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彭博社:任天堂利润不及预期,内存价格在上涨
任天堂(Nintendo)的利润增长23%,增幅低于预期。原因是其旗舰主机Switch2在美国被加征关税。市场也开始担心:2026年内存芯片价格大涨,会不会把利润空间进一步压薄。
Switch2在12月当季卖出701万台,高于分析师平均预估的650万台。但营业利润为1552.1亿日元(约9.985亿美元),低于预估的1807亿日元。销售额暴增逾80%,达到8063.2亿日元,也低于预估。
Switch2在夏季创纪录上市后,这家总部在京都的公司,正被美国关税带来的全球贸易扰动拖累。
假期季度里,日本本土销量占比更高,因为任天堂在日本把价格定得更低,想先把用户“拉进生态”。但从更长期看,内存价格飙升会威胁这台主机本来就很薄的利润。虽然包括任天堂在内的大多数电子厂商,过去靠长期供货合同得到保护,但这层缓冲只是暂时的。
东洋证券分析师安田秀树说:“Switch2的销量数字可以说还行,但很难说很稳。”他表示,任天堂的成本上升,一部分来自日本销量更强,另一部分来自关税影响。“往后看,零部件涨价等担忧还在。公司如何再次把成本压住,会是最关键的观察点。”
任天堂维持全年指引不变:营收2.25万亿日元,营业利润3700亿日元;同时也维持Switch2全年销量1900万台的目标。
今年对这台新主机的长期增长非常关键。装机量有多大,会决定未来几年第三方开发商和玩家会给它多少关注。
研究机构TrendForce表示,芯片厂把更多资源投向利润更高的先进内存,主要用于AI数据中心。这让任天堂可能连足够的芯片都不一定买得到,从而影响主机产量。
这会推高内存价格,而内存涨价也可能伤到软件销量。软件才是任天堂最主要的利润引擎。
Switch2机身内置存储只有256GB,明显低于索尼集团的PlayStation5或微软的Xbox。可现在游戏越来越“吃性能”,也越来越占空间。
像史克威尔艾尼克斯控股(SquareEnixHoldingsCo.)的《最终幻想VII重制版》(FinalFantasyVIIRemake)这种大制作,容量可能超过90GB。用户往往不得不买MicroSDExpress卡来扩容。但这些卡也在涨价,部分原因是AI带动固态硬盘需求上升。这可能进一步劝退玩家买游戏。
任天堂可能会想办法提高硬件赚钱能力,同时又不让玩家失去兴趣,比如推出不同颜色的Switch2机型。但外界预计,零部件涨价至少会持续到2026年,这会考验任天堂能否消化这些成本。
不过,伯恩斯坦分析师Robin Zhu说,不能低估“马里奥之父”相关IP的长期吸引力。
他说:“这个生态目前还可以。差距主要出在营业费用上。不是说这很好,但比起需求严重走坏,这个问题没那么糟。市场之前一直在讲‘需求会很差’的故事,股价也因此一路下跌。”




来源:
https://www.bloomberg.com/news/a ... ?srnd=homepage-asia
By Takashi Mochizuki
February 3, 2026 at 5:43 PM GMT+11
Updated on February 3, 2026 at 6:32 PM GMT+11 |
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