房行走 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
反正挺难理解 像暗黑这么个根本不是网游的游戏,如果没了暴雪这个名头,玩家根本支撑不了一年,反复刷. 乐趣何在呢.
头像被屏蔽

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发表于 2012-6-27 16:54 |显示全部楼层
此文章由 Piscator 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 Piscator 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
这怎么没人告!?

这算什么?就这种安全水平你们好意思搞个RMAH抽税?
日!!!!(paopaobing(11))

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