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DIABLO III 不完全试玩点评 - 痛并快乐着 - 高清多图杀 - 手机慎入 [复制链接]

2010年度奖章获得者

发表于 2012-1-27 16:14 |显示全部楼层
此文章由 dalaohu 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 dalaohu 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整


先隆重感谢下坛中一兄弟无私分享了一个Beta Account。隐私关系就不透露大号了。
于是赶紧在 网上找了个客户端下载,一登录居然成功,悸动啊。。。 Beta level cap 在13级,大概一个多小时就能升到。所以把5个Class全部都玩了一遍。



总的来说还是要给高分的,保持了Diablo系列的感觉,画面足够的精致。 Spell特效很炫。
融入了WOW的多项流行元素,经常让我潜意识认为是在玩WOW。 从登录界面到UI,Action bar, Quest, Mini Map。。。wow, wow, wow.

简化,简化再简化。

Blizzard已经在 “照顾业余玩家” 这个左倾思想指导下走上了一条不归路。从好的一面来说,游戏非常容易上手。
- Town和地图基本都是一个狭长小道,你绝对不会迷路。
- Way Point超级多,多到让你都有点不好意思。
- Dungeons 里居然还有Meeting stone!能直接把你送回到入口处。 very WoWy...
- ID Scroll 被取消,右击直接鉴定。
- 回城卷被取消, Hearth Stone (Town Portal) 点击直接回城,连cool down都没有。
- 只有4个键可按。 Blizzard 以Apple的名义限制玩家自由。

No more - I need more mana

Mana 取自无穷无尽, mana瓶子已经从游戏里消失了,每个Class的mana,acrane power, Hatre都恢复速度极快。不少Spell都是没发一下就会涨 X Mana。
对于血瓶的依赖也大大减少, 而且每喝一次,都有比较长Cool down, D2,WOW里的Pot spam已经一去不返了。 这一点是非常好的改良。
另外血瓶会Stack,只占一格Inventory.



Classes

Witch Doctor 是比较好玩的一个,花样貌似最多。 身后跟3只狗,一管管的蜘蛛,蛤蟆,火人的往外楞。还能隐身。
Demon Hunter 不错,打着挺爽的,有一个想机关枪一样的技能。 跑的快,跟WOW的hunter感觉类似。
Wizard 貌似在13级之前没什么太大的亮点,没有特别给力的技能。但特效是最华丽的,特别是那个激光束和像个小宇宙的Arcane爆炸球。
Barbarin 很有力,砍人不差钱。lvl 6 就有leap。 打着也挺过瘾的。
Monk 可能相对而言(13级之前)亮点不太多,打着也比较累。喜欢功夫的TX可能用Monk还是不错的。什么剪刀手,无影腿都有。

Diablo 3 Skill Tree  (Beta Patch 10)

本来这贴是只想写 Skill Tree 的, 这个技能树是网上争议最大的,也是我个人最喜忧参半的。

首先技能很少,大概就是20个出头。而且都在30级以内都能拿到!那30-60 玩什么??装备, Runstone??太不可思议了吧。
整整30级,没有一个新的Skill! 我靠!!!, Blizzard - 你不如把lvl Cap在30级好了,之后就是End game,那到还算是个说法。
如果只让我挑一个毛病,那就是这个了, 从感情上很无法接受。

Passive Skillz 相对其他游戏来说超级的多!Passive Skill是什么, 你懂的。而且同时能用的也只能选3个。真不知道Blizzard怎么想的。

按Blizzard的说法,D3里Spec是可以随时换的,这个说的太花哨了。 用大白话来说,D3里根本就没有Spec!
你只是从20多个技能里选6个, 分别绑定在 数字1-4, 鼠标左右键。还有一格是血瓶专有键。 这算个鸟Spec啊!玩家的水准无从体现。

不禁要提到D2, D2里大概能定义16个Hotkey,随时能切换,没有Cool down。WOW 都不好意思提了,至少有几十个吧,还支持玩家自定义Macro,组合键的切换等等。
同样等级,装备,Spec的player,PK时非常能体现胜者就是Hotkey合理,熟练的。而在D3 里大家就都Spam那6个Spell,令人非常郁闷。新玩家到是照顾到了

同时D3里的Skill points也同时被取缔了,你没升一级就会自动获得一个新的Skill。你唯一要做的决定就是你要不要用他,要用的话,就把它Drag 到6个Active Skill上来取代其中之一。 新的Skill有30秒的Cool down之前是不能用的,所以在战斗中,特别是PVP 中,中途换Skill只基本被否决掉了。就是说你在这30秒中,只能以5个Active skill 来对抗对手的6 Skills,在水平相当的fight中你立即就被秒了。

从这个层面上来说,Blizzard所谓的Spec还是有点影子的 - 在fight之前,你就要想好要用的那6个skill。中途换Spec那无异于自杀。

唯一有加分的就是Runestone了。 每个技能配以不同的Runestone会产生很不同的效果,包括Visual effects,这个是好的。

Ruined By Console

Skill Tree 被搞成这副鸟样,要我说那就是被Console给毁的。。。Console 上有4个按键 + 左右手2个扳机 = 6 个!
也就是说,这是Blizzard首个能然PC,Console玩家同台竞技的游戏。 为了不是公允PC玩家不得不做出巨大的牺牲? 让我们的机械键盘,游戏鼠标情何以堪啊!
前面提到的,技能总共就20来个的疑惑也在这里给出了答案, 试想你如果用有50多个技能,而你必须要从中选出6个来用的话真是生不如死啊。




Passive Skillz

Passive Skill 爆多啊。。。鸟用啊。。。



Key bindings

D3中只有可怜的 4个数字键+鼠标左右键+一个血拼专有键。 (血瓶键是可以被用来放技能的,但那没有意义,血瓶通常必须要有快捷键的)
相对比Diablo 2中记得至少有16个左右, F1 - F12 再加额外 4个。




One More Thing

Release date?

最新的Beta Patch 10 的感觉就是,的确没有到Release 的阶段。 UI中有不少需要打磨的地方, Bug巨多,比如Witch Doc 放喷火蝙蝠,Wizard  发激光束,一准游戏失灵。
所以以我的实际感觉, 2月份发布是毫无可能的, 3月份有一线升级, 4,5月发布不足为奇, 5,6 月那叫正常。

[ 本帖最后由 dalaohu 于 2012-1-28 01:39 编辑 ]

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2010年度奖章获得者

发表于 2012-1-27 16:14 |显示全部楼层
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[ 本帖最后由 dalaohu 于 2012-1-27 23:12 编辑 ]

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2010年度奖章获得者

发表于 2012-1-28 00:14 |显示全部楼层
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2010年度奖章获得者

发表于 2012-1-28 00:16 |显示全部楼层
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发表于 2012-1-28 01:08 |显示全部楼层
此文章由 brucerofl 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 brucerofl 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
一直在关注d3,昨天官网论坛有个蓝帖说了这么一句“而我们距离的预定的发售日期非常接近了”。这个是对于发售日期的确定官方口气最坚决的一次了,应该真的不远了。
得与失

发表于 2012-1-28 09:04 |显示全部楼层
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  二月一号??
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发表于 2012-1-28 09:19 |显示全部楼层
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怀念以前d2杀牛的日子啊
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发表于 2012-1-28 09:25 |显示全部楼层
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血瓶stack方便很多呀,我最喜欢收集宝石了,不知这方面有变化吗?

发表于 2012-1-28 09:48 |显示全部楼层

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我觉得bug多是因为这周的大更新,可以说半数内容被推倒从来。。。最不爽得是不能分解灰色跟白色物品,导致铁匠材料巨缺。。。

发表于 2012-1-28 09:56 |显示全部楼层

回复 dalaohu 1# 帖子

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很多设定已经推翻开始重新做了据说是

发表于 2012-1-28 09:57 |显示全部楼层
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2月能出吗
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发表于 2012-1-28 11:28 |显示全部楼层
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问个小白问题. 这个游戏你需要控制几个人?

发表于 2012-1-28 11:57 |显示全部楼层

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1个 雇佣兵貌似 是不需要太多控制的

发表于 2012-1-28 12:13 |显示全部楼层

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肯定没戏了

发表于 2012-1-28 14:58 |显示全部楼层

回复 pengzhao 10# 帖子

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不是推倒重做,最近的趋势是把会推迟发售日期的东西暂时砍掉,以后patch再加上。当然2月发售应该不行
推荐到凯恩之角看d3消息,做得很不错:
http://bbs.game.163.com/forum.php?gid=207
得与失

发表于 2012-1-28 15:03 |显示全部楼层

回复 brucerofl 15# 帖子

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不是的 是里面的系统 有些和d2之前的风格相差太多了 那些需要重新设定了。 不是完全推倒重做。。。。。
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发表于 2012-1-28 15:29 |显示全部楼层

希望9月之前能有空玩上这个经典

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发表于 2012-1-28 16:44 |显示全部楼层
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原帖由 brucerofl 于 2012-1-28 15:58 发表
不是推倒重做,最近的趋势是把会推迟发售日期的东西暂时砍掉,以后patch再加上。当然2月发售应该不行
推荐到凯恩之角看d3消息,做得很不错:
http://bbs.game.163.com/forum.php?gid=207

不知道你在说什么, 但你有测试号的话应该了解, 这周的更新大把修改了游戏系统, 玩起来的感觉跟前面几个版本完全不一样。 唯一被“砍掉”的只是拍卖所, 但这个功能指望后期慢慢patch上基本不可能, 暴雪指望这个功能来赚钱呢, 我是不相信拍卖所会在游戏首发时候缺席。
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发表于 2012-1-28 18:43 |显示全部楼层
此文章由 ah123 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 ah123 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
看这意思,XBOX也能玩了?

发表于 2012-1-29 11:30 |显示全部楼层
此文章由 IsDonIsGood 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 IsDonIsGood 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
release 就真的不怎么指望啦,啥时候能公测啊,不会连公测都没有就直接release了吧。那样的话让我等没有Beta测试号的人情何以堪啊。说实话照老虎说的来看个人感觉公测近了不假,要说release不到年底估计是没戏的。

发表于 2012-1-29 11:42 |显示全部楼层
此文章由 上书房行走 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 上书房行走 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
做这个Diablo三的团队跟做2的是同一家吗?

游戏这东西我现在就感觉跟找理发师傅一样的,店一样,但具体剪头发的人变的那就真的变了。。
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发表于 2012-1-30 08:34 |显示全部楼层
此文章由 zhanglianwei 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 zhanglianwei 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
所有的改动我都很喜欢。。。。 早厌倦了万年不变的卷轴盒固定占4个空格。。。 每次回城还得惦记着补充,你可以说这是高手的标记,只有高手才知道回城的时候需要补充回城卷轴,仔细想想就知道这个鸟设定有多变态。

至于技能限制住,显然借鉴了Guild War的设计,也就是技能无数多,每次能用的就几个。。。 这样你可以玩搭配游戏。。。。 遇到这种怪就得用这种技能,遇到那种怪就能换一种技能。团队PK就更加夸张了,无数种组合。。。 就和WOW的竞技场一样, 不管是职业,职业还有不同的天赋, 到了Diablo3里面连技能都不一样了。。。 玩得爽的同时也增加了变数,从手快游戏变成了玩脑力的游戏。

看起来大期待啊。

练级那种乐趣固然好,但是就和WOW等级封顶一样,升级总是只能玩一遍的。。。 满级以后只可能沦为刷刷刷的刷装备游戏,这种玩法是相当得变态而且无聊。。。

看来这次D3会在玩法上大突破啊。

发表于 2012-1-30 08:42 |显示全部楼层
此文章由 zhanglianwei 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 zhanglianwei 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
年底发售不足为奇,明年年底发售那叫正常。

拍卖所和暴雪赚钱有啥关系?难道暴雪在魔兽世界的拍卖所里面用装备赚美金?

发表于 2012-1-30 08:49 |显示全部楼层
此文章由 orange0328 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 orange0328 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
真的是不错,值得期待!

发表于 2012-1-30 09:01 |显示全部楼层
此文章由 rayki 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 rayki 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
太强大的帖子了。。  先mark , 慢慢看。

发表于 2012-1-30 09:10 |显示全部楼层
此文章由 anvil 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 anvil 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
照顾console所以只有6个键……(monkey08)
设计师怎么想的?这还是A-RPG么
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发表于 2012-1-30 09:11 |显示全部楼层
此文章由 anvil 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 anvil 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 zhanglianwei 于 2012-1-30 09:42 发表
年底发售不足为奇,明年年底发售那叫正常。

拍卖所和暴雪赚钱有啥关系?难道暴雪在魔兽世界的拍卖所里面用装备赚美金?

跟ebay一样,拍卖要收手续费(美金)

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zhanglianwei + 1 靠,真收美金啊。

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发表于 2012-1-30 09:48 |显示全部楼层
此文章由 ausox 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 ausox 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
怎么感觉看了LZ的贴不那么想玩了呢...污点比亮点多啊
LZ截的图是不是偏暗?看不太清的样子

发表于 2012-1-30 09:56 |显示全部楼层
此文章由 seabookf_91 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 seabookf_91 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
强帖 留名。

2010年度奖章获得者

发表于 2012-1-30 11:13 |显示全部楼层
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原帖由 IsDonIsGood 于 2012-1-29 12:30 发表
release 就真的不怎么指望啦,啥时候能公测啊,不会连公测都没有就直接release了吧。那样的话让我等没有Beta测试号的人情何以堪啊。说实话照老虎说的来看个人感觉公测近了不假,要说release不到年底估计是没戏的。

现在不就是公测吗? Blizzard内测半年前就完了
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