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目标第二季度发售,跳票主要原因是现金拍卖行。以下转帖:
“Mike的发言内容要点如下:
- 没有宣布任何发售日期。
- 第一季度不发售任何作品。
- Beta测试和拍卖行测试进度良好
- 目标第二季度发售:“暴雪娱乐公司在2012年第一季度没有计划发售任何作品。”
- 截止2011年12月31日,魔兽世界付费用户有1,020万人。(上一季度是1,030万人)
- 2012年计划发布两款作品,其中之一是暗黑破坏神3。虫群之心似乎要推延到2013年,要等3月19日熊猫人新闻发布会之后才得知。
是的,从最早的2012年第一季度变成了2012年早些时候,到现在的目标第二季度发售。而且似乎提及了拖延的主要原因是因为现金拍卖行的技术问题,和某些会影响到拍卖行的因素(比如传闻的装备复制)。由于之前多方得到的情报和资料来看,现金拍卖行将会是暴雪未来商业模式的重头戏,所以无论如何,现金拍卖行只能成功,不能失败。
另外,Mike说道了暴雪DOTA,是基于星际争霸2的引擎,但是一款独立的免费网络游戏。”
[ 本帖最后由 brucerofl 于 2012-2-10 10:38 编辑 ] |
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