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patch1.0.3,暴雪针对近战和远程差距所做的调整 [复制链接]

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发表于 2012-6-8 12:43 |显示全部楼层
此文章由 Piscator 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 Piscator 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
以下是暴雪论坛里暴雪rep回答玩家有关近战和远程之间设计不公所做的解答,几乎所有变动都是为了拉平两者之间距离所做的。

首先暴雪在hardcore模式下,所有的职业都很平均,而且进度很类似,主要是因为不可以脱尸打怪。

1. 维修费用: 暴雪了解远程玩家喜欢boss zerging,用死N次来拖死怪,而近战玩家这样做很难,所以把维修费大幅提高。这个变动抱怨最多大就是远程了。

2. 炼狱act2,3,4 怪减血减伤害:暴雪了解到现在远程大多是玻璃大炮build,反正怪也打不到我,减血减伤害对远程的好处不大,但对近战的好处非常大。同时暴雪也想通过减伤吸引远程玩家转换build,注重存活率。

3. 组队怪不加伤害只加血:也是帮近战的,反正远程也不会挨打。

4.精英怪难度降低:远程怪不会总逃跑,如蚊子怪,而且逃跑时近战跟着追时不会突然回头叮你四下。。。榔头怪的大榔头容易避开(act2的榔头怪近战伤不起啊。。。)
         还有就是加强某些怪的威力,如榴弹炮的射程和暴炸范围,让远程更容易被打,不可以躲的远远的放冷箭。

最后掉宝率的变动暴雪没说,我个人觉得也是近战好处大,说道底卡在act1的绝大多数都是近战,又苦逼打不出可以推进度的装备。

广大的近战同学,福音啊福音,坛子里某个法师每次提起蛮子就说是只配踢罐子,马上你挂尸打怪了要付出昂贵代价了,让你得瑟~~ (monkey22)


原帖地址:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5590647017#8

[ 本帖最后由 Piscator 于 2012-6-8 11:49 编辑 ]

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mmmm + 3 感谢分享

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发表于 2012-6-8 12:49 |显示全部楼层
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我觉得最贱的就是法师了, DH是这次改动的受害者啊
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发表于 2012-6-8 12:52 |显示全部楼层
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其实还是游戏设计问题,你设计成这样玩家自然要这样玩。
我蛮子打hell的时候也是脱了N次尸推进度

发表于 2012-6-8 12:56 |显示全部楼层
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高玩法师们早就积累第一桶金了,再练个新鲜蛮子两三天的事,配上好装备照样完爆原始蛮子。除非1.04patch给开始就用近战的奖励掉宝率 X 2 一个月

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Piscator + 1 发大财的积累第一桶金的到底是极少数玩家,这个是针对大队伍做到改变嘛。

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发表于 2012-6-8 12:56 |显示全部楼层
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原帖由 Piscator 于 2012-6-8 11:52 发表
其实还是游戏设计问题,你设计成这样玩家自然要这样玩。
我蛮子打hell的时候也是脱了N次尸推进度


不是吧, HELL都要拖尸体? DH, HELL打DIABLO, 很简单啊

发表于 2012-6-8 12:58 |显示全部楼层
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好!这样的改动的确好。鼓励组队打。
鼓励近战。
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发表于 2012-6-8 12:59 |显示全部楼层

回复 hellsky 4# 帖子

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没事,法师和DH的东西也是超级贵的。
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发表于 2012-6-8 13:00 |显示全部楼层
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不过我觉得组队打好无聊, 我们DH, 每次都看不到怪, 怪就已经死了, 精英怪的美妙舞姿, 都被小蛮子看光了

发表于 2012-6-8 13:02 |显示全部楼层
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原帖由 克强兄 于 2012-6-8 12:00 发表
不过我觉得组队打好无聊, 我们DH, 每次都看不到怪, 怪就已经死了, 精英怪的美妙舞姿, 都被小蛮子看光了


一直混HELL!?
不管怎么变,只有一点不变:永远都是穷人先倒霉!!!

发表于 2012-6-8 13:09 |显示全部楼层
此文章由 righttang 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 righttang 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
我觉得难度是不是已经调低了啊?我昨天打啊兹莫丹的时候,竟然能抗一下!让我好激动。。。抗1下意味着,跑黑水,躲激光,僵尸雨躲起来都非常的从容。。。。

3.2W的血,100不到的抗性,从A2开始,就摸一下就over了

还有,要增加炮轰的威力和范围?这个有点夸张了吧,炮轰已经是很难的了。。要真做成舌头怪那样的,那。。。怎么玩?

[ 本帖最后由 righttang 于 2012-6-8 12:10 编辑 ]

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Piscator + 1 堆抗性呗,不可能近战要800全抗才能在act2入门,远程100不到就打act3啊

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发表于 2012-6-8 13:10 |显示全部楼层
此文章由 ausox 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 ausox 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
为啥只有远程可以拖尸,近战不拖尸打吗?
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发表于 2012-6-8 13:18 |显示全部楼层
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原帖由 ausox 于 2012-6-8 12:10 发表
为啥只有远程可以拖尸,近战不拖尸打吗?


近战托尸难?我不知道原因,DH的小号才34级。
反正我蛮子自杀攻击一定要自杀后放的招能杀怪才行,要不然就是废的,CD要2分钟,等再去怪血早满了。

发表于 2012-6-8 13:35 |显示全部楼层
此文章由 kevinfeng86 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 kevinfeng86 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 Piscator 于 2012-6-8 12:18 发表


近战托尸难?我不知道原因,DH的小号才34级。
反正我蛮子自杀攻击一定要自杀后放的招能杀怪才行,要不然就是废的,CD要2分钟,等再去怪血早满了。


还在用人体炸弹啊。。。蛮子冲进度真的很容易,不以杀敌为目的,不攒buff, 不怕死,只要网不太卡没有冲不到的地方,卡也是卡在boss那里,A3那个放毒的哥们,简直是无解啊...
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发表于 2012-6-8 13:54 |显示全部楼层
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原帖由 kevinfeng86 于 2012-6-8 12:35 发表


还在用人体炸弹啊。。。蛮子冲进度真的很容易,不以杀敌为目的,不攒buff, 不怕死,只要网不太卡没有冲不到的地方,卡也是卡在boss那里,A3那个放毒的哥们,简直是无解啊...


不用这招怎么打啊,我不喜欢躲怪冲进度,没啥意思。
而且act2下水道里很多精英堵路,有时候飞都被吸回来。
反正我就等新patch了,估计出了act2一点问题都没有了。话说今天早上入了个裤衩,不光屁股了,还有个手套,血可以冲上5w,看看能不能推点进度。

[ 本帖最后由 Piscator 于 2012-6-8 12:55 编辑 ]
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发表于 2012-6-8 14:07 |显示全部楼层
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原帖由 realfenglin 于 2012-6-8 12:02 发表


一直混HELL!?


哪有, 在混ACT 1呢,哇咔咔咔咔

发表于 2012-6-8 14:13 |显示全部楼层
此文章由 kevinfeng86 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 kevinfeng86 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 Piscator 于 2012-6-8 12:54 发表


不用这招怎么打啊,我不喜欢躲怪冲进度,没啥意思。
而且act2下水道里很多精英堵路,有时候飞都被吸回来。
反正我就等新patch了,估计出了act2一点问题都没有了。话说今天早上入了个裤衩,不光屁股了,还有个手套,血可以冲上5w,看看能不能推点进度。


我的意思是如果要冲进度的话。。

精英堵路就冲锋回血,然后接着跑,人多就开着盾墙冲,a2只要不是shield的精英我都会停下来干掉,小怪吃点风就死了

变身赛亚人开着快跑打起来很帅的,速度又很快,扛不住一个冲锋血就满了,然后接着揍
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发表于 2012-6-8 14:13 |显示全部楼层

回复 Piscator 12# 帖子

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反正我玩wiz, wd遇到变态蓝/金怪,都要拖尸打的
拖到复活点,全部大招用完,然后吃血球,吃不到死,复活再放大招
近战难道不一样打的吗?
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发表于 2012-6-8 14:13 |显示全部楼层
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原帖由 克强兄 于 2012-6-8 11:56 发表


不是吧, HELL都要拖尸体? DH, HELL打DIABLO, 很简单啊


当然要拉,完全不懂要堆抗性,hell act3后期不靠自杀拖尸就没法过精英了。

发表于 2012-6-8 14:26 |显示全部楼层
此文章由 nariko 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 nariko 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 Piscator 于 2012-6-8 13:13 发表


当然要拉,完全不懂要堆抗性,hell act3后期不靠自杀拖尸就没法过精英了。



嗯,狂堆没必要,但是还要一些抗性比较好,比如50来级,有100+的平均抗,2000左右的甲。 精英怪应该是打4-5堆才会遇到麻烦

发表于 2012-6-8 14:38 |显示全部楼层
此文章由 htan564 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 htan564 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
原帖由 ausox 于 2012-6-8 13:13 发表
反正我玩wiz, wd遇到变态蓝/金怪,都要拖尸打的
拖到复活点,全部大招用完,然后吃血球,吃不到死,复活再放大招
近战难道不一样打的吗?


近战大招的能量需要攻击敌人才能产生, 复活以后都只有50%....

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ausox + 5 原来如此..

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发表于 2012-6-8 14:42 |显示全部楼层
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原帖由 righttang 于 2012-6-8 12:09 发表
我觉得难度是不是已经调低了啊?我昨天打啊兹莫丹的时候,竟然能抗一下!让我好激动。。。抗1下意味着,跑黑水,躲激光,僵尸雨躲起来都非常的从容。。。。

3.2W的血,100不到的抗性,从A2开始,就摸一下就over了

还有,要增加炮轰的威力和范围?这个有点夸张了吧,炮轰已经是很难的了。。要真做成舌头怪那样的,那。。。怎么玩?


哥们,帮忙给个 诅咒之塔的进度吧
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发表于 2012-6-8 14:50 |显示全部楼层
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原帖由 lingg 于 2012-6-8 13:42 发表


哥们,帮忙给个 诅咒之塔的进度吧


行没问题,不过我最近5天要出门,都不在线,下周回来的时候,要是你还需要,就加我。
TTGodOnEarth#1692
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发表于 2012-6-8 15:18 |显示全部楼层
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原帖由 ausox 于 2012-6-8 13:13 发表
反正我玩wiz, wd遇到变态蓝/金怪,都要拖尸打的
拖到复活点,全部大招用完,然后吃血球,吃不到死,复活再放大招
近战难道不一样打的吗?


你们的大招CD多久啊,我的两分钟CD,假如没干掉别人就白死了,回去血都满了,不小心把怪拖到死角落复活点一复活就被秒

发表于 2012-6-8 16:38 |显示全部楼层
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原帖由 Piscator 于 2012-6-8 14:18 发表


你们的大招CD多久啊,我的两分钟CD,假如没干掉别人就白死了,回去血都满了,不小心把怪拖到死角落复活点一复活就被秒

复活后CD不重置的吗????
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发表于 2012-6-8 18:41 |显示全部楼层
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原帖由 ausox 于 2012-6-8 15:38 发表

复活后CD不重置的吗????


重置就好了,act2就不难了

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