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楼主:tanliyoung

一个人的独立游戏开发2020 [复制链接]

发表于 2019-12-18 13:26 |显示全部楼层
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我的游戏开发和编程频道来到了800订阅,谢谢支持!如果你也对游戏开发感兴趣,或者像看看一款游戏如何从开发到上架steam,欢迎订阅支持!也可以加入我的游戏开发discord server,里面有100+来自世界各国的游戏开发人员和玩家,大家可以相互学习。

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发表于 2019-12-20 23:31 |显示全部楼层
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游戏开发日志 - 新的边界,移动方式和如何制作游戏宣传片
https://youtu.be/2_luIkYYRLg

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发表于 2020-1-1 21:25 |显示全部楼层
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本帖最后由 tanliyoung 于 2020-1-1 20:26 编辑

学习Unity游戏开发已经一年了,在这个6分钟的视频里面,我分享了我是如何开始独立游戏开发,已经游戏目前的开发进展,频道发展方向。希望对感兴趣的朋友有所帮助。:)
视频链接:
https://youtu.be/EcXe_9E3QYg

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发表于 2020-1-15 13:26 |显示全部楼层
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如果你有一份全职工作,还可以做游戏吗?我分享了如何利用业余时间做游戏,以及游戏宣传的渠道和资源。

视频链接:
https://youtu.be/LSLLnN4o3rA



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发表于 2020-1-20 10:23 |显示全部楼层
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Self-marketing对于独立游戏开发者来说非常重要。我在油管上每周发布游戏开发视频已经一年了。于是制作了这个视频,把我所学到的东西和大家分享交流。并且会告诉大家我常用的几款免费版本的软件,可以提高视频制作的效率。

一个独立游戏开发者在油管的一年(5分钟浓缩视频)
https://youtu.be/k_zo_3nYakM

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发表于 2020-1-22 10:55 |显示全部楼层
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发表于 2020-1-22 15:24 |显示全部楼层
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已经subscribed了楼主,膜拜ing。不知道没有it底子的人能不能做出一个小游戏来。

发表于 2020-1-22 17:56 来自手机 |显示全部楼层
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本帖最后由 汝家池塘多鲍鱼 于 2020-1-22 18:13 编辑

问个小白问题,low poly模型添加大量雕刻后,会影响游戏的性能吗?

发表于 2020-1-22 20:59 |显示全部楼层
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klgwee 发表于 2020-1-22 14:24
已经subscribed了楼主,膜拜ing。不知道没有it底子的人能不能做出一个小游戏来。 ...

谢谢。可以的,unity有很多教程,跟着一步步走就行。:)
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发表于 2020-1-22 21:04 |显示全部楼层
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汝家池塘多鲍鱼 发表于 2020-1-22 16:56
问个小白问题,low poly模型添加大量雕刻后,会影响游戏的性能吗?

因该没太大问题,还有很多游戏都是用高清模型和贴图的。low poly相较之下已经好很多了。而且性能问题一般出现在update逻辑,灯光,多线程或者物理属性上面的设置不合理。一般来说,用unity profiler来检查游戏性能瓶颈。:)
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发表于 2020-1-25 11:03 |显示全部楼层
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春节到了总要纪念一下。决定上线游戏steam page。支持的朋友可以把游戏加入到wish list。祝大家春节快乐。
Steam page:
https://store.steampowered.com/app/1177580/Dungeon_Slayer/

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发表于 2020-1-26 13:55 来自手机 |显示全部楼层
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tanliyoung 发表于 2020-1-22 21:04
因该没太大问题,还有很多游戏都是用高清模型和贴图的。low poly相较之下已经好很多了。而且性能问题一般 ...

恩,我是建模入门新手,之后再看了些教学视频,把高模与低模烘培成normal map就好了.
对了,你的游戏有故事线的吗?

发表于 2020-1-26 17:15 |显示全部楼层
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本帖最后由 tanliyoung 于 2020-1-26 17:12 编辑
汝家池塘多鲍鱼 发表于 2020-1-26 12:55
恩,我是建模入门新手,之后再看了些教学视频,把高模与低模烘培成normal map就好了.
对了,你的游戏有 ...


轻故事线,更偏向于tacticle battle。而且采用低数值的设计,侧重于玩法上的趣味和策略性。(至少我希望是这样)
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发表于 2020-2-27 20:21 |显示全部楼层
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小步慢跑,居然来到了油管1000订阅!散花!:)

每个星期上传游戏开发相关视频,欢饮围观支持一波:
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发表于 2020-2-29 21:09 |显示全部楼层
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楼主的游戏发布了吗?有机会想试玩一下