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苹果为iOS 6中加入的Passbook 并不只是一个单纯的票务系统应用程序,而是苹果构架起的无需NFC硬件技术零售交易中心,按照Tim Cook曾经说过的,Passbook是iOS 6“非常关键的功能”。
在今年的WWDC大会上,苹果iOS部门主管Scott Forstall向大家第一次介绍了Passbook应用。人们在生活中总需要用到多种多样的票据、优惠券、通行证等等,Passbook 可以将iPhone中其他应用程序所有的票务系统集中在一个地方,方便使用和管理。
Passbook是零售应用的“Game Center”
iOS6中集成的Passbook不只是一个应用程序,而是苹果在iOS 6中为零售交易程序创建的基础构架。换句话说Passbook是苹果一些列功能服务的客户端界面,包括云服务,App Store,通知推送服务等,有些类似Game Center在iOS游戏中扮演的角色:Game Center本身不是一个游戏,但却将其他游戏整合到一起,成为一个平台。
Passbook不需要NFC硬件技术
Google在前两年就推出了NFC的基础功能,后来有推出了谷歌钱包(Google Wallet),还有包含NFC硬件功能的Nexus S智能设备。但是NFC近距离通信功能现在存在很多漏洞问题,已经多次传出负面消息,苹果Passbook可以让iOS设备不需要NFC硬件配置就掌控零售界。

集成苹果诸多功能的Passbook
和Game Center一样,将来苹果的Passbook功能将会出现在许多其他零售应用个程序中,开发者需要将自己的程序与Passbook 紧密结合。开发者将优惠券等详细信息添加制作成为一张Passbook“卡片”,里面包含了所有购买或者通行的信息。
同时Passbook还可以利用苹果的地理围栏推送通知功能,当你到达指定位置,或者是指定时间,Passbook会自动提示你有优惠券等可以使用了。
通俗一点儿说,如果今后在[大众点评]或者[星巴克]上下载了一张优惠券,那么这张优惠券就会在Passbook 生成,离店位置近的时候,Passbook还会提醒你你有一张这个地方的优惠券,在店工作人员也会核对您的Passbook优惠券。
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