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[其他] 机械工程 开贴 讲讲我的职业 (不定期 更新, 还有可能烂尾) [复制链接]

发表于 2017-4-25 16:30 |显示全部楼层
此文章由 kfc0o0o 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 kfc0o0o 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
本帖最后由 kfc0o0o 于 2017-4-25 17:53 编辑

先自我介绍一下
本人90后留学小白一名, 在阿德莱德大学读了机械工程, 当时说实话也不知道为什么读这个, 但是感觉自己物理数学很不错,就报了这个专业。 大学4年没挂科, 顺利毕业, 摸索了几个月找工作, 没什么消息, 就报了navitas的engineering internship program, 大致就是你给他交4000, 然后他给你找个实习,免费给人家干3个月, 累计点经验。

于是小弟就报了这个nativas 在西澳的项目, 上了几周课, 然后等了几周,很幸运找到了一家公司。 也是我现在的公司。
当时有3个navitas 的internship, 经过了3个月的免费工作, 也学到了很多,小弟在单位是非常努力,尽全力让自己能学会所有的知识,有问题就问,厚着脸皮,而且是轮着人问, 这样不会招人烦吧

实习结束, 3个人中, 2个中国人(包括我),1个鬼老。 就我1个留了下来,成为了full time的员工。 跟开心。

讲一下自己的公司和具体工作吧。 我的职务呢绝对不能是叫 工程师(engineer), 只是绘图员(drafter)。 区别是什么呢, 工程师是要出计算, 证明图纸上的设计是正确的, 承重不会fail。 而绘图员就是把工程师计算验证的结果 用图纸表达出来, 工厂就可以根据图纸制造出来。

比如, 一个桌子是4条腿还是6条腿, 桌子上根据要求要承重400kg 保证不会断。 工程师根据要求(要求会很复杂的考虑,风力,自重等等等)算出所有的结果需要多粗的桌子腿,多少根腿。 画图员呢有时其实可以不需要工程师, 直接根据standard 画图, 比如根据“桌子国际标准”(我编的哈), 400kg 的 需要 4~7 根腿, 每根要40*40 粗, 我就可以不需要工程师 直接绘图。 所以好的绘图员可以根据经验和标准帮工程师完成90% 的设计, 甚至推荐好合适的设计, 工程师只要计算/验证一下不会fail就可以。

上个真例子 下图为WOODSIDE offshore platform 扶手的设计要求, 作为绘图员, 如果没有特殊要求, 我可以在MAX ~ MIN value 里随意取值 设计这个扶手。




最近失业啦,公司的设计外包到印度和马来西亚了, 西澳的同僚 有机会推荐的话,联系我 跪谢
抛砖引玉, 同行高手多多交流, 有工作机会不要吝啬,引荐我一下下

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别问, 问
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发表于 2017-4-25 16:30 |显示全部楼层
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本帖最后由 kfc0o0o 于 2017-4-25 17:05 编辑

介绍一下小弟的公司, 小弟的公司是在西澳的一家做offshore maintenance 的公司主要是steel structure 和pipe 的维修,设计,养护。 我们的公司主要的客户就是woodside, 优点是利润不错,但是风险很大, 万一哪天woodside 想换人了, 我们一帮子人都可能饿死。
讲几个例子说说具体的活吧,  下图是一个woodside 某个平台(钻井还是船记不太得了), 这个crane cabinet 锈得很厉害而且漏水坍塌是分分钟的事。价格是这个job 大约, 大的会上10万, 最小的 几千

1.公司先根据woodside 的要求送一个surveyor 到平台上去, 用激光镭射扫描一下现有的组织结构。(有人会问根据原厂图纸 设计不就行了吗, 答案是 No, 因为在海上的这些项目根据风吹雨打,浪花冲击, 太阳暴晒, 钢结构会发生很多变形,基本没有多少东西是square的, 歪歪扭扭是家常便饭)
2. 根据扫描得到的现有勘探结果,给出design repair 的报价($2000 左右)
3.drafter 和 engineer 一起工作,设计出图纸给woodside 看, woodside 满意或者要再修改, 那就讨论后再改($4000左右)
4. 给出fabrication的报价, woodside 满意 开始 fabricate($5000)
5.造好了,运到平台上安装(整个过程可能利润最大的地方 $5000)
6.完成 close case, archive documents








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别问, 问

发表于 2017-4-25 16:31 |显示全部楼层
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本帖最后由 garysu 于 2017-4-28 10:39 编辑

最近失业了, 每天就上来总结,讲讲过去的工作, 也算是对自己过去4 年工作的回顾和总结。


说说应用软件吧, 对于本专业的毕业生, 推荐大家大学 别的什么 热力学, 空气动力学, 可以马虎点, 但是CAD先关的软件必须是要非常熟练, 非常熟练! 强调一下,真的! 会很受益, 不论你是工程师还是绘图员, 甚至做tender ,quote, 安装 调试。

我们公司做图用的是solidworks, 3d 的 mechanical 结构还是挺方便的, 如果需要做piping 的图, 就需要用AutoCAD。
先讲讲怎样 提升画图的速度。 我也是经历的几个阶段。

阶段1, 刚刚接触设计, 知道的内容很少, 会的工具也很少。利用已知的那几种工具/function绘图。拿来工作就是一顿狂画, 鼠标最快速度的移动,找到对应图标。某一步做错了,就esc一下 从来一边。

阶段2, 对大部分常用图标 很熟悉了,拿来工作就是一顿狂画, 然后可以顺利的修改 调试, 也不用半路再esc 回去 从头来了。

阶段3, 开始追求速度了, 前面阶段基本上是单手绘图, 完全是靠鼠标, 阶段3 开始就用左手了,用些快捷键 双手绘图, 这是速度提升的最明显步骤。 双手永远比单手快, 用Auto CAD 画 2D 的或者是建筑方面的同学应该深有体会。

阶段4, 拿到工作, 开始并不是直接开始画, 先全盘构思,想好结构树嵌套,匹配 ,整体 部分怎么关联 之类, 总之先思考清楚再动手, 其实设计的很多时间会花在 修改上, 一张图从最初到定稿 改个10 次 8 次 太常见了。

阶段5, 也是我现在对速度的理解(但是应该还可以更快), 这里可以 借用一下《一万小时定律》, 到精通任何东西 ,只需要1万小时的学习, 当到了需要可以到更快的速度的时候,就需要抠细节了。 比如 1)快捷键可以自己定义,这样每次手掌不用跨度很大, 自己也很顺手, 1个function可以省0.1秒,一个项目也许你就比同事快10分钟~1小时。 2)私藏一些万用的模型。 3) 追求更清楚的逻辑,任何人拿到你的图纸或者模型, 都能立刻follow 并继续修改, 自己也能很快的明白之前做的项目。 你的design language easy tofollow。 4) 如何合理的复制 黏贴 一些之前的工作。


总之本人就轮速度而言 是 全公司最快的了,不要脸的说 真的是“”技压群雄“” 每年像楼上那种图纸可以出到130~140张左右(1张图纸client 收费$1000, 自己算算,哥就是公司的摇钱树啊 )。
这里恬不知耻,狂妄自大的呼吁所有做专业的人 要对自己的手艺有绝对的追求, 去抠自己的细节(哪里能快1秒,哪里能更减少错误,哪里能提高质量), 你才能在职场上走的更远,不论你是工人, 还是 工程师, 还是IT 都一样的。

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别问, 问

发表于 2017-4-25 16:33 |显示全部楼层
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本帖最后由 kfc0o0o 于 2017-5-16 12:08 编辑

下午去面试, 今天还有个phone interview , 拜拜足迹 求好运

发表于 2017-4-25 16:34 |显示全部楼层
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占楼

发表于 2017-4-25 16:34 |显示全部楼层
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支持一下
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发表于 2017-4-25 16:36 |显示全部楼层
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占楼

发表于 2017-4-25 16:37 |显示全部楼层
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发表于 2017-4-25 16:37 来自手机 |显示全部楼层
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祝早日转成engineer

发表于 2017-4-25 16:39 |显示全部楼层
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占楼内用

发表于 2017-4-25 16:58 来自手机 |显示全部楼层
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支持一下机械工程的
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发表于 2017-4-25 17:04 |显示全部楼层
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人挪活。非要呆在西澳?

发表于 2017-4-25 17:08 |显示全部楼层
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祝楼主尽快再就业。

发表于 2017-4-25 17:12 |显示全部楼层
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占楼 内用

发表于 2017-4-25 17:12 |显示全部楼层
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