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游戏显卡和图形工作站显卡有什么不同? [复制链接]

发表于 2013-2-9 15:04 |显示全部楼层
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有人说即使是高端的图形工作站显卡,玩游戏也不一定就很好。
所以想请教一下这是为什么。
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退役斑竹

发表于 2013-2-9 15:09 |显示全部楼层
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只知道游戏的显卡只管decode, 图形工作站还要encode

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发表于 2013-2-9 19:37 |显示全部楼层
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一个主要支持opengl,一个主要支持directX

发表于 2013-2-9 19:48 |显示全部楼层
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飞翔翼 发表于 2013-2-9 19:37
一个主要支持opengl,一个主要支持directX

嗯,一个开放,一个直接。

发表于 2013-2-9 19:50 |显示全部楼层
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本帖最后由 donent74 于 2013-2-9 21:07 编辑

专业显卡在硬件上比同价位的游戏显卡差很多,反言之如果某专业显卡的硬件(如核心,显存)和游戏显卡硬件配置差不多,那肯定专业显卡会贵很多。这就是为什么同价位的专业显卡游戏效果不如游戏卡。
但是专业显卡的驱动软件是下了很大功夫的,对专业图形计算比如加速渲染等有很好的优化会有很大的性能提高,所以搞专业图形研究专业卡会有优势。

退役斑竹 2007 年度奖章获得者 2008年度奖章获得者 特殊贡献奖章 参与宝库编辑功臣

发表于 2013-2-9 22:32 |显示全部楼层
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Driver 的差别。
游戏卡为directX优化,工作卡为openGL 优化。
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发表于 2013-2-9 23:02 |显示全部楼层
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本帖最后由 donent74 于 2013-2-10 00:23 编辑
黑山老妖 发表于 2013-2-9 23:32
Driver 的差别。
游戏卡为directX优化,工作卡为openGL 优化。


以前专业显卡多优化openGL,但新的一般好像都既支持directX也支持openGL。
比如quadro 6000,同时支持directx11.0和openGL4.3的加速。问题在于即使强如quadro 6000,在硬件上也只与GTX470齐平,同时游戏卡对于游戏运用的优化本身也很好,所以在游戏上quadro 6000比起现在的顶级以及许多高级游戏卡就差许多。

发表于 2013-2-10 00:35 |显示全部楼层
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简单说一个玩游戏一个搞工作

发表于 2013-2-10 01:14 |显示全部楼层
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听说 是 精度和速度的比较

发表于 2013-2-10 01:46 |显示全部楼层
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Driver 的差别。
游戏卡为directX优化,工作卡为openGL 优化。 这个是正解

发表于 2013-2-10 03:45 |显示全部楼层
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如果是驱动的差别,那么游戏显卡安装专业显卡的驱动不就能当专业显卡用了么?
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发表于 2013-2-10 07:13 |显示全部楼层
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maodoubao 发表于 2013-2-10 04:45
如果是驱动的差别,那么游戏显卡安装专业显卡的驱动不就能当专业显卡用了么? ...

因为它们核心一致,所以有的游戏显卡如果正确刷了BIOS,可以装专业驱动。

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发表于 2013-2-11 23:34 |显示全部楼层
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donent74 发表于 2013-2-10 08:13
因为它们核心一致,所以有的游戏显卡如果正确刷了BIOS,可以装专业驱动。 ...

怎样刷显卡的BIOS?
来来这个:红鲤鱼与绿鲤鱼与驴

发表于 2013-2-12 08:25 |显示全部楼层
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maodoubao 发表于 2013-2-12 00:34
怎样刷显卡的BIOS?

没刷过,只是某些显卡可以刷。具体你可以google或者百度比如“ATI软改”,有些介绍的文章。不过这样可能造成显卡工作的不定,也可能造成游戏或者高清性能的下降。不知道LZ要专业显卡是干什么用的,如果只是自己学习,还不如在比如ebay上淘一些初级专业或者比较旧的低中端专业卡,十几刀几十刀就搞定了。

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发表于 2013-2-13 13:30 |显示全部楼层
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硬件上两种图卡基本差不多,用的核心芯片一样,不值钱的,专业卡的驱动开发是很费钱的,OpenGL的认证以及主流图形软件的认证测试都很花钱和费时。所以拿专业卡玩游戏没有优势。

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