新足迹

 找回密码
 注册

精华好帖回顾

· 我的移民路(第三楼更新了) (2006-1-17) cindy2004 · 圣诞节前也有工~在澳洲找到第一份工!讲讲自己的经验 (2009-12-16) bluepenguin
· 饥饿的杰克 (2014-5-28) lucindaaus · 看图学习DIY修理淋浴漏水,更换开关 (2010-3-22) 5years
Advertisement
Advertisement
查看: 1014|回复: 0

转帖 达克【武僧小百科全书】 from 达克吉姆@凯恩之角 [复制链接]

发表于 2012-6-10 22:41 |显示全部楼层
此文章由 czj333 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 czj333 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
一【技能篇】

在此先原谅我的懒惰。我只大概说一些技能的分类和思路。首先个人将技能大概分为了爆发输出类。坦克类。AOE类以及生存类。比如爆发输出的七星闪,致盲加伤符文。比如坦克类飓风转。比如AOE类金钟和劲风煞。还有大家都离不开的生存类加血和无敌以及被大家忽略的八相阵。为什么我想说这些呢?因为技能就如同打牌。你需要6个技能合理分配。围绕着武僧技能的【短CD】特点进行组合做到生存以及输出的平衡。比如在技能缺乏AOE的时候加入AOE技能。比如在组队需要保护远程的时候加入飓风转。在那一个具体的例子来说。就拿更多人在奋斗的炼狱比列来说。比如我因为有一个160体62精气换血1.17内力恢复但是伤害仅仅有715伤害的拳套配盾。那么相比较而言生存我更需要技能去弥补比列P1P2的清小怪。那么我就加出了闪避真言的闪避回火符文(闪避几率一个AOE伤害)又加入了劲风煞的最后的小龙卷风符文。这样我就能很好的处理我的AOE不足。导致小怪清不掉的恶性循环。再比如比列的生存。考虑到网速不给力。我会将被动换下一个给春哥。以防万一。另外加入无敌保证安全。因为武僧一下炸不死。所以又加入加血。在比列双手插地时保证满血。这就是你创建技能的一个思路。而不是一味的学别人。或者无脑选一些技能。往往你平常大不了的金兰。改个技能会异常轻松。【总结:其实技能组合就和打牌一样如何进行合理的组合是最为关键的。缺乏什么就补什么。需要什么就加什么。比如喜欢爆发的就可以选择加血加伤增伤真言加伤致盲闪加伤以及断空波的加伤符文来配合七星的一波爆发。这样可以使七星的伤害直接翻倍甚至更多。达到事半功倍的效果。另一方面武僧的精髓在于中距离攻击。大家想过为什么腿技是踢飞。为什么断空波距离很远。我的思路就是打小型游击。依靠武僧短CD特点的。基本是站着打五到七秒。然后走十秒这样的循环。转换思路很重要。个人认为伏魔已经不适合炼狱A3A4的节奏。哪怕给你加上被动四十五减伤也不如游击来的更实惠。玩一个新游戏。千万别人云亦云。很多很多东西都是没挖掘出来的。国人欠缺创新。我们现实做不到创新。游戏可以吧?然后多看看各个职业各个人的一些经验。给自己启发。


*我这里说一下我的小经验供大家参考。


A【旋风腿】是非常给力的技能。特别是那个加踢飞距离加150%减速60%2秒的符文。有一些武僧非常头疼的火炼技能。你只要选择一个稍微宽阔的地方。或者保证怪后方是空地无阻挡物的情况一个旋风腿。2个怪直接踢飞1个屏幕有木头。火炼直接断开让你安心打5秒左右有木有。对于这个技能我也很奇怪。金兰怪你踢。总会有一个留下。其他都飞走。


B对于A1和A3众多狭窄的有楼梯的地方【八相阵】是一个堪比无敌的技能。再加上土人的配合黑3版DOTA卡位有木有!一般你只要先走一段时路然后放一个八相阵在前面。怪就会乖乖的看着你。依靠断空波的中距离。不仅保证了输出也为你提供了安全的环境。并且在平常被怪围时释放将会恐惧靠近你的怪物。就如同加血的恐惧符文一样。目测是1.5秒。这是技能里没有写明的。所以此技能非常适合A3前期压力大开荒的时候。会有奇效。


C【炫目闪】加伤害符文NGA已经有数据帝做出了结果。就是伤害不止30%。最高甚至可以达到60%。影响因素有很多特别是攻速。大家可以去看一下。


D不知道大家【七星闪】最后的爆炸符文。看似111的伤害。其实特别是清理杂兵甚至对抗金兰怪的时候。在他们相互挨的很近的时候配合加伤技能的一波爆发往往比加9次和1007伤害的符文强很多。


E【飓风转】加拉距离的符文对于组队坦克时非常的有作用。比如是比列P1P2的时候 站在中间 怪走一小段一个拉全过来的。不仅方便了队员方便技能更拯救了那些一名魂斗罗…


F拳法【伏魔】和【奔雷】第三小是有打断效果的。不仅可以打断怪物的施法和攻击。变相延长了怪物的攻击速度。配合攻速甚至奔雷完全可以达到将怪物无限击退无法造成伤害的效果。


G对于【元素盟友】很多新二饼们可能并不是很能理解土人的作用。在这里。需要你学会深入思考。看似的一个召唤物。但是他带来的是3000~6000的血量提升(一般武僧的血在3W~6W间)。相当增加于85体~171体之间。这相当于一个极品装备能够提供的体力加成。另一方面根据黑三的怪物攻击设定。他一般会打最近的怪物。那么只要你保持一定的距离。土人可以很好的帮你分流很多伤害。

最后。双持双拳法将来会成为武僧的主流.虽然没有格挡流那么立竿见影。虽然仍然有各种不足。比如轻松推小怪BOSS但是金兰非常无聊。可是不论如何。至少符合了武僧的特点。另外格挡流有不可比拟得优势。拿一个不恰当得比喻其实就是圣骑和死骑得区比。真的出奇得象。比如圣骑得高免伤但是不高得输出。比如死骑得高掉血但是同样得高回血。都是各有利弊得。但是个人之所以推荐双持不是因为它强于格挡流而仅仅是个人喜好。我觉得作为武僧。我更喜欢那种超快得击打和快速得走动以及不停得操作换血来的爽快。格挡流个人更觉得是蛮子兄弟的套路。同样的格挡装蛮子比僧人强很多因为它有更适合得技能支持。而且现在一个好的盾牌的价格完全可以让你买一个不错的拳套。所以希望大家一起努力。进一步开发新的思路。去完善现在不成熟的搭配
二.【装备选择篇】
首先大家需要摆脱的一个误区就是无脑堆全抗。动辄千抗。但是为此又牺牲了多少属性和全抗呢。现在已经有不少武僧已经开始转换思路并且时间。等有电脑我会有更佳详细的分析和对比。在这里我们先说一些理论。抗性是一个纯防御属性。黑三归根结底是把怪打倒的游戏。我们这里的出发点是如何得到一个打金兰怪的同时也能对抗boss的bulid并且可以组队更可以solo的情况为出发点。所以我们的目标就是!木有蛀牙!咕~~(╯﹏╰)b错了。我们的目标是!在不放弃抗性的同时。去填充一些其他属性来完善攻击以及受到伤害抗性之后第二第三的防线。不论是个人自己思考思路也好还是学习借鉴别人的思路也好装备是从技能出发的。不可盲目选择装备。比如一套爆发bulid肯定是不适合去堆1000全抗的。另外装备需要从总体出发。考虑到装备的特性并且进行规划。比如加速由手套戒指项链武器主堆。裤子鞋子等等暗金绿装锦上添花(这里讨论加速bug修复情况下)。再举一个比较全面的例子。比如我想堆一个加速集中回血流。那么我首先需要给自己一个目标45加速700抗1500击中。然后去找装备撑出你的目标属性。而不是更多人只看一件装备的属性如何。而是要带进自己的整个属性来分析。最常见的就是估价贴。比如我昨天打了一个二十二加速功224耐攻看似是垃圾。但是你从弓得来的这些属性省去了你其他部位的属性。你可以去买个金装200敏的衣服。但是其实整体可以看成是200敏224体衣服。千万不要管中窥豹。更不要盲人摸象。你需要给自己一个整体目标然后从单个上互相补足互相加成。而不是只看单个的某个装备给你提供的收益。这些首先讲的是一些配装的整体思路。让大家不要花钱没成效。下面是达克独此一家推荐的一些装备让大家至少少走一百步弯路。我一个个部件给大家推荐。只希望大家别炒的太火。让我都买不起就好TAT。
既然小明火了那么我们就脱出来小马来举例吧~小马现在有一千万预算。大家不用吓倒。这绝对是平民资产。我玩的时间不多也才赚了600万相信比我强的人很多。咱们可以慢慢来赚钱的同时一个个淘。慢慢毕业。小马首先要知道自己需要什么属性。对于武僧来说。分为三个属性。防御属性攻击属性以及攻守属性。比如耐力抗性是守属性武器伤害,击中恢复是功守属性是敏捷。那么接下来小马得出了一些武僧属性。相信接下来读者也可以自己归纳出都是什么属性了。其中有抗性。护价。敏捷。体力。击中回血。生命偷取。加速。精气回血和内力恢复以及加生命值格挡等。
【头】
那么我们从头开始推荐。现在最适合武僧的是左克林的凝视。精气回血有木有。体力有木有。加速有木有。这些都是它的固定属性。随机属性可以随到孔敏捷抗性生命等。当然价格不算非常亲民但是它是最适合武僧的功速头。价格甩安脸和暮脸几条街。那么喜欢便宜的小马不愿意了。说我要性价比更高的!那么好好好我满足他。大家在可以搜索五个属性的三个。价格便宜惊喜多多。那是那五个属性呢?小马说我也知道!全抗单抗孔精气回血内力恢复!没错就这些。体力敏捷因为基本装备都有不用算进去。直接找就行了。在此提醒广大二饼不要和其他职业抢共用头。我们有自己职业的属性更好还更适合我们而且最重要的是更便宜。
【手套】
接下来我们来推荐手套,首先我主推的是不朽之王的熔炉这一手套这是我们兄弟蛮子的套装但是我们用也很棒。固定减伤。固定几率击晕。不要小看百分之四左右的击晕。配合武僧本身的快速击打很容易出特效而且这是击晕我测试是一点五秒左右。而随即属性也很适合武僧。全抗单抗敏捷体力。都非常适合武僧。而且价格也是十五到二百不等。很容易淘到适合自己的。你看你看小马已经去拍卖行去秒手套去了。结果小马哭着找我说钱不够。那么我们再推荐更普通的。搜索八十敏八十体全抗40单抗35。价格十万左右很亲民。如果想再奢侈一点就再加个加速。周杰伦都按耐不住说了。哎哟不错哟手套相比较其他职业武僧要求很低。所以可以将就。当然需要廉价的敏捷各功速也可以从这里入手。两百敏捷的都不贵
【胸甲】
接下来我们说胸甲。那就是黑荆棘的战衣。相信已经有很多人知道了这个性价比很高的衣服了而且价格已经有些虚高。但是仍然很棒极品甚至属于毕业装。超高耐力。不错的全抗。固定免伤。以及很大几率的孔可以弥补敏捷的欠缺。以及单抗。小马利马抗议说这不平民!那么我们再说说黑人大叔的肚兜。泰瑞尔之力。双固减伤都很棒而且价格低廉。四固定减伤就是100抗。可以很好的进一步增加你的硬度。额。。是抗打度。几十万就可以入手。黑荆棘之所以热门是因为两件套的100体力加成。直接买二送3500血有木有!接下来我们说配套战衣最好的裤子。黑荆棘的裤子。很高的四属性加成80甲八全抗固定减伤生命加成高抗甚至还有固定15mf!这得多逆天!真心建议入手一条我的就是秒得一条七十五的。其他裤子得光辉直接被掩盖。不是便宜无好货就是有价无市。而且配合套装。很容易直接为你提供450得体力加成。虽然损失了大概二百敏捷但是完全可以从手套鞋子这样廉价敏捷提供得部位去弥补。
【腰带】
现在我们来推荐腰带。当然是最近的大热长串之耳。固定护甲加成固定击中回血固定全抗固定十到二十减近伤。在这里推荐只看减伤。10和二十十两个样子抗性体力和敏捷不用强求。虽然价格已经被蛮子兄弟和我们炒高但是仍然需要入手。
【鞋子】
然后十鞋子。对于加速。我个人觉得和猎魔一样。移速是必须的。因为大多数时候我们需要移速游击。站桩得武僧基本是土豪。所以移速甚至比其他属性都重要。鞋子比较大同没什么有特点的。但是踏火行靴。黑荆棘。不朽之王得套装得也都不错。运气好可以淘到很棒得属性
【护腕】
然后是护腕。性价比高的不多只能自己找在这里推荐几个容易别忽略得护腕属性加mf加护甲加爆。这三个属性一般很少算到价格里但是算锦上添花得属性。在差不多得时候可以从这几个属性下手
【武器】
然后是武器。在这里推荐大家研究一下双持。也有很多聪明的人发现了双持对于武僧各种好处。特别是击中回血得效率提升得是几何增长。以及双拳法得到开发和拳法得击退等特效得到运用。现在唯一需要克服的就是对残害心灵的金兰效果很差。好了我们说正题。在大家进入近战全民击中回血得时代。只要武器有个回血就是神器。我个人认为此属性被放大了。有时候大家不要只注重表面现象。其实我们武僧有暴雪送我们更好的属性那就是内力回复和精气回血。看似作用和回血不大。但是大家可以算一下。头三十。武器算平民点双四十。再加上被动六十二。130是什么概念呢?回血从七千变成一万二。七星和真言。直接回6500!再加上装备完全可以找到低价得双属性。秒回六内力很轻松。一个有爆发有回复有持久的永动机是什么概念?!有木有感觉是血dk得翻版呢?唯一得缺点就是要不不费血要么就掉很多。但是依然是一个省钱又省力得方法。双持流将会发掘更多的打法而进一步完善。不是击中回血。但其实比击中回血的收益要大的多得多。不仅不影响击中回血的收益还能相辅相成。进一步增加你的回复能力。
【首饰】
最后是价格最高但是也是最最容易淘到好属性得戒指和护身符。小马这时候迷茫了。这两个属性是最多最复杂得属性那么该从哪里入手呢?首先大家要分为两个目的。入手戒指的时候是为了补充其他装备的不足。还是为了从护身符或者戒指下手来增添属性或者找出护身符戒指更廉价得属性。比如我现在非常缺少敏和全抗那么我就依靠戒指和护身符去弥补我的不足。防止短板。另一方面如果锦上添花得属性我们可以从加速和击中回血入手。这样就可以提供500到1000得击中。这就是戒指和护身符得选择。

【总结】
最后在这里推荐几个基本被忽略但是仍然有作用的熟悉。首先是秒回血和护甲。护甲虽然收益低但是华人抗性不一样。基本是不会算到物品价格里得。很容易可以白得最少一千得护甲。近百分之五的减伤何乐而不为?至于秒回虽然和击中比受益不大但是基本除了武器和护腕手套副手。都有这个属性。一千也是比较好堆得。你说受益没有击中得二分之一。那么三之一五分之一呢?所以不仅不是废实行而且还可以更好的相辅相成击中回复。最重要的还是这个属性不要钱。小马你不要笑!我抠门省钱不对呀?好了。达克得武僧装备选择篇告一段落。希望大家多多海涵。也不能第一时间上游戏。所以难免会有失误。如果有欢迎大家指正。更欢迎大家推荐性价比更高的得装备造福大家。希望我推荐得装备别过几天能上了长成天价。他汪得我还没入手完啊。。
原帖地址达克【武僧小百科全书】
http://bbs.d.163.com/thread-172058379-1-1.html

评分

参与人数 2积分 +7 收起 理由
LONELYMELBOURNE + 6 偶对你的景仰如滔滔江水
Piscator + 1 感谢分享

查看全部评分

Advertisement
Advertisement

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Advertisement
Advertisement
返回顶部