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原帖由 holyplague 于 2010-5-6 18:40 发表 
规则的确挺完整的, 但当场裁判的执行度更重要。 别说很多行为规则没法定死, 就算是那些定死的规则也会因为裁判视线角度, 球场上火爆程度等等而出现不同结果。 近来要求用录像协助执法的呼声越来越高, 因为某些比 ...
足球目前还是很依赖裁判, 看看足球竞赛规则.有多少次出现非常主观判断的词语.这是没有办法的事情. 但是还未有人可以拿出一个可以保持现在足球的快节奏,兼顾所有成员国利益,又不影响场上公平的方案. 毕竟今日足球不是一个癌症末期的病人,任何治疗都要非常小心,保守一些没有错. 而且也没有什么输不起的.不确定也是足球的一部分.你今日走运逃过去了,明天被冤枉了,最后还是公平的.
再用一个例子, HENRY在世界杯预选赛上面的那个手球还好说.因为说比赛马上就OUT OF PLAY.如果有录像,裁判可以去看.但是如果那个球没有进,而是被挡出,IN PLAY继续落在法国队脚下.前场倒脚了2分钟,最后球进了.那么之前那个手球要不要吹回来?因为如果那个手球吹了,爱尔兰应该有控球权而不时继续围攻. 这样就有个大问题,遇到疑似犯规,到底要不要吹停比赛看录像? 如果要,那么在发现没有犯规的情况下应该如何开球? 如果等OUT OF PLAY才看录像,那么可能要等个3-5分钟才有机会球OUT OF PLAY不奇怪,难到要把比赛拉回去5分钟以前??? 还有目前的系统下面,裁判员需要在3秒以内做决定.国际比赛要求更高,所以比赛速度才可以保持.如果引入录像,一场比赛需要被打断多少次? 如果一场激烈的比赛,那么多身体碰撞.要看多少次录像?每次看个10秒20秒都对于足球比赛是种破坏.一场比赛看上个10次怎么办? 没有解决方法之前不适合引入.
欧霸那样采用5裁判很好.那个底线位置的确是主裁判很容易落入的视线的死角的.底线裁判可以大大减少死角.裁判也不需要跟太深入底线,可以比较容易跟上球.又不会影像判罚的速度.
[ 本帖最后由 gifox 于 2010-5-6 19:33 编辑 ] |
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