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发表于 2013-1-17 19:21 |显示全部楼层
此文章由 Viator 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 Viator 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
POE下周3就要公测了,这里搞个帖子给有兴趣的同学们介绍一下

首先,以下类型的玩家不用下载这个游戏,你不会喜欢的:

对游戏画风有强烈偏爱,喜爱欢乐活泼明快风的同学
没空钻研游戏原理的同学

以下类型的玩家我认为会热爱这个游戏:
喜欢D1,2怀旧画风,黑暗,血腥的同学
喜爱ARPG,喜爱自己人物发展自由,与众不同的同学

-------------------------------------------------------------------------------------------

之前介绍的帖子里面有同学好像被游戏里面众多选择给吓到了,特别是那个技能树,1400多点?!FFX才800多点,老纸怎么选啊? 很简单,想怎么选怎么选,条条大路通罗马,自己打一遍不对头重新来过好了,打了一次有了遗产装备再重练非常快的。或者问问基友,上论坛翻阅一下别人的build,假如你没时间或者兴趣做这些的话就别浪费时间了。

游戏除技能树以外的特点:

各个职业只是升级时各种属性增加,和在天赋树上的起点不同,并无职业特殊属性
所有的装备和技能是各职业同用的,只要你的力量/敏捷/智力 能达到这个技能/装备的要求,法杖蛮子,弓箭法师,双持锤子弓箭手一点不出奇

技能以红绿蓝宝石形式存在,镶嵌在装备上就能使用,可以随时取出。
技能宝石随你杀怪升级,你不用使用一个技能,只要穿在身上就得经验

宝石分主技能和辅助技能宝石,把一个主宝石和一个辅助宝石放在一件装备相连的两个孔里,主技能宝石的属性就会受辅助宝石改变,可以加威力,特效,速度,形状等等。

一个主宝石最多受5个辅助宝石加持。

直白一点说辅助宝石就好像D3里面的符文
D3一个主技能同时只能用1个符文,6种符文选择,POE一个主技能同时可以用1~5个符文,46种符文选择,到底POE一个技能可以被你玩出多少种花样?这是一个数学题

各种武器有自己的特点,带独特的属性,如精准度,震晕加持,爆击,爆伤,法伤等等
某些招数有武器种类限制

废话少说了,这里上个游戏公测的trailer,假如觉得有点意思的不妨下载个OB了玩玩,反正是免费的
http://www.youtube.com/watch?v=OWbXdDpyarA

最后给准备要试的同学提个醒,公测一开始时,遇到断线,卡,登录不了等等情况请给点耐心,觉得游戏设计有粗糙和不方便的地方提醒自己这只是OB而已,而且会OB比较久,离正式推出还久呢(不过你的人物将一直过度到正式推出,不会白打)


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发表于 2013-1-17 19:22 |显示全部楼层
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对游戏画风有强烈偏爱,喜爱欢乐活泼明快风的同学

我就喜欢wow明亮的画风
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发表于 2013-1-17 19:23 |显示全部楼层
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Poweregg 发表于 2013-1-17 20:22
对游戏画风有强烈偏爱,喜爱欢乐活泼明快风的同学

我就喜欢wow明亮的画风 ...

哦,那可能不会喜欢,这个是绝对怀旧D1路线的,看看视频就知道了
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发表于 2013-1-17 19:54 |显示全部楼层
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开始肯定不习惯,多玩几天好感觉就来了,我刚刚开始也看着怎么都不爽。。。

发表于 2013-1-17 20:03 |显示全部楼层
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转点有营养的东西过来,我懒不想写了。
技能盘:
其实我之前没理解对,这个技能盘是完全由被动技能组成的,提高人物基础属性也属于一种被动技能,通常用来搭桥。另外技能盘中有一些明显的关键技能能大幅提高效果比如等于升3级的属性点,因为同样只消耗一个技能点,因此显然也就会鼓励玩家主动朝这些技能位置发展。还有些非常极端的技能可能是不能并存的终极职业,比如+光环效果的领袖天赋,血法师(用魔法时不耗mana耗life)等等,我还没练那么高不确定。

主动技能:
主动技能的数量是非常庞大的,从目前公布的数量来说似乎3系一共有60多个,此外还有一种特殊的组合技能,说白了就是提高其他主动技能效果的技能石,在某些装备上有2连锁甚至3连锁的魔石槽,你可以把这些石头完成拼装。(和d2不同的是d2只讲究槽数,这里即使相同的槽数也会有组合区别)

而且现在这个清单这还没完整,每个patch发布还都会增加。

更有趣的是,技能石完全是可以收集的,因此你的人物完全可能收尽天下所有技能,当然前提是他必须在技能盘上做出牺牲,避开那些增加%伤害之类技能的位置,尽量全用在提高基础三围上(也算一种build了)。
所有的技能都必须靠属性来允许升级(很类似d1吃书系统,不过要挂在装备上吸经验来爬级别),也就是说,你的ranger完全可能懂很多魔法却不精,还不如一个witch只练一门火球。是提高属性学更多更高的主动技能还是用被动属性修正来把几个技能真正修得更好,那是个问题

音乐和气氛
从进入第一个地下城后突然改变了印象,气氛非常震撼,就是那种当年你手抖着打开2楼小屋传出那声hahaha fresh meat!,以及当初d2第一次见到各位boss时的感觉一样,不过这个比较感性,我不多说了。

怪物数量
其实是最初的区域比较简单所以才怪物种类不多,过几个场景后就增加了不少,尤其是最近的补丁开放了各种光环技能,于是很有金怪遍地走,蓝怪贱如狗的感觉了。怪物的设计也很有心思,比如石头人平时缩成一块普通石头在你靠近时才爬起(很像d1的石像鬼吧),强盗会从帐篷里钻出来,恶魔猴子听到其他怪物的召唤声会从背景的大树上爬下来断你后路等等。

货币体系
这里没有金子,npc在使用的货币甚至包括鉴定卷轴,还有更多的就是各类特殊石头,这些石头可以让你用来刷装备槽,催主动技能级别,刷基本属性,甚至白装变unique,总之都是你绝对会觉得有用值得囤积的东西。也所以,至少现在服务器里各种卖道具的玩家都会愿意用石头来做交换品。另外有个贴心设计是,你只要鼠标移到对方叫卖对话中的装备名字就可以看具体属性,我比较落伍,不知道这算不算原创。

血瓶
d3中有了砍怪掉血球的设计,这里更进一步,“你的血瓶可以储存这些砍怪掉的血球”,确切地说是你所有的红瓶/蓝瓶在砍死敌人时都能充填,而你不可能指望背一大堆备用瓶子来和boss玩消耗战,在背包里的瓶子自动变空。更有趣的是这些瓶子也属于装备一部分,除了容量/每次喝的损耗数/每次喝的补血数这些最基础容易想到的属性,还可能有附加特殊自动恢复数量规则的蓝字属性,甚至喝血瓶时附加人物buff效果等等(这个种类就一下子没底了),血瓶本身是不会喝光就消失的,于是可以想象,mf血瓶也不是天方夜谭

最后是mf
可以说现在的mf乐趣早就将TQ甩到沟里去了,同样两个名字完全一样颜色完全一样的装备,除去最熟悉不过的那些bonus信息,还要分魔石槽数量和颜色和组合,立刻产生了更复杂的级差。——有windforce卖?我要5个洞的有么?是5个洞的?我要3连配2连那种,你的是吗?是3-2型的?我要的是绿-红-蓝洞,绿-绿,你的是吗?
你可以很清楚就看到,这里的装备在属性深度上做得更好,和TQ那种主要靠套装数量来充mf乐趣不一样,这里更可以满足那些追求极品的嗜好

而如果你mf的目的是收集,这里的魔石系统也一定会让你非常满意,总数已经达到近百种还不断在增加的石头种类(非常取巧的是这样的游戏系统要扩充技能比d2,TQ那种固定树要方便得多),那就慢慢收集练石头去吧(顺便解决了平砍怪只有升级时让你有提升实力的阶梯问题,砍怪砍得更有趣,深得one more turn and I will...的精髓)

mf到的都是只配扔商店或者送人的垃圾?现在的货币体系也把这个问题淡化得很好,掉个小石头碎片,收藏多了你也有机会把垃圾锤炼成极品,当然这其实是类同d2的赌博式概率,但是至少比d2只有一种钱能赌博有趣得多,何况有些货币的用处是升技能级别或者洗点,谁会觉得囤积着浪费?
-----

我现在想到的这些非常突出的系统就这些了,现在我非常期待的是这个游戏能继续发展公布更多有趣的东西,要知道这里的dev非常开放,很多设计创意就是来自于玩家,加上勤奋的新补丁升级扩充系统(一个月一个大补丁,但是至少这周至今就每天一个200m小补丁),非常优秀的社区氛围,让这个游戏有非常可怕的潜力。

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发表于 2013-1-17 20:04 |显示全部楼层
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下周三请假在家!请皮卡兄带队!
什么职业比较无脑杀怪呢?推荐一个吧。
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发表于 2013-1-17 20:07 |显示全部楼层
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Murphy 发表于 2013-1-17 21:04
下周三请假在家!请皮卡兄带队!
什么职业比较无脑杀怪呢?推荐一个吧。 ...

公测版可能图腾和技能都会进行更改现在还真难说准
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发表于 2013-1-17 20:25 |显示全部楼层
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Murphy 发表于 2013-1-17 21:04
下周三请假在家!请皮卡兄带队!
什么职业比较无脑杀怪呢?推荐一个吧。 ...

就蛮子比较无脑,ground slam等你用多几个辅助宝石把它变强,变快后的威力才会显现
玩家都管这招叫god slam,一直用就好了,引一堆怪,打一下他们全部抖一下,你玩后推几步再打,总之怪都打不到你,31级可以用faster attacks加持GS你就会发现它的好处了

其他爽是爽,都会碰上比较蛋疼的怪,物理攻击的蛮子不会,不过OB之前我会把我现在在试点推冰暗影build放上来,一开始很好打,要是可以打爆机我就推荐给你们
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发表于 2013-1-17 21:02 |显示全部楼层
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现在小地图是不是改进过了?可以放右上角了?
我也准备首发推冰shadow

发表于 2013-1-17 21:04 |显示全部楼层
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kane321 发表于 2013-1-17 22:02
现在小地图是不是改进过了?可以放右上角了?
我也准备首发推冰shadow

一直都可以放右上角啊,你可能没调出来,你们都推冰我就来个火法吧。。。
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发表于 2013-1-17 21:11 |显示全部楼层
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Jimscarcleaning 发表于 2013-1-17 22:04
一直都可以放右上角啊,你可能没调出来,你们都推冰我就来个火法吧。。。 ...

倒,我刚开始看krip视频时看他老是调大图出来看下,以为没有小地图呢,,,
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发表于 2013-1-17 21:16 |显示全部楼层
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kane321 发表于 2013-1-17 22:11
倒,我刚开始看krip视频时看他老是调大图出来看下,以为没有小地图呢,,, ...

调大图是因为可以能准确的定位。

毕竟这个游戏地图随机性还是不太好。
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发表于 2013-1-17 21:30 |显示全部楼层
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Jimscarcleaning 发表于 2013-1-17 22:16
调大图是因为可以能准确的定位。

毕竟这个游戏地图随机性还是不太好。 ...

TMD几个月前所有的地图还都是固定的,然后GGG说这样一成不变没意思,要随机地图,结果TMD现在一些地宫非常难走,他们的地图很恶心
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发表于 2013-1-17 21:36 |显示全部楼层
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本帖最后由 Jimscarcleaning 于 2013-1-17 22:38 编辑
Viator 发表于 2013-1-17 22:30
TMD几个月前所有的地图还都是固定的,然后GGG说这样一成不变没意思,要随机地图,结果TMD现在一些地宫非 ...


我觉得现在随机还随得不够,要随到你每次进去连大概的地图你都猜不到。。。

这样最好了,如果可以最好连出现什么怪你都猜不到就跟好,每次进地图就全是未知的。。。多紧张啊,多刺激啊。。。
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发表于 2013-1-17 21:40 |显示全部楼层
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我也觉得随机比较好,不然太容易无聊了

发表于 2013-1-17 21:45 |显示全部楼层
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kane321 发表于 2013-1-17 22:40
我也觉得随机比较好,不然太容易无聊了

你们英文足够好的去他们的官网论坛发你们的想法,他们很多时候会采纳的。
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发表于 2013-1-18 09:29 |显示全部楼层
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kane321 发表于 2013-1-17 22:02
现在小地图是不是改进过了?可以放右上角了?
我也准备首发推冰shadow

TMD感觉推冰太强了。。。用白武器就猛得不得了。。。
1级的武器用到24级,24级的估计又要用好久,暗影推冰真TMD逆天了。。。一路无脑暴击
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发表于 2013-1-18 09:33 |显示全部楼层
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Viator 发表于 2013-1-18 10:29
TMD感觉推冰太强了。。。用白武器就猛得不得了。。。
1级的武器用到24级,24级的估计又要用好久,暗影推 ...

问你下,同样推冰的话为啥法师推冰的少?技能点的dps差距很大?

还有据说CI要削弱了

发表于 2013-1-18 09:38 |显示全部楼层
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Viator 发表于 2013-1-18 10:29
TMD感觉推冰太强了。。。用白武器就猛得不得了。。。
1级的武器用到24级,24级的估计又要用好久,暗影推 ...

你用的匕首?当然白色的就够了,因为你取的仅仅只是那个匕首上的固定80%的暴击率。。。

等30+后找个洞好的洗金了洗个30+%的法伤出来就跟爽了。
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发表于 2013-1-18 09:38 |显示全部楼层
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弱弱的问一下:POE是什么?
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发表于 2013-1-18 09:41 |显示全部楼层
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kane321 发表于 2013-1-18 10:33
问你下,同样推冰的话为啥法师推冰的少?技能点的dps差距很大?

还有据说CI要削弱了 ...

法师大多也是推冰的啊,不过法师天赋树起点附近没有多少暴击,用起冰来不爽,威力小很多。
暗影你就是一路拿暴击点,到了24级换2把加80%暴击的白匕首暴率就是30%,冰冻率35%了

一般职业都是先苦后甜,TMD推冰暗影是一开始就甜,就是不知道打到最后会怎样。

CI应该只是削弱一点点,而且是间接削弱的。

游戏里面有个花岗岩瓶,喝了5秒给你1w护甲,等于就是春哥,太多CI的人一点护甲都没有就靠喝这个一路春哥,GGG吧1w护甲减到4000了
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发表于 2013-1-18 09:42 |显示全部楼层
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蒙面超人 发表于 2013-1-18 10:38
弱弱的问一下:POE是什么?

Path of Exile,一款暗黑风格的ARPG,马上要公测了,是免费玩的
假如你喜欢ARPG,又被暗黑3恶心了,应该会大爱这个游戏
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发表于 2013-1-18 09:56 |显示全部楼层
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Viator 发表于 2013-1-18 10:41
法师大多也是推冰的啊,不过法师天赋树起点附近没有多少暴击,用起冰来不爽,威力小很多。
暗影你就是一 ...

论坛那个非官方技能模拟器不错,可以比较下了

发表于 2013-1-18 09:57 |显示全部楼层
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Viator 发表于 2013-1-18 10:41
法师大多也是推冰的啊,不过法师天赋树起点附近没有多少暴击,用起冰来不爽,威力小很多。
暗影你就是一 ...

推冰下地下城太蛋痛。
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发表于 2013-1-18 09:58 |显示全部楼层
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kane321 发表于 2013-1-18 10:56
论坛那个非官方技能模拟器不错,可以比较下了

但是有bug啊,我用它连我的人物会崩溃

不过起码可以算总共加了多少血多少dps等等的,我也很喜欢
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发表于 2013-1-18 09:59 |显示全部楼层
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Jimscarcleaning 发表于 2013-1-18 10:57
推冰下地下城太蛋痛。

为啥,是因为地太小?
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发表于 2013-1-18 10:00 |显示全部楼层
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Jimscarcleaning 发表于 2013-1-18 10:57
推冰下地下城太蛋痛。

是,这个应该是个BUG,tmd你不按住Shift居然不推。。。。

不过今天看新闻这个游戏公测应该是半年,到时候这种细节问题应该都修复了

不像某个游戏,现在感觉还是在公测
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发表于 2013-1-18 10:01 |显示全部楼层
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kane321 发表于 2013-1-18 10:59
为啥,是因为地太小?

门太小,房间太小很多怪你站门口打不到进去就是一群法系或者是弓箭怪很危险。反正公测我可能会用火系。
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发表于 2013-1-18 10:03 |显示全部楼层
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kane321 发表于 2013-1-18 10:59
为啥,是因为地太小?

不过我可能还是用我自己那套加点灵活性很强。
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发表于 2013-1-18 10:04 |显示全部楼层
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Jimscarcleaning 发表于 2013-1-18 11:01
门太小,房间太小很多怪你站门口打不到进去就是一群法系或者是弓箭怪很危险。反正公测我可能会用火系。 ...

我看视频里是地城里他下火雨箭

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