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复制bug基本上水落石出了 [复制链接]

发表于 2012-11-5 11:11 |显示全部楼层
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发表于 2012-11-5 11:12 |显示全部楼层
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今天在家的同学可以试着复制一下

发表于 2012-11-5 11:18 |显示全部楼层
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这种技术贴有看没有懂。。。还是乖乖的继续拼RP吧。

发表于 2012-11-5 11:24 |显示全部楼层
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有的场景入口有一堆钱,两次游戏钱数目一样的,很大可能是同一张地图,掉落基本完全相同

发表于 2012-11-5 11:24 |显示全部楼层
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回家去试试。。

不过貌似这样复制 也好麻烦啊?!

比如我蛮子和法师刷了300小时 也没有出几件上E的东西。。

也就是说他们需要大量的刷怪,把出JP时候的 怪或者 金币掉落特征记录下来,然后不停建立游戏,直到找到相同特征。。

我觉得这个有点太time consuming了。。

不过可行性到时有的!!

发表于 2012-11-5 11:25 |显示全部楼层
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衣能净 发表于 2012-11-5 10:24
回家去试试。。

不过貌似这样复制 也好麻烦啊?!

你以为地图有多少版本?

也许只有一百种以内
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发表于 2012-11-5 11:26 |显示全部楼层
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早知道就好了,我打到3亿8弓那次...

发表于 2012-11-5 11:29 |显示全部楼层
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本帖最后由 衣能净 于 2012-11-5 11:30 编辑
kawara 发表于 2012-11-5 11:25
你以为地图有多少版本?

也许只有一百种以内


我也不知道哎。。不过根据JP掉率的概率,应该得超过这个数字吧。。如果100种就得有几个房间是掉JP,那不是会经常掉。。

如果只有100种那就太好办了。。

即使现在还是可以试试吧。。比如测试某怪掉率金币数量。。

就是得找合适的位置了。。

发表于 2012-11-5 11:55 |显示全部楼层
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从来没打倒过好装备阿。。 不过先看看先

发表于 2012-11-5 11:57 |显示全部楼层
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个人觉得这个不靠谱。
关于地图,我觉得每个大地图都是由很多小块拼成的,就像七巧板,只是这个小块可能比7多很多,比如A2A3那几个大地图;也可能很少,比如A1的勇士和先知,地图每次都是一样的,区别就是怪的位置和一些物件的几率,比如buff塔,不是每次都有。
至于说,哪个地图门口有堆钱,数量一样那么这个地图就和曾经的某个也有同样数量的钱都地图完全一样,并且怪和掉落物品也都一样,我觉得很不可理解,暴雪不至于做出这种游戏来吧?!
我更倾向于,地图,非常可能出现一模一样的,因为再大的地图也是那么多小块,拼地图的条件也有限,所以出现完全一样的地图很正常。至于怪物,可以去试试看A3的寒冰洞穴,看看你要几次才能刷到同名的JY怪?再看看当出现同样名字JY怪的时候,两个图的掉落是否相同?
我是没测试过,因为我完全不相信,即使在这个副本出现同样名字的JY怪会掉落同样的物品!

发表于 2012-11-5 12:17 |显示全部楼层
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靠人力比较难 如果bot的话不一样了 多几条判定 效率高很多的
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发表于 2012-11-5 14:45 |显示全部楼层
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本帖最后由 datace2004 于 2012-11-5 13:47 编辑

我昨天看到有帖子说,建图时候掉落表已经创建好了,物品等级数值都已经创建好,掉哪个等级的装备就看自己mf了,说明暴雪要控制级品数量,改改掉落表里有什么就可以,果然不是改掉率,看起来没骗人其实还是被耍了.

据说用野蛮人的威吓掉东西和先祖之锤打出物品的,可以在不杀怪的情况下让怪掉东西,然后出入"场景的门"会让掉落表reset,东西又有了,可以再吼一个一样的出来,反复压榨会掉好东西的怪.这么看复制貌似还真不容易,,

那个出了21把狮尾蝎的怪不知被折磨了几天几夜.
woca..

发表于 2012-11-5 14:58 |显示全部楼层
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datace2004 发表于 2012-11-5 13:45
我昨天看到有帖子说,建图时候掉落表已经创建好了,物品等级数值都已经创建好,掉哪个等级的装备就看自己mf了, ...

你有考虑过怪的感受吗??

发表于 2012-11-5 15:10 |显示全部楼层
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Rick_Rick 发表于 2012-11-5 13:58
你有考虑过怪的感受吗??

俺经常考虑啊,可是他们不考虑俺的感受啊,悲催啊~~
2020目标: 活着

发表于 2012-11-5 15:34 |显示全部楼层
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datace2004 发表于 2012-11-5 14:45
我昨天看到有帖子说,建图时候掉落表已经创建好了,物品等级数值都已经创建好,掉哪个等级的装备就看自己mf了, ...

这个说法我倒是同意的。
在制作这种游戏的时候,在某个场景的某个地点你可以摆放一个‘物件’,这个‘物件’当创建游戏的时候,就会从一个list里面随机一个出来,这个时候这个随机出来的‘物件’的属性或者说绝大部分属性都已经创建好了。但是肯定不会是fixed的,而应该也是一个list。
想那个吓怪掉的技能,如果反复吓同一个怪,并且所谓的那个reset也的确work的话,还真是非常有可能每次或者每几次都掉同样的东西的。

特殊贡献奖章

发表于 2012-11-5 15:38 |显示全部楼层
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除非暴雪是故意的
要不然这样的情况很容易解决

每次掉落的时候从list里随机掉个物品,掉了就不再掉就完了

发现bug困难,解决bug就是容易的多
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发表于 2012-11-5 17:33 |显示全部楼层
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发表于 2012-11-5 18:05 |显示全部楼层
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那现在就是野蛮人能吼出来 还有谁能?

发表于 2012-11-5 18:28 |显示全部楼层
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蛮子真是亲儿子啊

发表于 2012-11-5 18:58 |显示全部楼层
此文章由 Murphy 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 Murphy 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
有可能用的类似于三国志11的伪随机?但是不能SL神器也不能验证。

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