Sony已经透露了新一代PlayStation 4系统,但是发布会上并没有展示PS4本体,而是长达两个小时的演示。 在纽约的发布会上,Sony谈论了游戏、直播流(live streaming)、网络连接、云功能和日常功能,但是没人知道PS4主机到底什么样子,定价和发布的日期。 Sony电脑娱乐部长Andrew House说PS4 “代表着PlayStation从盒子游戏到领导地位的重大转变。” PS4的设计能够更好的了解玩家并预测人们会买哪些游戏去玩。 它也能够通过直播流(live streaming)实时进行游戏,允许朋友虚拟观战,甚至是扮演“导演”的角色控制游戏。 但是发布会中,Sony并没有展示主机也没有谈及价位和发布日期。新一代的主机应该定价在US$400-500(AU$389-486)之间,而首发游戏会定位在$60冲击市场。 Sony去年并购的云端游戏公司Gaikai的总裁David Perry透露,Sony还将推出“绿光”(Green Light) 来构建“世界上最为强大的游戏网络”。 Gaikai公司专注于给玩家提供网络云端游戏流服务,而不用通过购买游戏光盘在主机上运行。 在发布会上,Perry还说“我们的目标是通过整合PlayStation 4、PlayStation网络和社交平台,来创建第一个致力于游戏的社交网络。” 根据Perry介绍,在PS4手柄上的按键可以让玩家立刻“流进”游戏中与朋友实时互动,甚至能够在困难时把控制权转给更强的盟友。 他表示了一个新的愿景,那就是让人们通过网络使用PS4,智能手机,平板电脑或者PS Vita来访问和玩视频游戏。 Perry说:“我们正在探索用长远眼光通过云技术将PlayStation更大可能地应用于所有设备上。” “这会从根本上改变游戏寿命的概念,使任何游新或旧的可行的游戏能运行在任何地方的所有设备上。” Sony需要的适应不断变化的生活方式,而不是疏远电玩爱好者只致力于硬件的开发。 在智能手机或平板电脑上的低成本或免费的游戏正在给游戏公司越来越大的压力,并传递了能够赚取玩家的时间和金钱的经验。 新闻来源 http://www.theaustralian.com.au/ ... rgakx-1226582522976 |