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楼主:bulaohu

平板电脑最大的用途原来是打游戏 [复制链接]

发表于 2011-4-11 14:40 |显示全部楼层
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Lp买个IPAD2,尽用来打鸟了!!
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退役斑竹

发表于 2011-4-11 14:43 |显示全部楼层
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mark zuckerberg倒是年纪轻轻先有了部电影,可惜for the wrong reason ...

2008年度奖章获得者

发表于 2011-4-11 14:46 |显示全部楼层
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mark zuckerberg倒是年纪轻轻先有了部电影,可惜for the wrong reason ...


any publicity is good publicity, go suckerberg!

发表于 2011-5-5 15:26 |显示全部楼层

苹果成最大视频游戏商

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市场研究公司IHS iSuppli发布报告显示,得益于iPhone和iPad的热销,苹果公司现已成为世界最大的视频游戏厂商之一。

报告称,今年苹果应用商店销售额将增长63.4%,达到29.1亿美元。由于在最畅销的付费应用中有55%是游戏,因此估计苹果2011年游戏业务的总营收可能高达16亿美元。由于苹果只能从销售额中分成30%,因此苹果更像是游戏零售商而非游戏发行商。

该机构还称,谷歌Android的市场份额今年也将有爆发性增长,预计增幅高达295.4%,至4.25亿美元,这将使谷歌Android成为全球第二大应用商店。黑莓生产商RIM公司今年预估营收2.79亿美元,屈居第三。(沈玮青)

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发表于 2011-5-15 22:57 |显示全部楼层

吉尼斯将iPhone 4列为增长最快游戏系统

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北京时间5月15日上午消息,“吉尼斯世界纪录大全”已经将苹果iPhone 4列为增长最快的游戏系统。吉尼斯同时表示,苹果App Store和数款游戏也创下世界记录。

iPhone 4在发售首日售出了约150万台,远高于其他任何游戏系统。吉尼斯表示,索尼PSP在发售首日仅售出了20万台,而任天堂NDS在发售一周内才售出50万台。

吉尼斯游戏编辑加兹·迪福斯(Gaz Deaves)表示:“iPhone的推出不仅改变了手机行业,也改变了视频游戏行业。”吉尼斯同时将App Store列为全球最大的视频游戏下载商店,其中共有37362款游戏。

吉尼斯没有公布谷歌Android电子市场的对比数据,但指出App Store远远领先于Xbox Live Arcade和Wii Virtual Console等竞争对手,后两者中游戏数量分别为约1300款和576款。

《愤怒的小鸟》被吉尼斯列为“在大部分国家中排名第一的App Store付费游戏”。数据显示,《愤怒的小鸟》在67个国家是排名第一的App Store付费游戏,付费下载量估计约为650万次。

此外,《Tap Tap Revenge》被列为有史以来最流行的App Store游戏,下载量达到1500万次。《植物大战僵尸》则创下两项世界记录。这款游戏是推出阶段表现最好的游戏,在面市9天内为开发商PopCap带来100万美元营收,同期的下载量达到30万次。(文/新浪科技)

2010年度奖章获得者

发表于 2011-5-16 00:13 |显示全部楼层
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游戏也应该更拳击一样,按重量级来分才对啊, 这一,二个人,几周就完工的游戏,跟大studio的出的游戏完全是2嘛事。

最火的植物大战僵尸,9天才卖100万,太小儿科了。
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退役斑竹

发表于 2011-5-16 10:03 |显示全部楼层
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这几天有个新闻说用途的比例开始改变了,一下忘记哪里看到的,可能是engadget

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