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楼主:典

IT同学们来摆一摆你经历过的失败/成功的项目吧. [复制链接]

2012年度奖章获得者 2011年度奖章获得者

发表于 2011-10-19 18:25 |显示全部楼层
此文章由 交易人生 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 交易人生 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
只要卖出去的项目都是成功的,卖出去养活你们或我们这批人,就是成功的。

俗话说:出来混,就是混口饭吃。

在这个意义上,大多数人做的项目都挺成功。
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发表于 2011-10-19 22:52 |显示全部楼层
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原帖由 收路费 于 2011-10-19 07:42 发表
说得很好 非常同意
现实中也的确是从BA出身的solution architect 比从developer 出身的多


我觉得你说的这种solution architect应该叫Business Architect、Business Solution Architect更合适。

发表于 2011-10-19 23:00 |显示全部楼层
此文章由 肥猪肉佬 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 肥猪肉佬 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
MMORPG游戏, 完成度70% . 砸进去500W以上,后续资金跟不上就挂了。
休闲类游戏,完成度90%.  原来只是背后老板在股市圈钱, 内测完就挂了。
最后网易等大头把人一捞,大家散伙。最后大家总结,10个游戏至少8个会挂掉,但是还是有人不断在这个行业圈钱来做。
另外一个同行的团队也是已经融资开过好几家公司了,没有一家公司能坚持下去的,不过还是照样有人砸钱。 差不多7-8年前的事了,不堪回首。

[ 本帖最后由 肥猪肉佬 于 2011-10-19 23:02 编辑 ]

发表于 2011-10-20 10:24 |显示全部楼层
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商业操作当然很重要,
但一个做得好的项目,与一个做得不好的项目,差别还是很大的。

比如说,一个做得好的项目,只需要2-3人维护十来套产品,服务十万人左右,每年可以赚上一百万。
而且一线开发人员基本上可以脱离原来的项目,做新的版本或新的产品,一年一个大版本,两年一个新产品。

而做得不好的项目,每套卖出的产品都需要专人,或专门的团队跟进,以一个人十万成本薪水,每年就要贴上一百万。
而且往往一线维护不能搞定问题,而把开发人员长期卷进去,做新产品基本上不可能。



原帖由 交易人生 于 2011-10-19 18:25 发表
只要卖出去的项目都是成功的,卖出去养活你们或我们这批人,就是成功的。

俗话说:出来混,就是混口饭吃。

在这个意义上,大多数人做的项目都挺成功。

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发表于 2011-10-23 03:12 |显示全部楼层
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原帖由 winsome 于 2011-10-7 15:48 发表
成不成功跟技术的关系真的不大,只要你能把东西捣鼓出来,基本功能实现,谁也不care你的技术细节

决定project是否成功的更重要的是市场和客户需求


同意,还有就是老板不要在最后时刻耳根子软,听了别人的话叫你加东西就好。我的经验是最后加进去的东西,十次有八次要搞坏别的什么东西。。。

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