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【冰法普及第二弹】攻速爆率爆回三者的关系与重要性 [复制链接]

发表于 2012-11-9 13:40 |显示全部楼层
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关于攻速与旋风的关系请看【普及第一弹】
https://www.oursteps.com.au/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=579794&extra=page%3D1


有朋友说爆回装一件肯定不够,至少要2件才能无限冰,这里我要再次重申,105的单怪无限冰是不现实的,当然攻城兽和阿丹这种大体积胖子不在此列。

我们所说的是双怪无限冰,也就是一般BOSS战中所遇到的情况。

现在回到攻速爆率爆回三者关系上,
以我目前的冰法为例,目前的攻速2.51,爆率45,爆回10,相信这三个值一般的冰法基本都能达到

那开始计算:
首先2.51攻速对应6秒旋风击中33次,也就是5.5次每秒,乘以45爆率,约为2.5次暴击每秒,再乘以旋风触发CD系数0.125,最终为每秒减0.3SCD。但是旋风可以最多存在6个,如果同时击中怪,最终总共可以每秒回1.8CD,这样3秒可以回5.4CD,再加上连锁爆破的暴击基本可以达到3S回6CD的要求,当然如果爆率升到50,,那就很安逸了。

我们再计算一下爆回的需求,按照每秒秘能需求,旋风35*2,聚能20,钻石15,共需105
而之前计算结果是2.5次暴击每秒,乘以6个旋风,也就是说7爆回就可以基本达到回秘的要求,当然那是建立在6旋风全部击中的基础上,如果5旋风击中那就要9爆回,4旋风就要10.5爆回。也就是说,1件10爆回的装备已经基本能达到供需平衡了。

总体来说,实现无限冰法的首要条件是攻速达到2.51,其次是爆率达到50,最后是爆回达到10。所以各位想成为合格冰法的骚年们,别总想着一定要堆爆击爆回,各项值均衡才是王道。

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mmmm + 3 继续学习。。
IsDonIsGood + 4 感谢分享
realfenglin + 2 一定要提高到理论高度,严格贯彻.

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u
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发表于 2012-11-9 13:59 |显示全部楼层
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lz mm数据分析的太到位了。。  支持。。  
csi迷阿?。。:)

发表于 2012-11-9 14:11 |显示全部楼层
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你丫周五太空了, 哥看不过去了

发表于 2012-11-9 14:13 |显示全部楼层
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v_z 发表于 2012-11-9 14:11
你丫周五太空了, 哥看不过去了

谁说的,我还在辛勤劳动着呢,上周赶报告太伤身了,比无限冰还累,这两天调整一下
u
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禁止发言

发表于 2012-11-9 15:19 |显示全部楼层
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30万配一身装备单挑死你,小样

退役斑竹

发表于 2012-11-9 15:24 |显示全部楼层
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请楼主讲讲操作,谢谢
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发表于 2012-11-9 15:33 |显示全部楼层
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我说过无限冰需要2件回能装备

其实回能和能不能冰住是相辅相成的,要是冰的住你的旋风击中的次数就多,暴击回能就够,反过来说,要是怪物跑了,你几个风都没集中,你就容易断能,米能消耗可能要比楼主文中写的要多,攻速2.5话,每秒就不止2个风了,还有你放罩子也耗能。

我的暴率50,攻速2.5,回头测试下,10爆回看够用不够用

发表于 2012-11-9 15:57 |显示全部楼层
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大脚印 发表于 2012-11-9 15:19
30万配一身装备单挑死你,小样

上tag,我看好你

发表于 2012-11-9 16:07 |显示全部楼层
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大脚印 发表于 2012-11-9 13:19
30万配一身装备单挑死你,小样

求大腿哥 tag

发表于 2012-11-9 16:29 |显示全部楼层
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绝对需要2件回能装备,除非能找到单件爆机回能15的装备,否则真容易断

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