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E3 2011 ===========Wii U (部分)发布 !!! =========== [复制链接]

发表于 2011-6-8 17:32 |显示全部楼层
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旧的Wii主机可以考虑处理掉了

新的控制板将配合新的Wii U主机, Wii U将支持1080p分辨率, 不过更多的细节还未暴.

下面为转帖
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Wii U手柄包括左右摇杆、方向键、6.2寸触屏、麦克风、喇叭、体感仪以及镜头也就是说,以往只有在家用机上才能拥有的游戏功能,如今能全部在这个小巧的游戏手柄上体验到同时Wii U手柄将支持Wii原有的所有配件任天堂还重申,这是一款专属于Wii U主机的游戏手柄,并不是一款独立的掌机通过Wii U,玩家将可以感受到真正的HDTV质量的游戏画面Wii U游戏手柄将支持视频通话,高清游戏画面,自带6.2寸屏幕甚至还可以进行绘图、拍照、网页浏览等功能玩家在使用Wii U手柄时,可选择使用电视或直接使用手柄上自带的屏幕进行游戏任天堂将带来一个家用机与掌机相结合的崭新时代,玩家甚至可以边看电视节目边进行游戏,再也不需要跟家人抢电视了《神光神话》将同时登陆3DS与Wii U平台  
游戏阵容:
  《暗黑血统2》  《蝙蝠侠:阿甘城》  《铁拳》系列作品  《刺客信条》系列作品  《乐高:城市故事》  《幽灵行动:在线》  《尘埃》系列作品  《异形:殖民陆战队》  《地铁:最后之光》  《忍者龙剑传3》

官方宣传视频


媒体试用


[ 本帖最后由 zn7726 于 2011-6-8 17:35 编辑 ]

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2010年度奖章获得者

发表于 2011-6-8 18:00 |显示全部楼层
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已经把Wii trade in 成 Kinect了。

家庭娱乐得话,iPad, Xbox + Kinect

建议大家不要去碰任天堂了,都是骗小孩得东西

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jacksniper + 3 绝对同意,任天堂的东西真是骗小孩儿的

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发表于 2011-6-8 18:28 |显示全部楼层
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为什么呢?
我正好想买个Wii 呢,我觉得网球啊,射击啊这些,都很锻炼身体的啊

2010年度奖章获得者

发表于 2011-6-8 18:36 |显示全部楼层

回复 cocowhite 3# 帖子

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买游戏机回来说要锻炼身体,那是自己骗自己。

2012年度奖章获得者 2013年度奖章获得者

发表于 2011-6-8 20:13 |显示全部楼层
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今天看 新闻,Wii U 好像还要连线的, 不是无线的, 对吗 ?

发表于 2011-6-8 21:26 |显示全部楼层
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明显是无线呀

以前的画面不好. 如果新一代主机解决了硬件上的劣势, 还是有望的
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禁止访问

发表于 2011-6-8 21:53 |显示全部楼层
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看起来不错,不过单凭这个还是很难跟XBOX PS3竞争的,WII最大的乐趣是运动参与互动,还是应该在这方面下功夫。

发表于 2011-6-8 21:57 |显示全部楼层
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自从X360 和PS3各自出了体感手柄和游戏之后
Wii就已经没有任何的胜算了
Wii已进入产品销售周期的末期

我也实在看不出Wii U有什么优势 好好的一个手柄弄得这么复杂
也实在没啥玩的欲望

坐等X720和PS4的消息

发表于 2011-6-8 23:06 |显示全部楼层
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同样不喜欢这个WiiPad的飘过

画面提上来了, 就看游戏了!

2012年度奖章获得者 2013年度奖章获得者

发表于 2011-6-9 07:54 |显示全部楼层
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香港信报:

2011年6月9日

獨眼新聞

紀曉風
任天堂新Wii U點只遊戲機咁簡單

任天堂五年前推出的Wii,揚言帶來「電視遊戲的革命」,掀起了體感遊戲熱潮,更一度令其遊戲機業務起死回生。任天堂近日終於公布Wii的繼承作「Wii U」,除內置新的IBM多核心處理器外,最震撼部分,估計必屬隨機附送一個巨型手掣,令人不禁滿頭問號,究竟這次任天堂想搞什麼名堂?

老紀說是巨型手掣一點也沒有誇張,皆因手掣除擁有一般的控制鍵及搖桿外,更有一個達6.2吋的輕觸式熒幕,手掣除用來打機外,更可以作為延伸顯示器,簡單而言,就是當用家本來在打機,但當家人要看電視時,大可讓出電視,而本來正進行的遊戲,就可直接轉到Wii U的手掣繼續進行,手掣更內附前置鏡頭及麥克風,可用作視訊通話。

事實上,任天堂形容這部次代遊戲機能讓「所有人更深入遊戲體驗」,而老紀單看這個Wii U新巨型手掣,即時聯想到它其實是個變形平板電腦,因此估計任天堂的野心不止於此,實情更想走出遊戲機的迷思,索性向真正的家庭娛樂平台進發。

須知道,任天堂在音樂電影上不及新力強,又不像微軟般有多元化的上網服務,所以任天堂要與新力和微軟這兩家市場上主要對手作競爭,就要有新賣點;任天堂一直以來在流動遊戲機市場佔有優勢,最少NDS或3DS大賣,而直至現時,仍未有平板電腦能照顧遊戲玩家的需要;相反現時的Wii U,實際猶如買一得二,既提供一個可接駁任天堂網絡的遊戲主機,然後視乎巨型手掣的離線能力,再變相增加另一部手提遊戲機,而離線能力愈強,對平板電腦影響便愈大,而以遊戲玩家角度來看,Wii U的「平板手掣」更一定較iPad好。

只是,外界似乎對Wii U並不看好,當任天堂公布新遊戲機後,公司股價卻跌至五年來新低,似乎反映大家對Wii重演當日的輝煌成績信心缺缺。







仰望星空:向日葵星系M63
M63向日葵星系,是在猎犬座的一个螺旋星系,直径10万光年,距离地球2950万光年。M63有明亮的核心及宏伟的螺旋臂之外,还可见到向外晕伸展的暗淡弧形恒星流。

2012年度奖章获得者 2013年度奖章获得者

发表于 2011-6-9 07:56 |显示全部楼层
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原帖由 zn7726 于 2011-6-8 21:26 发表
明显是无线呀

以前的画面不好. 如果新一代主机解决了硬件上的劣势, 还是有望的


看看我 10楼的照片, wii u 上 长长的线连到主机上。。。 太差的设计了。。。

仰望星空:向日葵星系M63
M63向日葵星系,是在猎犬座的一个螺旋星系,直径10万光年,距离地球2950万光年。M63有明亮的核心及宏伟的螺旋臂之外,还可见到向外晕伸展的暗淡弧形恒星流。
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发表于 2011-6-9 08:06 |显示全部楼层
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WII真的只是给小孩子玩的 这画面。。。。

2012年度奖章获得者 2013年度奖章获得者

发表于 2011-6-9 08:30 |显示全部楼层
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E311/任天堂新主機「Wii U」一手試玩報導
            ‧台湾联合报: 巴哈姆特 2011/06/08

                                                    任天堂在本次 E3 展中,正式揭露了眾所矚目的 Wii 後繼機種「Wii U」的神秘面紗,不但在展前發表會公布了名稱與特色的觸控螢幕控制器,並於 E3 展現場攤位提供試玩。         
          【文/Sam報導】
【E3 11】任天堂新主機「Wii U」一手試玩報導 結合雙螢幕體感樂趣

任天堂在本次 E3 展中,正式揭露了眾所矚目的 Wii 後繼機種「WiiU」的神秘面紗,不但在展前發表會公布了名稱與特色的觸控螢幕控制器,並於 E3 展現場攤位提供試玩,巴哈姆特 GNN編輯也在任天堂的邀請下,直接進入媒體保留區試玩本次展出的多種互動展示內容。


受邀才能進入的 2 樓媒體保留區
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)


由於目前 Wii U 還在開發階段,因此現場提供試玩的內容都還不是實際遊戲,只是用來示範 Wii U 應用潛力的互動概念展示,不過玩家還是可以從這些展示中一窺 Wii U 與眾不同的樂趣。


新奇的玩法讓許多玩家露出會心一笑
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)


一整排都是 Wii U 的試玩(這排是 VIP 保留區)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)


首先映入眼簾的就是融合了平板電腦與遊戲控制器概念的 Wii U控制器,由於造型有些類似平板電腦,因此雖然尺寸比一般遊戲控制器大上許多,不過相對於 iPad等時下主流的平板電腦來說算是相對嬌小的,因此實際拿在手上時並不會覺得特別大,重量也不重,操作起來相當順手。


一躍成為主角的 Wii U 控制器
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)


雖然比一般遊戲控制器大,不過拿起來還算輕巧順手
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)


從側面看是這個模樣,很標準的 Wii 風格造型
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)


擺在客廳桌上很像是高科技遙控器,可搭配 Wii 周邊遊玩
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)



這台才是被任天堂刻意低調的 Wii U 主機,有螢幕的只是 Wii U 控制器喔!
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)




GNN 編輯首先試玩的是多人同樂的《戰鬥 Mii》,這款互動概念展示是讓 1 名玩家使用 Wii U控制器操縱駕駛圓球形飛艇的主選手,其餘玩家則是使用 Wii 遙控器 +雙節棍控制器操作在地面奔走的副選手,雙方在未來城市風格的競技場中,以光線槍互相攻擊,最後以得分一較高低。

《戰鬥 Mii》採用的是多螢幕玩法,主選手透過 Wii U 控制器螢幕遊玩,副選手透過電視的分割畫面遊玩。主選手的操作則是運用Wii U 控制器的雙類比搖桿控制上下左右前進後退,移動控制器來改變視點與準星,按 ZR 鈕發射光束,按住 ZR鈕集氣則是可以發射廣範圍殺傷的飛彈。


使用不同控制器分組競賽的《戰鬥 Mii》
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)


接著試玩的是互動性比較低的《日式庭園技術展示》,該展示就是先前在發表會中用來表現 Wii U 高解析度 3D繪圖能力的技術展示,以飛鳥翱翔在古典日式庭園中的場面為主軸,可透過 Wii U控制器來改變展示內容與攝影機視點,並從電視與控制器兩個螢幕上以不同視點來觀看。

該技術展示運用了許多華麗的環境特效,像是夕陽餘暉灑落庭園的光影、波光粼粼錦鯉悠游的池塘,微風吹拂落花飄送的景象等,主題的飛鳥也有著細緻生動的描繪。但是透過電視螢幕仔細觀看時,可察覺 Wii U 的 3D 繪圖畫面解析度似乎未達一般認定的高解析度門檻720p,展示過程中也偶爾會出現延遲的狀況。不過 Wii U 目前仍在開發階段,因此還無法就現階段的表現來論定。


展前發表會播映的技術展示是可以操作的
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)


接下來試玩的同樣也是技術展示性質的《薩爾達傳說高解析度體驗》,是以先前推出的《薩爾達傳說:曙光公主》為主題所製作的高解析度版技術展示,玩家可以同時透過電視與控制器兩個螢幕來觀看林克進入神殿與大蜘蛛展開戰鬥的場面。展示中可以使用 Wii U控制器即時切換場景的日夜狀態、改變觀看的攝影機視點,或是切換電視螢幕與控制器螢幕的主副狀態。展示中預設是以電視螢幕顯示主要畫面、Wii U控制器螢幕顯示地圖