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本帖最后由 htv 于 2018-4-25 09:51 编辑
这纯商业技术角度,你看不懂也不要嚷嚷月经帖哟
说错了还是请随便指正
首先系统,苹果系统来自macos,macos来自free bsd,不是很多人想当然的linux,安卓来自Linux
其次语言,苹果用的objective c,安卓是java,用户可能觉得语言跟我使用有啥关系。有,以前参加java培训,说一千道一万最后最方便提高极限情况下服务器性能方法就是多一倍cpu(服务器能插n颗cpu)和内存,安卓用户有没有觉得耶内存真的多一倍耶,那不是厂商厚道那真是没办法的办法,一颗cpu性能翻倍还是太难哈哈。
然后是开发工具,苹果是自家的xcode,谷歌以前自己整的不好用最后是跟java业界最好的intellij定制了这款Android IDE,技术上孰优孰劣大家自己理解
接着是目标机,苹果的就是苹果手机,每代硬件环境相对一致,主要是闪存容量差别,而安卓就是五花八门了,这也是参数党津津乐道的地方,看我们指标跟iphone差不了呢,但这种五花八门会给软件开发带来巨大的痛苦,很多时候安卓app的要求就是凑合能用就行了,甚至有的公司只提供苹果环境下的app,因为用他们产品的大多也用苹果。
最后是app store,苹果只有自己的,管理严格,所以以前提交苹果app是要提前好多时间的,安卓是随提随有,现在google play应该好一些了可惜中国无法使用,其他的厂商各自的应用市场,真是不要太热闹,管理么,呵呵
是不是看完以后觉得安卓有点类似品牌pc,定制版windows搭配电脑管家,定制版安卓搭配手机管家,都是亲戚
从系统而言Pixel肯定最好,但没有摆脱java之前这也一定是个过渡练手的产品而已,我相信以谷歌的技术这只是时间的问题而已,到时候再看吧,毕竟在apple store买了那么多东西 |
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