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楼主:Emily19820915

[IT] 再问大家:有没熟悉三维动画行业的,澳洲这行的行情好吗 [复制链接]

发表于 2007-2-1 00:27 |显示全部楼层
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原帖由 kiddyzheng 于 2007-1-31 21:02 发表
我在AD,据我同事说-他学工业设计-据说,AD有两个行业有前景,军工和动画制作~~不过只是据说。他学那个工业设计都找不到活干,只能干技术制图。这个市场很狭窄,据说(再次)行业内大家都互相认识的,那就说明 ...


呵呵,无论如何你的话也鼓励我们了,有前景总比没前景好,起码有希望,努力起来也有目标
梦在澳洲
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发表于 2007-2-1 00:34 |显示全部楼层
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原帖由 刁馋 于 2007-1-31 22:56 发表
大家兴致那么旺,总是需要有人来倒点冷水吧,嘿嘿~
LZ的LG,如果不是在名气较大的公司的话,入行两年的工作经验就只能体现在他的作品上,看看国内5ds,cg98上高手那么多,两年的工作经验能积累多少?当然,我也 ...


冷水浇地好呀, 我跟偶男友说,虽然你现在还没牛,经验也少,努力吧,澳大利亚至少还有机会,不努力就永远没机会

善良的人都是人间的:si101,只要善良和勤奋,世界是我们的:si129
梦在澳洲

发表于 2007-2-1 13:01 |显示全部楼层
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昨天回去把大家的宝贵信息和意见报告给了BOYFRIEND,颇为有效,表示发奋,嘿嘿,感谢大家

发表于 2007-2-1 15:07 |显示全部楼层
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偶的MSN misshua@hotmail.com,跟偶经历相似的,或跟偶那位搞3D相似的,或者想跟偶侃侃的,欢迎加我啊

退役斑竹

发表于 2007-2-1 16:02 |显示全部楼层
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可以问一下申请去SA,有规定要呆多久么?能跑去别的城市工作么?

SA肯定机会要比syd和mel少一些,但是只要自己多准备,总会出头的

发表于 2007-2-1 16:11 |显示全部楼层
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原帖由 garysu 于 2007-2-1 16:02 发表
可以问一下申请去SA,有规定要呆多久么?能跑去别的城市工作么?

SA肯定机会要比syd和mel少一些,但是只要自己多准备,总会出头的


是呀,落后一点,机会就少了:si133,要求必须居住工作,至少两年才能有机会转PR地
梦在澳洲
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发表于 2007-2-3 14:43 |显示全部楼层
此文章由 2bnot2b 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 2bnot2b 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
我的同学建筑学MArch毕业,在三维游戏公司干得挺乐的。重要有三点:英文好,作品好,与人为乐。

发表于 2007-2-5 13:06 |显示全部楼层
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原帖由 2bnot2b 于 2007-2-3 14:43 发表
我的同学建筑学MArch毕业,在三维游戏公司干得挺乐的。重要有三点:英文好,作品好,与人为乐。


意见宝贵,感谢下
梦在澳洲

发表于 2014-7-15 01:50 |显示全部楼层
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建议不要来阿德,去悉尼比较好找这方面的工作。

发表于 2014-7-16 12:06 |显示全部楼层
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这个行业去新西兰还有点希望,澳洲不用想啦!我们在国内就做这行的,来这我老公直接转方向了,我就直接留家里待着了。我们在国内做了七八年,也是有名的公司出来的,公司以前都是做米国那些大片滴,在这就那么几家小破公司,待遇还少的可怜,大家基本去了也都不走,所以新人也很难找机会进去,楼上哪位说的,这个行业人少,很多人都相互认识的,LINKIN上一看就知道了,有机会也都是认识的人介绍啦。
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发表于 2014-7-16 12:12 |显示全部楼层
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野蛮皮皮鲁 发表于 2014-7-16 11:06
这个行业去新西兰还有点希望,澳洲不用想啦!我们在国内就做这行的,来这我老公直接转方向了,我就直接留家 ...

魔戒在新西兰拍摄,在澳洲做后期的。

澳洲的三维动画和电影后期还是很有名的,好莱乌很多片子也在澳洲制作后期的,现在中国很多片子也拿来澳洲剪辑,澳洲有专门人员,报酬也比美国低(成本就低)。澳洲好几个大学的电影后期专业也挺有名气的。
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发表于 2014-7-16 12:46 |显示全部楼层
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本帖最后由 whocares2014 于 2014-7-16 11:48 编辑

切,女朋友瞎起劲个啥,又不是老婆。男人要有想法自己会研究的,没有想法,你再卖力也没有用。

要想出国,自己努力一些。有正经收入的未婚华男在国外是稀缺资源,一般出门起码两个美眉作陪。
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发表于 2014-7-16 13:35 |显示全部楼层
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whocares2014 发表于 2014-7-16 11:46
切,女朋友瞎起劲个啥,又不是老婆。男人要有想法自己会研究的,没有想法,你再卖力也没有用。

要想出国, ...

人家主楼是07年的贴,楼主现在也许正在3D公司如鱼得水呢,也有可能已经变成码农,成你同行了。
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发表于 2014-7-16 15:07 |显示全部楼层
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VulcanOnIce 发表于 2014-7-16 12:35
人家主楼是07年的贴,楼主现在也许正在3D公司如鱼得水呢,也有可能已经变成码农,成你同行了。 ...

07年后就基本没声音了,没准还在国内呢。

写代码的基本搞不定3d动画的。我一个蛮聪明的码工同事请假三个月做自己喜欢的三维游戏,结果搞出来一个极其石器时代的东西,太原始了。

估计做动画的也不容易改做码工。
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发表于 2014-7-16 15:11 |显示全部楼层
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whocares2014 发表于 2014-7-16 14:07
07年后就基本没声音了,没准还在国内呢。

写代码的基本搞不定3d动画的。我一个蛮聪明的码工同事请假三个 ...

3D建模贴材质做路径,没那么难吧。不过还是学设计的出身比较容易做好,码工习惯理性思维,创造力形象思维比较难吧。
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发表于 2014-7-16 15:29 |显示全部楼层
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VulcanOnIce 发表于 2014-7-16 14:11
3D建模贴材质做路径,没那么难吧。不过还是学设计的出身比较容易做好,码工习惯理性思维,创造力形象思维 ...

我觉得现在有那么多工具,引擎什么的,应该比我读书的时候容易。

结果,那个游戏真的很很很难看,给大家演示的时候,人民群众都找不出话来夸他。
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发表于 2014-7-16 15:35 |显示全部楼层
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whocares2014 发表于 2014-7-16 14:29
我觉得现在有那么多工具,引擎什么的,应该比我读书的时候容易。

结果,那个游戏真的很很很难看,给大家 ...

Minecraft看着也很原始,结果小朋友们都很热衷地玩着。

游戏跟Sci-fi一样,我更看重它里面穿插的整个idea的新颖程度,有的制作精美(场景 道具),但故事落俗套,我就不喜欢了。
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发表于 2014-7-16 16:44 |显示全部楼层
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VulcanOnIce 发表于 2014-7-16 14:35
Minecraft看着也很原始,结果小朋友们都很热衷地玩着。

游戏跟Sci-fi一样,我更看重它里面穿插的整个ide ...

码工有几个不玩游戏,不看sci-fi的?大家都多少懂点的。

一个线条粗糙的土疙瘩人,绕着同样黄哈哈背景的沙漠乱跑,扔方块道具捡道具。你能说啥?木有情节也没有画面啊!这家伙当玩计算机制图啊!

游戏确实可以视觉效果简单,脚本背景好,确实也是可以吸引人的。也可以画面华丽,故事弱点,也有人捧。但两个都没有就只能歇菜了。
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发表于 2014-7-16 17:24 |显示全部楼层
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whocares2014 发表于 2014-7-16 15:44
码工有几个不玩游戏,不看sci-fi的?大家都多少懂点的。

一个线条粗糙的土疙瘩人,绕着同样黄哈哈背景的 ...

也是。
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